Animação 3D com Unreal Engine

Créditos: Bruno Scopazzo, Pedro Fernández, Aldana Drisaldi.

Desarrollá personajes realistas mientras renderizas cuadros en milisegundos. ¡Con Unreal Engine no hay límites para tu imaginación! 
Amplia tu producción a videojuegos, dispositivos móviles, realidad virtual y más. En esta especialización podrás generar contenido animado en una fracción del tiempo gracias a su entorno real time. 
En el Sequencer podrás animar cámaras, objetos y personajes mediante Control Rig, añadiéndoles capturas de movimiento grabadas en nuestro set educativo.
Con su poderoso editor de materiales basado en nodos, sumado a los efectos de postprocesamiento, partículas y físicas avanzadas, Unreal Engine 5 te permitirá crear el estilo que desees y visualizarlo en el momento.

Modalidade

100% online
aula de captura de movimento ao vivo + presencial (MOCAP)

Duração

24
aulas

Início

23 de
Setembro

Cursada

Segunda e Quinta
das 19h às 22h

Requisitos acadêmicos

  • Ter experiência comprovada em softwares de animação (Blender, 3DS Max, Maya, Animate, Toon Boom, entre outros)

Requerimentos técnicos

  • OS: Windows 10 de 64 bits ou superior.
  • Processador: Intel i7 o superior / AMD Ryzen 7 o superior.
  • Memória: 32 GB de RAM o superior.
  • Gráficos: Nvidia RTX 2070 o superior / AMD RX 5700 XT o superior.
  • armazenamento: Espacio libre en disco de sistema: 100 GB (idealmente SSD o M2).

O que voce aprende?

Ferramentas de animação em tempo real

Mocap com camadas

animação facial

Interação com um adereço

Animações físicas

Simulações

Agenda

Módulo 1
  • Importação, migração e ingestão de personagens e ativos
  • Sequencer 
  • Controle da plataforma 
  • Metahumanos
Módulo 2
  • Animação de personagens
  • Mocap diferentes técnicas
  • animação facial
  • Redirecionamento de CI
  • Limpeza MOCAP / estratificação MOCAP
Módulo 3
  • Restrições, anexação, troca de espaço
  • Animação da física
  • Simulação de tecido
Módulo 4
  • Materiais e níveis/subníveis/camadas de gerenciamento
  • iluminação
  • Pós-processamento e renderização

Ao final do curso você se formará com um portfólio com diversas técnicas de animação em Unreal Engine 5

Software para usar

Unreal Engine

Professores

Ignacio Pol
Ignacio Pol

Linkedin

Pablo Accame
Pablo Accame

Linkedin

Hernán Fernández
Hernán Fernández

Linkedin

Matias Marek
Matias Marek

Linkedin

Javier Carreras
Javier Carreras

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Mariano Rossi
Mariano Rossi

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Bruno Scopazzo
Bruno Scopazzo

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Javier Alito
Javier Alito

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Pedro Fernandez
Pedro Fernandez

Linkedin

Eduardo lima
Eduardo lima

Linkedin

Esteban Chocobar
Esteban Chocobar

Linkedin

Áreas onde nossos graduados trabalham

Animação de personagens para Cinema, Videogames e Publicidade

Artista de layout

Diretor de Animação

Limpeza MOCAP

Algumas empresas onde nossos graduados trabalham

Estúdios Cacodelphia - logo
Abundância
Logo Unidigital
unidigital
Globant, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
logotipo de entretenimento gigante ágil
Artesanato Collider
Empresas de logotipo da Gizmo TV
Empresas de Logotipo da Empresa Rudo
Rudo Company
Logotipo do Bleed VFX
Efeitos visuais de sangramento
Centro de treinamento autorizado Unreal Engine PREMIER LATAM

Compromisso e excelência no treinamento em Unreal Engine

Image Campus obtém o prestigioso título de Premier Unreal Authorized Training Center

Fomos reconhecidos como o primeiro centro Unreal Engine autorizado pela PREMIER na América Latina.

Mais informações

Por que escolher o ImageCampus?

Experiência de aprendizagem ao vivo

Nosso método é baseado em aulas 100% online, ao vivo via streaming, com acompanhamento personalizado de cada aluno e feedback individual em cada etapa do processo de aprendizagem para uma experiência de superação que otimize seu potencial.

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O Image Campus se forma como o melhor.
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