Arte, Animação e jogos de vídeo
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produção multimídia

A formação avançada que irá permitir uma rápida integração no mercado de trabalho.

DESCRIÇÃO


produção multimídia é uma formação profissional completa e abrangente do mundo de ferramentas digitais: aprender a sua utilização, aplicação e os conceitos principais. Photoshop, Illustrator, pintura digital, Wordpress, After Effects, Premiere e Maya, entre outros.

Seu conteúdo e ferramentas são voltadas às diversas necessidades do mercado de publicidade, produção audiovisual, modelagem / 3D animação e desenvolvimento e aplicações formatadas para a web.

A corrida vai dar-lhe a oportunidade de conhecer todas as fases da produção audiovisual aplicado a peças publicitárias, conceitos artísticos, design e animação.

O que você aprende

você Saiba

A Curto Prazo Produção Multimídia vai ensinar em um plano contínuo e abrangente de estudos, as principais técnicas criativas das maiores empresas do entretenimento digital. Recolha e retoque digital; realização de campanhas publicitárias para televisão e cinema; conceito de personagens e cenários 3D; aparelhamento e caráter e / ou acessórios necessários para configurações de animação; principais técnicas e princípios para a animação 3D e desenvolver suas próprias páginas web.

Software para usar
Adobe Photoshop. Adobe Illustrator. Adobe After Effects. Adobe Premiere. Autodesk Maya. Wordpress.

Workshops de integração

Cada módulo terá um workshop abrangente de um tema profissional definido, em que os conceitos para a produção de visto ao longo do semestre será aplicada.

Perfil de pós-graduação

Estudando a Produção Curto Prazo Multimedia, você tem uma formação abrangente em diferentes áreas. Dará o perfil profissional versátil exigido pelas necessidades dos diferentes setores do mercado.

Você pode desempeñarte na TV produção audiovisual e cinema, bem como em agências de publicidade, ou projetos próprios, a execução de tarefas, tais como:

Perfil de pós-graduação

  • Preparação de campanhas de publicidade.
  • Composição e Digital retoque de imagem.
  • ilustrador digital e colorista.
  • Graphic Entertainer.
  • Pós-produção e efeitos visuais.
  • Editor de vídeo.
  • Modeler.
  • Iluminador e Texturizer.
  • Entertainer 3D.
Cursada

duração: 2 anos (semestres 4)

Home:Agosto 18 2018
Cursada: Sábado 14: 00 para 18: hs 00.

CAMPO DE TRABALHO

  • Posso trabalhar em outras disciplinas?

    Sim, nas áreas profissionais, como Desenho Industrial (em modelagem e embalagem de produtos).
    Design de Jóias do modelo de desenvolvimento para a sua prestação e animação 3D.
    Fotografia como uma correção de imagem retoque finalizador e digital.
    Design de Interiores (modelagem de objetos, tais como móveis), pós-produção audiovisual, ou 3D impressão.

  • Existem indústrias nacionais com as oportunidades de emprego?

    Se, na Argentina, com a integração contínua dos diversos meios de comunicação, exponencialmente crescente demanda por profissionais capazes de interagir simultaneamente em diferentes áreas.
    Tanto a indústria Comunicação Visual e na 3D, o que permite trabalhar como Diretor de Arte, finalista Art, modelador e animador 3D.
    Produção como Frame, Estúdio de Nut, Catmandu, Punga, ligar Animação, Waypoint, Metanoia, Soluções Arx e Animação Bit, filmes feitos, curtas-metragens, séries, publicidade, arte para jogos de vídeo e desenhos de arquitectura para os mercados interno e externo.

  • E internacionalmente?

    É também uma fonte de oportunidades. Você pode trabalhar como freelancer profissional e ajudar empresas no exterior a partir de sua casa.
    A corrida tem uma carteira e demoreel produção orientada, que serão peças-chave para o seu currículo olhar mais interessante em relação à demanda internacional.

  • Posso trabalhar de forma independente?

    Sim, porque os nossos estudantes se formam com forte conhecimento do mercado de trabalho e sua projeção, linhas de produção, os custos e planejamento de negócios. Esta visão abrangente que lhes permite realizar seus próprios projetos.

Plano de estudos

PRIMEIRO ANO

PROJETO, COMPOSIÇÃO E TOQUE DE IMAGENS DIGITAIS no Adobe Photoshop
  • conceitos introdutórios de Design Gráfico: proximidade, alinhamento, repetição e contraste, cor
  • introdução geral. As imagens digitais. Cores, formatos de resolução, fotografia digital, etc.
  • Primeiro contato com Photoshop - Interface, ferramentas, tipos de arquivos, etc.
  • Camadas estudar, seleções avançadas e fotomontagem.
  • Estudo das seleções e máscaras complexas.
  • Composição e montagem.
  • correção de cor e restauração de fotos.
  • Beleza
  • configurações de cor correção e iluminação.
  • Workshop de Produção fotográfica: Introdução à fotografia câmeras e lentes digital.
  • Retocar imagens com alta faixa dinâmica (HDR - High Dynamic Range) como RAW, NEF, CR2 com Photoshop Camera RAW
Ilustração do vetor e BRANDING no Adobe Illustrator
  • introdução geral ao imagens vetoriais
  • Primeiro contato com Illustrator - Interface, ferramentas, painéis, entre outros.
  • Manipulação de imagens do vetor, formas básicas, objetos transformando, organização.
  • Usando a ferramenta Pen - complexo ilustração Vectoring.
  • Filtros e efeitos
  • Tipografia
  • Branding - Branding e identidade corporativa
  • Desenvolvimento de peças publicitárias, tais como folhetos, cartões de visita, banners, conteúdo para redes sociais, etc.
PINTURA DIGITAL no Adobe Photoshop
  • Teoria da Luz e Sombra
  • Configurações avançadas Brushes
  • paletas de cores
  • Volume
  • Ajuste a cor
  • Texturas
Desenvolvimento de web sites AUTOGERENCIABLES USO DA PLATAFORMA WORDPRESS
  • Introdução e WordPress Instalação
  • gerenciamento de conteúdo
  • Instalando Temas e Personalizando um modelo
  • Configurando Plugins, Tráfego e Segurança
  • Criado eCommerce (loja virtual)
  • WooCommerce
  • Conclusão do projeto de site
  • Publicação

Software para usar

Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Wordpress, Filezilla e Nota Xampp ++.

SEGUNDO ANO

condição prévia

Conhecimento intermediário de Photoshop e Illustrator

Animação, VFX e gráficos em movimento PARA PUBLICIDADE E FILM com o After Effects
  • Introdução à teoria de vídeo e conceitos básicos de Movimento / Animação
  • animação projeto orientado
  • transformações básicas, keyframes, alisamento movimentos (easings), Motion Blur
  • trajetórias
  • Suavização movimentos usando editor de gráfico
  • Parent (movimentos hierarquia)
  • remapeamento tempo
  • elementos de animação orgânicos / caracteres
  • tipografia cinética
  • espaço 3D (luz e sombra, materiais, câmeras)
  • Máscaras e Keying (mates, chroma key)
  • Pós-produção e efeitos visuais
  • efeitos de correção de cores
  • técnicas que se deslocam Jogo
  • Movimentos de estabilização
AUDIOVISUAL EDIÇÃO PREMIERE PRO ADOBE
  • Usando a edição de vídeo Adobe Premiere
  • efeitos correção de cor e distorção
  • Transitions (quando e como usar)
  • seqüências complexas (sequências aninhadas, Multicam)
  • Edição de áudio (canais, volume, mixer de áudio, efeitos)
  • Export for Web, TV, DVD e Blu Ray
WORKFLOW 3D: modelagem, animação e renderizar
  • 3D modelagem
  • bordas Loops
  • Corte e solda de vértices
  • box Modeling
  • Poly por poli
  • NURBS
  • Técnicas de iluminação 3D
  • Tipos de Luzes
  • Texturização e mapeamento
  • Criado de configuração e das propriedades dos materiais
  • Criado em comum utiliza materiais como metais, cromo, plástico, concreto, madeira, vidro
  • Introduction to Rig
  • IK humana
  • Introdução à Animação processo 3D
  • Criando e alisando keyframes
  • editor de gráfico
  • Criado câmera
  • processos de exportação
  • Render e Exportação Passos

Software para usar

Adobe After Effects, Adobe Premiere, o Adobe Media Encoder, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Autodesk Maya.

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palestras informativas
Infra-estrutura e Recursos
    Oculus
  • Salas de aula equipadas com a tecnologia mais recente.
  • Um PC por aluno, com o software necessário para que submeteu.
  • Projetores e telas de seguir as instruções e professores.
  • Oficina de sala de aula com um quadro de animação, um computador e um tablet Wacom por aluno.
  • Ilustração e animação materiais, comprimidos Wacom, scanners e som.
  • Novos Recursos Tecnológicos disponíveis para nossos alunos e professores: Experiências de Realidade Virtual, com o novo Oculus Cristal Cove, o HTC Vive, o Leap Motion, o Eye Tracker (experiências de Realidade Virtual); Ultimaker 2 + e Makerbot em seu modelo Replicator, que estará disponível para todos os alunos do Image Campus para materializar os protótipos 3D que eles desenvolverem; Motion Capture (novo sistema Motion Capture) e consoles de videogame (PlayStation 4, entre outros).
  • A sala de aula virtual (plataforma on-line) vai apoiar o seu trabalho físico diário: você vai encontrar materiais de estudo enviados por professores, avaliações itens para levantar TPs, qualificações, pesquisas de qualidade de ensino.
  • Auditorium. Cafeteria.
  • Wi-fi em toda a escola.
design de conteúdo

gestão da educação

Área Campus Educacional Gestão de Imagem

Nosso currículo, desenvolvido em colaboração com empresas e profissionais líderes das principais indústrias criativas são mais reconhecidos nas áreas de design, animação 2D e 3D, jogos de vídeo, Programação e Desenvolvimento Aplicada.

Empresas e / ou profissionais que ajudaram a criar o currículo
Diego Mendel
Designer e produtor audiovisual em Huella Digital (co-fundador). Certificado pela Adobe como ACE (Adobe CertifiedExpert) e ACI (Adobe Certified Instructor) no After Effects and Premiere. Certificado pela Autodesk como Autodesk Certified Professional, no Autodesk Maya. Entre 2008 e 2013, trabalhou como professor e coordenador acadêmico no instituto SAGA, nos escritórios Salvador-Bahia e Belo Horizonte-Minas Gerais, Brasil. Atende empresas de produção na Argentina e no Brasil como freelancer na área de Motion Graphics. No Image Campus, ele trabalha na 2014 como coordenador de conteúdo e professor na carreira de produção multimídia, na Motion Graphics Professional Training Path e como professor consultor da Image Campus para treinamento de empresas.
REEL DEMO: https://vimeo.com/26653055
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