Corrida de Distância


Técnico Superior em

3D animação
para videogames

Especialize-se como animador de personagens para videogames com Autodesk Maya e Unreal Engine

créditosCarlos Beccaria, Martin Gajardo, Tomas D'Stefano.

Modalidade

A distância

(aulas síncronas e assíncronas)

Duração

Anos 2

Home

2024

requisitos

título
secundário

Certificado

Titulo oficial
endossado pelo Ministério de
Educação

INSCRIÇÕES ABERTAS - lugares limitados

Escolhido pelas melhores escolas de animação do mundo segundo os novos critérios de avaliação de Revisão da Carrer de Animação.

Esta carreira fornecerá as ferramentas necessárias para se desenvolver profissionalmente como animador 3D para videogames. Você poderá trabalhar em várias produções: atuando e manipulando personagens, animando objetos e máquinas, criaturas fantásticas, cinemáticas, integrando animações em motores. Projetado em conjunto com líderes do setor (Pablo Toscano da Ubisoft, entre outros), o curso busca aprimorar suas habilidades, fornecendo ferramentas e conhecimentos sólidos com foco na animação de personagens. Você também aprenderá a trabalhar em equipe e a resolver problemas reais que possam surgir em qualquer produção.

epic Games
Motor irreal - ATC

Você sabia que somos o Primeiro Centro de Treinamento Autorizado Unreal da América Latina? (Centro de Treinamento Autorizado – ATC)
Somos reconhecidos pela Epic Games por continuar a oferecer conteúdo da mais alta qualidade em relação ao Unreal Engine. Temos acesso a conteúdo exclusivo para parceiros e as atualizações mais recentes de seus planos de estudos, entre outros benefícios.

O que você aprendeu?

A carreira permite que você entenda e realize profissionalmente todos os processos para realizar uma produção audiovisual com conteúdo 3D do aspecto artístico e técnico. Você adquirirá o conhecimento e as habilidades para modelar e texturizar veículos, armas ou ativos para que suas peças pareçam de qualidade superior.

A Técnica de Animação 3D para Videojogos à Distância tem como objetivo formar futuros profissionais especializados na animação de personagens para videojogos. O curso abordará o processo de animação em detalhes: desde o movimento geral de um objeto, as proporções de personagens e criaturas realistas, até a expressão dos menores gestos faciais. Animar é reproduzir um movimento para transmitir uma emoção, o que no caso dos videogames exige sua articulação com a mecânica do jogo e a experiência de jogo. Além do conhecimento técnico, você aprenderá: conceitos artísticos fundamentais de animação, pós-produção e o processo de comunicação/interação pretendido para cada videogame.

Os grandes animadores são os protagonistas desta proposta!

Os egressos deste curso serão capazes de:

Estimar corretamente os tempos de produção de sequências animadas, dependendo da qualidade, estilo e características da animação.

Interpretar a ideia de cena e sua importância no contexto de uma produção 3D, com o objetivo de fazer propostas de ações e movimentos de acordo com a direção criativa.

Compreender a ligação entre a mecânica do jogo e a adaptação da animação de personagens, com o objetivo de contribuir para a experiência de jogo.

Faça diferentes sequências animadas do mesmo personagem, levando em consideração a homogeneidade de seus movimentos e ações.

Analisar os diferentes elementos de um sistema de animação (Rig) e ser capaz de validar e avaliar as suas funcionalidades, em função das necessidades da direção criativa.

Compreender os processos comunicacionais, criativos e artísticos de uma produção 3D.

Conheça os diferentes estilos clássicos de animação e identifique suas características.

Assimilar os pilares da Direção de Arte na animação de uma produção 3D.

Faça sequências animadas de personagens e objetos com base na visão da direção artística em animação.

A diferença está em saber fazer

Nossos graduados desenvolvem e produzem conteúdo que simula um ambiente real de prática profissional. Após a formatura, isso permite que você exiba um portfólio pessoal sólido para se destacar e mostrar seu potencial, uma vantagem competitiva chave para entrar no setor ou empreender seus próprios projetos.

Veja algumas produções feitas por alunos ao longo da carreira.

Plano de estudos

1º Semestre
  • História da arte e animação 3D
  • 3D animação
  • princípios de animação
  • Esqueleto
  • Prática profissional: animação de objetos inorgânicos
2º Semestre
  • Noções básicas de 3D
  • 3D animação
  • Ferramentas de animação complementares
  • Atuação e desempenho facial
  • Prática Profissional: Animação de Personagens
3º Semestre
  • Prática profissional: mecanismo de videogame
  • Animação 3D para videogames
  • animação de criatura
  • iluminação e renderização
  • mecânica corporal avançada
4º Semestre
  • Prática profissional: mecanismo de videogame
  • Animação 3D para videogames
  • Interatividade
  • circuitos industriais
  • Prática profissional: portfólio de pós-graduação

Principais ferramentas e softwares para usar

Autodesk Maya para modelagem de personagens de videogame
Unreal Engine
Logotipo 3D do programa de ícones do software Blender
ZBrush, logotipo do ícone do programa de software
Ícone do logotipo do software Unity
Godot, logo empresas site amigos Image Campus
Substance Designer, ícone do logotipo do programa de software
Substance Painter, logotipo do ícone do programa de software
Adobe After Effects, ícone do logotipo do software de edição de vídeo e animação

Áreas onde nossos graduados trabalham

Estúdios de produção de videogame

Direção de Animação de Videogame

Animador freelancer

Animador para Filme/Publicidade

Projetos de videogames independentes

Videogames com realidade aumentada/realidade virtual

Campo de trabalho

Posso trabalhar em outras disciplinas?
Sim, como animador especializado em videogames, você terá todas as ferramentas para atuar em qualquer produção de animação 2D e 3D. Por exemplo, se você fosse um animador especializado em cinema, isso seria mais difícil, pois a interatividade que um videogame possui não é contemplada no processo de trabalho.

Existem indústrias nacionais com as oportunidades de emprego?
Há uma demanda crescente por profissionais especializados em animação 3D para videogames. Existem empresas e estúdios muito importantes que realizam projetos de videogames de diferentes magnitudes (desde jogos hipercasuais a AAA) para o mercado interno e externo. Vários desses estudos foram consultados e participaram ativamente junto com o Image Campus na elaboração deste plano de estudo.

E internacionalmente?
O diploma permitirá que você trabalhe para todos os tipos de estúdios e produtores internacionais de videogame. Muitos de nossos graduados trabalham como autônomos na Argentina ou emigram para o exterior e se estabelecem em diferentes países ao redor do mundo.

Posso trabalhar de forma independente?
Sim, porque os alunos do Image Campus se formam com sólidos conhecimentos sobre o mercado de trabalho e sua projeção, linhas de produção, custos e planejamento de negócios. Essa visão abrangente permite que eles realizem seus próprios projetos.

Algumas empresas onde nossos graduados trabalham

Ubisoft, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Logotipo da Malditomaus
Coruja - Logotipo do Estúdio
Delta3, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Jamcity, empresas onde trabalham os formandos do Image Campus
NXA Studios, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
logotipo de entretenimento gigante ágil
Globant, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Pixoul, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Junte-se à comunidade de imagens

O networking e o trabalho em equipe permitirão que você conheça profissionais e estudantes de diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames. A imagem é o espaço ideal para gerar oportunidades e relacionamentos que valorizem seu futuro profissional.

As empresas estão procurando por você

A Image Campus está conectada a uma robusta rede de empresas que busca e valoriza a qualidade acadêmica de nossos alunos e graduados.
Faça parte desta comunidade e candidate-se ao seu próximo desafio.

Os alunos do Image Campus têm uma plataforma educacional de classe mundial Quadro-negro Ultra para reassistir as gravações das aulas online, entregar TPs, checar presenças, horários dos cursos, notas, comunicação interna, fóruns e consultas, entre muitas outras funcionalidades.

Para uma experiência de transmissão ao vivo de alta qualidade, eles acessarão a plataforma Zoom Premium, incorporada ao Blackboard.

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos do Campus de Imagem

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

Perguntas frequentes

O título é oficial?
Sim. Resolução oficial número RES 1154-22 – Ministério da Educação – DGEGP

A quem se destina?
Aos graduados do ensino médio que gostam de videogames e dentro deles um lugar importante que a animação ocupa para motivação e melhor jogabilidade.

Posso levar o primeiro ano se eu questões de secundária (ensino médio)?
Sim, você deve apresentar o certificado correspondente. Até que você faça todas as disciplinas, você faz os exames parciais como aluno condicional e não poderá fazer os exames finais.

O que acontece se eu não passar nenhum dos assuntos que devo do nível médio?
Para iniciar o 2º semestre, ou seja, a partir do mês de agosto, não poderá dever mais do que 1 (uma) disciplina anterior do ensino médio, que deverá ser proferida, o mais tardar, até o final de outubro.

Quais são os requisitos de entrada?
Pague a mensalidade anual e apresente o ensino médio, junto com o resto da documentação e você terá que fazer um curso de nivelamento obrigatório.

Quais documentos eu preciso?

  • Original e fotocópia do DNI
  • Fotocópia do Certificado de Estudos de Nível Médio Legalizado (secundário).
  • 2 fotos para passaporte 4 x 4

Tenho que ir ao Image Campus para me registrar?
Você pode gerenciar seu cadastro pessoalmente ou remotamente. Neste caso, você deve preencher o formulário de pré-inscrição online com seus dados, enviar frente e verso do DNI ou Passaporte (digitalizado) e pagar a taxa de inscrição via depósito bancário ou transferência eletrônica.

Posso me inscrever se não tiver uma boa base de animação?
Sim, porque foi projetado para começar do zero.

Ainda não terminei o ensino médio, posso começar a estudar algo relacionado, que me ajude na minha carreira?
Sim, você pode fazer os seguintes Caminhos/Cursos de Especialização:

A técnica é ditada no modo online?
Sim, a corrida é remota com partidas online ao vivo.

Eles aprovam assuntos aprovados em outras instituições?
Só são aprovadas disciplinas que tenham sido aprovadas em outras instituições incorporadas à educação oficial argentina. De qualquer forma, como cada um dos assuntos é tão específico, podemos solicitar que você envie parcialmente o conteúdo dos assuntos.

Quais são os requisitos para estudantes estrangeiros?
A exigência para estudantes estrangeiros é apresentar a validação de estudos estrangeiros de nível médio, procedimento que é realizado na Argentina.

Meu diploma do ensino médio é válido se tiver sido emitido no exterior?
O título estrangeiro é válido desde que a validação seja processada na Argentina, de acordo com os requisitos que dependem do país de origem (https://www.argentina.gob.ar/educacion/tramites/convalidar-titulo-secundario-de -países-com-acordo)

Preciso me apresentar ao Image Campus para avaliações/exames?
Os exames finais de cada disciplina serão presenciais.

Professores

Pablo Accame, Professor do Image Campus
Pablo Accame

Professor de referência

Hernán Fernández, professor do Image Campus
Pablo Hernán Fernández

Coordenador

Walter Lazzari, professor do Image Campus
Walter Lazzari

Professor de referência

Mentores e Assessores

Pablo Toscano, Graduado do Campus de Imagem e Diretor Técnico de Animação, Ubisoft Quebec
Paul Toscano

Mentor

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Consultas e Registro
+54 11 7079 0239

Comunique-se pelo Whatsapp
+54 9 11 6221-5530

    O Image Campus se forma como o melhor.
    Porque os melhores ensinam.

    Créditos das imagens usadas para ilustrar a capaCarlos Beccaria, Martin Gajardo, Tomas D'Stefano.