Arte, Animação e jogos de vídeo
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game design

Técnico Superior em Design e Produção de Video Game (Game Design)

Título oficial com validade nacional
Ministério da Educação - DGEGP

DESCRIÇÃO

duração: 2 anos e 1 / 2 (trimestres 5)

Data de início: Março 2020
Turno noturno: de 18: 30 para 22: 30 hs.


Torne-se um designer de jogos profissional!

Eu aprendi a projetar e produzir videogames. O desenvolvimento de videogames abrange diversas áreas: design de jogos, arte 2D e 3D, áudio, programação, produção e gerenciamento de projetos, entre outros. Nesta carreira, você aprenderá a projetar e produzir videogames integralmente, especializando-se na área de Game Design.

O que você aprende
você Saiba
  • Conceitualmente, projete jogos e videogames, entendendo aspectos de diferentes gêneros e destruindo seus elementos básicos para gerar novas mecânicas, analisando-as e polindo-as.
  • Estabelecer sistemas de combate adequados, sistemas de jogos, fluxos de recursos, conceitos processuais, fluxo e interface de usuário, entre outros.
  • Produzir jogos e videogames na compreensão total dos processos envolvidos, sua definição e medição, a realização de um detalhamento e análise de um projeto, bem como a realização detalhada do escopo do mesmo.
  • Escrevendo documentos de projeto e scripts criativos usando os padrões de criação que são usados ​​hoje na indústria de jogos de mesa e videogames. Conceitos narrativos para a criação de histórias, personagens e mundos.
  • Analise e documente produtos, incluindo motivações de jogadores, boas práticas de usabilidade, equilíbrio, economia e circuitos de uso.
  • Programação fundamental. O necessário para abrir o caminho para a prototipagem e os conceitos básicos para entender e gerar todos os tipos de scripts em jogos de vídeo.
  • Prototipagem jogo, a fim de testar ideias e analisar a viabilidade de um projeto.
  • Comunicação de ideias através da interação lúdica, compreendendo os processos criativos e artísticos de modo a alcançar uma produção que reflita critérios estéticos e de inovação e que estimule a ação criativa no público.
  • Criação de níveis de diferentes tipos de jogos, com fluxo, equilíbrio, disposição espacial de mapas e locais, incluindo scripting, que proporciona a experiência e a resposta emocional desejada.
  • Compreender os processos de trabalho profissional e os diferentes papéis desenvolvimento de jogos e jogos de vídeo para treiná-lo na interação com artistas conceituais, ilustradores, modeladores, animadores, designers de som e músicos, entre outros.
  • Uso de diferentes ferramentas e tecnologias para criar videogames para múltiplas plataformas (PC, smartphones e tablets, web e consoles).
  • Tornar os produtos ou experiências mais satisfatórios e acessíveis aos usuários. Realizar pesquisas, projetos estruturais e compreensão de feedback sobre usabilidade.
  • Planejamento de esquemas de negócios sustentáveis ​​e elaboração de propostas para a produção de um jogo ou videogame.
  • Gestão e administração de projectos em diferentes fases de produção, desde o seu início até à sua publicação e marketing.
  • Metodologias ágeis (Scrum, FDD, AM, XP e outras) e ferramentas para gerenciamento de projetos (Gantt, Kanban, entre outros)
Software para usar
  • Ferramentas de conceituação de interface, como Indigo, Balsamiq ou similar.
  • Motores de jogos e ferramentas de prototipagem como o Machinations.io.
  • Uso avançado de planilhas, apresentações de slides digitais e ferramentas de escritório.
  • Ferramentas ágeis de gerenciamento de projetos:
  • - Scrum
    - Trello
    - GanttProject
    - Jira
    - entre outros
  • Uso básico de ferramentas complementares:
  • - Adobe Photoshop
    - Adobe Illustrator
    - Autodesk 3ds Max ou Maya
    - Audiowise Wwise
    - Audácia
    - entre outros

requisitos

  • Título Secundário
  • Inglês intermediário
  • Portfólio de experiência no campo do design, narrativa, comunicação e / ou produção.
Perfil de pós-graduação

Perfil de pós-graduação

Estudando a Carreira Técnica Superior em Design e Produção de Videogames, você poderá trabalhar em suas próprias empresas de produção ou projetos, tais como:

  • Designer de jogos de vídeo e jogos de tabuleiro
  • Designer de Sistemas Gamificados
  • Designer de nível de videogame
  • Narrativa Designer e Roteirista de produtos interativos
  • Designer de Escape Room
  • Analista de jogos
  • Assistente de produção
  • Assistente do proprietário do produto
  • QA Analyst jogo / Tester
PARA RECEBER VOCÊ DEVE APROVAR UM TRABALHO FINAL DE CARREIRA: a produção em grupo de um videogame, integrando todo o conhecimento adquirido na carreira, que servirá como carta de apresentação no ambiente de trabalho.

Centro de emprego

Campus imagem tem CENTRO DE EMPREGO onde ele publica periodicamente procura de emprego solicitado pelas empresas mais importantes neste setor. Temos também um sistema de ESTÁGIO em empresas visando os alunos mais avançados da raça.

CAMPO DE TRABALHO

  • Posso trabalhar em outras disciplinas?

    Sim, em áreas profissionais como design de produtos de software, usabilidade de páginas web, aplicativos, design de salas de escape, soluções de gamification, entre outros.

  • Existem indústrias nacionais com as oportunidades de emprego?

    Sim, na Argentina, a indústria de videogames cresceu exponencialmente nos últimos anos. Sixthvowel, Etermax, Artik, Avix, Ravegan, Jogo Ever, Pixowl, QB9, Globant, jogos Dedalord, NGD, Willdom, viúva de jogos, entre outros produtores desenvolver jogos de vídeo para diferentes plataformas, para os mercados interno e externo ..

  • E internacionalmente?

    É também uma fonte de oportunidades. Adquiriu conhecimentos e habilidades, nossos graduados qualificados para entrar grandes estúdios internacionais e produção de jogos de vídeo, entre outros.

  • Posso trabalhar de forma independente?

    Sim, porque os nossos estudantes se formam com forte conhecimento do mercado de trabalho e sua projeção, linhas de produção, os custos e planejamento de negócios. Esta visão abrangente que lhes permite realizar seus próprios projetos. Para citar um exemplo, a produção Dedalord Games, criador de Correr Fred, é composta por graduados e professores do Campus da imagem (Juan Pablo Bettini, Julian Callens, Diego Ruiz. Veja depoimentos)

Centro de emprego

Campus imagem tem Centro de emprego onde ele publica periodicamente procura de emprego solicitado pelas empresas mais importantes neste setor. Temos também um sistema de ESTÁGIO em empresas visando os alunos mais avançados da raça.

FAQs

Perguntas frequentes

FAQs

  • Será que o título é oficial?

    Sim. É um título com validade nacional, endossado pelo Ministério da Educação - DGEGP

  • A quem se destina?

    Para qualquer pessoa com um perfil profissional ou com tal motivação, que deseje projetar, produzir ou direcionar produtos interativos em diferentes plataformas.

  • Posso levar o primeiro ano se eu questões de secundária (ensino médio)?

    Sim. Você pode fazer o primeiro semestre e completar os parciais, mas como aluno condicional até o mês de julho.

  • O que acontece se eu não passar nenhum dos assuntos que devo do nível médio?

    Você estará livre, mas uma vez que sua situação acadêmica tenha sido regularizada, você poderá retomar o curso tomado na instância em que estava livre.

  • Quais são os requisitos de entrada?

    Pagar a matrícula anual e apresentar o título secundário, juntamente com o resto da documentação (detalhe em resposta 8).

  • Quais documentos eu preciso?

    - Original e fotocópia do DNI
    - Fotocópia do Certificado de Estudos legalizada nível padrão (médio) *
    - 2 4 Fotos caderneta x 4
    - Adequado médica
    - Certificado de estudos em inglês.

  • Para o registro, devo aparecer no Image Campus?

    Você pode gerenciar seu registro pessoalmente ou remotamente. Nesse caso, você deve preencher a solicitação de reserva de vagas com suas informações (Ligação) e pagar a inscrição através de depósito bancário ou transferência eletrônica.

  • Ainda não terminou o ensino médio, eu posso começar a estudar algo relacionado, para servir-me para a corrida?

    percursos de formação:
    Introdução à programação para jogos https://www.imagecampus.edu.ar/programas-profesionales/game-art
    Art jogo https://www.imagecampus.edu.ar/programas-iniciales/lenguajes-programacion-juegos
    Introdução ao Game Audio https://www.imagecampus.edu.ar/introduccion-game-audio
    Teste e controle de qualidade técnico https://www.imagecampus.edu.ar/testing-technical-qa

  • A técnica é ditada no modo online?

    Não, apenas no modo face a face.

  • Eles aprovam assuntos aprovados em outras instituições?

    Somente os materiais que tenham sido aprovados em outras instituições ou universidades incorporados no ensino oficial homologado.

  • Quais são os requisitos para estudantes estrangeiros?

    - Original e fotocópia do passaporte ou documento (folha 1ra e 2da)
    - Original e Fotocópia do Certificado de Estudos Secundários, legalizados e apostilados no país de emissão do diploma e validados pelo Depto. De
    Relações interjurisdicionais do Ministério da Educação, Ciência e Tecnologia da Nação Argentina.
    - 2 4 Fotos caderneta x 4
    - Certificado médico
    - Certificado de falta de antecedentes criminais emitido no país dos últimos anos 5 de residência
    - Falta Certificado de Registo Criminal emitido na Argentina

  • Meu diploma do ensino médio, é válido se foi emitido no exterior?

    a validade geral do título é creditado se estudado em qualquer destes países:
    Bolívia, Brasil, Colômbia, Chile, Equador, Espanha, Itália, México, Paraguai, Peru, Uruguai, Venezuela.
    graduados extras países do Mercosul deve prestar as seguintes matérias:
    HISTÓRIA 1ro - 2do - 3ro
    EDUCAÇÃO CÍVICA 1ro - 2do
    educação cívica

Plano de estudos

PRIMERCUATRIMESTRE

  • Prática Profissional: Planejamento de Video Game
  • Práticas lúdicas
  • jogos História
  • Criatividade e Narrativa
  • Projeto Mecânico
  • Oficina de documentação

SEGUNDOCUATRIMESTRE

  • Psicologia Aplicada e Perfis de Usuários
  • Análise dos jogos
  • Script de videogame
  • Introdução à direção de arte
  • Ferramenta de Desenho e Arte 2D
  • Fundamentos de programação
  • documentação

TERCERCUATRIMESTRE

  • Prática profissional: produção de videogames
  • Design de conteúdo
  • Prototipagem de videojogos
  • Probabilidade
  • Legal e Comercial
  • Workshop de Arte Conceitual e Arte 3D para videojogos

CUARTOCUATRIMESTRE

  • Prática Profissional: Produção de Videogames
  • Níveis de design
  • Design de Sistemas de Jogo
  • Economia de videojogos
  • Controle de qualidade
  • Técnicas e ferramentas para desenvolvimento de videogames

QUINTOCUATRIMESTRE

  • Prática Profissional: Workshop de Design de Níveis
  • Design de interface e experiência do usuário
  • Design Experimental
  • Incumbências Profissionais e Ética do Game Designer
  • Técnicas de monetização
  • Planejamento de Negócios
A pré-inscrição on-line
Envie sua pergunta
palestras informativas
Carreiras e cursos relacionados
design de conteúdo

gestão da educação

Área Campus Educacional Gestão de Imagem

Nosso currículo, desenvolvido em colaboração com empresas e profissionais líderes das principais indústrias criativas são mais reconhecidos nas áreas de design, animação 2D e 3D, jogos de vídeo, Programação e Desenvolvimento Aplicada.

Empresas e / ou profissionais que ajudaram a criar o currículo
Guillermo Averbuj
Guillermo Averbuj
Ele já trabalhou como designer de jogos, consultor de produtos e empresas como SixthVowel, PixOwl (França), Das Spiel (Alemanha), Seer / interaxal (México), RashiGames (Israel), Codenix, Eudaimonia, Sabarasa. IndustriaVG criador do primeiro local de trabalho saco especializada em jogos de vídeo na América Latina, livres. Fundador e mentor do desenvolvimento de redes reuniões jogo bi-semanal chamado Work Game Jam.

Sergio Baretto
Sergio Baretto Formado pela quarta classe de desenvolvedores de jogos de Campus Imagem, Sergio trabalhou na indústria audiovisual em áreas de desenvolvimento de jogos e programação de software. Trabalhar com várias linguagens de programação e ferramentas, orientados para o desenvolvimento multiplataforma. Em 2011 voltou Campus imagem como professor e, desde então, especializada em treinamento para estudantes com habilidades de programação que querem treinamento em ferramentas e plataformas específicas, e aqueles que, sem o conhecimento prévio, quer entrar no mundo do programação de jogos. Ao mesmo tempo, permite que os grupos profissionais de importantes produtores locais de jogos de vídeo, em conteúdo como essas empresas contratam regularmente em Campus da imagem. Sérgio é um dos primeiros "Unidade Certified Developers" da Argentina, tendo concluído sua certificação nos escritórios da Unity em San Francisco durante seu lançamento em GDC2016.
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