Pablo Toscano, Graduado do Campus de Imagem e Diretor Técnico de Animação, Ubisoft Quebec

Produção de videogame em tempos de pandemia

(Pablo Toscano, Graduado do Campus de Imagem e Diretor Técnico de Animação, Ubisoft Quebec)

Durante esta conferência, Pablo apresentará os últimos desenvolvimentos do setor e como está se adaptando à crise atual. Todos os especialistas são unânimes, estamos atualmente passando por uma transformação que mudará completamente o futuro da produção de videogames.

Não perca esta possibilidade de descobrir quais as novas oportunidades abertas a todos os interessados ​​em trabalhar na criação de videojogos, esteja onde estiver.


Dia

Sábado, 17 de outubro de 2020

Horários de Funcionamento

14h00 às 14h - ARG

Modalidade

100% online - Via Zoom

Pablo Toscano, Graduado do Campus de Imagem e Diretor Técnico de Animação, Ubisoft Quebec

Paul Toscano

Graduado pelo Image Campus e atual professor da carreira de artista 3D no CEGEP em Limoilou na cidade de Quebec. Ele também está servindo como MENTOR na IMAGE. Em 2003, já estabelecido no Canadá, ingressou na empresa Frima Studio, onde ocupará o cargo de chefe de equipe do departamento de produção 3D. Neste estúdio realizará projetos para a BBC, a licença Harry Potter e para o canal Cartoon Network.

Em 2005, aproveitando a abertura de um novo estúdio da Ubisoft na cidade de Quebec, ingressou nesta empresa, na posição de animador 3D. Nos últimos 16 anos, Pablo ocupará os cargos de animador 3D, líder de equipe de animação e desde 2008 até o presente, no cargo de diretor técnico de animação.

Entre as produções das quais Pablo participou, encontramos títulos como Splinter Cell (Double Agent), Principe de Persia (Forgottens Sands), For Honor e já trabalhando para a licença Assassin's Creed, as versões: BrotherHood, III, Black Flag, Syndicate e Odisséia.

Nos últimos anos, Pablo teve o prazer de participar da criação da nova licença da Ubisoft, Immortals Fenyx Rising.