Conversa informativa on-line - mecanismo irreal para visualização arquitetônica

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Todas as informações do caminho de treinamento profissional: Unreal Engine para visualização arquitetônica, de mãos dadas com o nosso professor e referência da indústria Alexis Fioretti.

ALEXIS FIORETTI

Professor, profissional e co-fundador da Waypoint Studios, com mais de 10 anos de experiência na indústria. Trabalhou de forma interdisciplinar nas áreas de videogames, arquitetura e publicidade. Como Responsável e o artista 3D desenvolveu projetos reconhecidos internacionalmente, como Reis da Pesca, Hawks ou Strike Siberiano, entre outros, para a Gameloft. Com o conhecimento do software principal no mercado, ele atualmente desempenha o papel de Artista Ambiental no NGD Studios trabalhando em videogames. Como professor e profissional em um campo específico, ele permanece na vanguarda das últimas tendências para promover e incentivar o crescimento desse setor. Especialidades: Ensino e pesquisa em arte 3D.
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