Técnica Superior de Realização
Cartoon Abrangente

Aprenda ilustração e animação digital com Toon Boom, Autodesk Maya, Krita e Adobe Suite

créditos: Luciana Bertot, Javier Inga, Daniel Jervis, Ricardo Jurado, Ana Benson, Federico Bernet, Tomás Hadida, Agustín Sueiro, Nerina Taltavull, Juan Vera, Natalia Toloza, Micaela Toloza, Tatiana Pirogovsky, Darío Costa, Cynthia Perez Daubert

Aprenda a criar, desenhar e produzir os seus próprios desenhos animados a nível profissional para uma indústria com projeção nacional e internacional. Você descobrirá as melhores técnicas e ferramentas que são utilizadas em todas as etapas de desenvolvimento de uma produção animada, para que seus projetos tenham uma qualidade superior. Se você é apaixonado pela ideia de criar personagens e mundos que se transformam em histórias, esta corrida é para você.

Modalidade

Sala de aula

duração

Anos 3

Home

Março 2022

requisitos

título
secundário

Certificado

Titulo oficial
endossado pelo Ministério de
Educação

O que você aprendeu?

A carreira de cartoon prepara você para criar qualquer tipo de projeto animado do início ao fim, passando por todas as etapas de uma produção profissional através da prática constante e do trabalho em equipe.

Aprenda a escrever roteiros e histórias originais, desenvolver storyboards e layouts, desenho, pintura digital, ilustração de plano de fundo e como projetar e dar vida a personagens por meio da animação.

Irá adquirir sólidos conhecimentos em técnicas e estilos de animação para poder enfrentar com sucesso os desafios presentes numa CG 2D (gerada por computador), CG 3D e produção de animação tradicional, retoque e pós-produção digital de peças audiovisuais para posteriormente dar-lhe um acabamento profissional a qualquer produção animada de curtas-metragens, videogames, anúncios, séries, longas-metragens e videoclipes de animação para diferentes formatos.

A carreira dá-lhe todas as ferramentas para que aprenda a resolver os problemas de complexidade variável que surgem em toda a produção de animação e que possa escolher com sabedoria o caminho correcto para que se concretizem, aspecto fundamental para se tornar um profissional que marca a diferença.

A diferença está em saber fazer

Nossos graduados desenvolvem e produzem conteúdo que simula um ambiente real de prática profissional. Após a formatura, isso permite que você exiba um portfólio pessoal sólido para se destacar e mostrar seu potencial, uma vantagem competitiva chave para entrar no setor ou empreender seus próprios projetos.

Veja algumas produções feitas por alunos ao longo da carreira.

Plano de estudos

1º Semestre
  • História da arte
  • Ferramentas de Desenho básicos
  • Fundamentos da linguagem visual e gêneros
  • Animação de Objeto Tradicional
  • narrativa
  • História da Animação
2º Semestre
  • Escritor Workshop Técnico
  • Introdução à produção e estilos
  • Animação de estoque tradicional
  • Morfologia e análise de imagens em gêneros e estilos
  • Workshop de Design de Personagens
  • Desenho para Animação
3º Semestre
  • performance teatral
  • Oficina de storyboard e animação
  • Planos de fundo e cenografias
  • Animação de desempenho de personagem
  • Elementos 3D para desenhos animados
  • Prática Profissional: Desenho de Modelo Vivo
4º Semestre
  • Modelagem tridimensional e renderização
  • Técnicas Experimentais e de Animação Avançada
  • Produção e edição de som
  • Pintura e Teoria da Cor
  • Prática Profissional: Desenho Anatômico de Animais
5º Semestre
  • Direção de arte
  • vídeo Animação
  • Desenvolvimento de Animação Digital por Clipping
  • Prática Profissional: Workshop de Produção de Curtas-Metragens I
  • animação tridimensional
6º Semestre
  • Pós-produção digital
  • Esqueleto de Personagem 3D
  • Workshop de produção de curta-metragem II
  • Design Gráfico e Perfil Profissional
  • Circuitos da indústria de desenhos animados e gerenciamento de projetos inovadores
  • Prática Profissional: Workshop de Produção de Curtas-Metragens II

Principais ferramentas e software a serem usados ​​na produção abrangente de desenhos animados

Toon Boom, logo icono de software programa
Dragon Bones, logo icono de software programa
CTP, logo icono de software programa
Monkey Jam, logo icono de software programa
Spriter software logo
Autodesk Maya modelado de 3D icono logo software
Krita, logo icono de software programa
Adobe CC, logo icono de software programa
UV Layout, logo icono de software programa

Áreas onde nossos graduados trabalham

Ilustração e fundos

Storyboard

Animação 2D e 3D

Design de personagens animados

Edição, Composição e Pós-produção

Escritor para Cartoons

Arte conceitual

Campo de trabalho

Posso trabalhar em outras disciplinas?
Sim, em áreas profissionais como motion graphics, animação 3D e direção de arte.

Existem indústrias nacionais com as oportunidades de emprego?
Há uma demanda crescente por profissionais especializados em animação 2D e 3D, arte conceitual e composição / pós-produção. Existem empresas e estúdios muito importantes que realizam longas-metragens, curtas-metragens, séries, publicidade e arte para videogames, destinados ao mercado interno e externo. Nesse sentido, nossos egressos são muito valorizados pela indústria pelo diferencial na solução de problemas e pelo foco na prática profissional.

E internacionalmente?
O diploma permite que você trabalhe para todos os tipos de estúdios e produtoras internacionais de animação, publicidade e videogame, entre outros. Muitos de nossos graduados trabalham como freelancers na Argentina ou emigram para o exterior e se estabelecem em diferentes países do mundo.

Posso trabalhar de forma independente?
Sim, porque nossos alunos se formam com sólidos conhecimentos do mercado de trabalho e de sua projeção, linhas de produção, custos e planejamento de negócios. Esta visão abrangente permite que eles realizem seus próprios projetos.

O que nossos graduados pensam

Luciana Bertot, estudiante y egresada de Image Campus
Luciana Bertot
Artista de conceito - os outros caras

Além da minha graduação, na Image tive a oportunidade de explorar outros caminhos e conhecer pessoas da área de animação para videogames. O conhecimento que a corrida me proporcionou permitiu-me enfrentar este novo desafio e dedicar-me ao que mais gosto.

Santiago Villa, estudiante y egresado de Image Campus
Villa Santiago
Arte e Criação - Diretor

Antes de estudar na Image não conhecia ninguém que vivesse da animação e que pudesse me orientar para fazer disso uma profissão. A carreira me proporcionou ferramentas e uma rede de contatos para entrar no setor. Após 10 anos continuo aplicando muitos conceitos aprendidos e só tenho agradecimentos à instituição.

Cinthya Perez Daubert, estudiante y egresada de Image Campus
Cinthya Perez
Daubert - Diretor Assistente

A experiência da imagem foi fabulosa. Tive como professores os melhores profissionais da indústria e um excelente grupo de colegas. Aprendi todos os processos envolvidos na realização de uma série curta ou animada, não só desenhando e animando, mas também escrevendo roteiros, direção, storyboards, som, pós-produção, motion graphics e animação 3D.

Marcos Ribatto, Co Owner Error 404, egresado de Image Campus
Marcos Ribatto
Co-proprietário - Erro 404

A imagem está fazendo um excelente trabalho. Basta conhecer seus graduados, com uma base de conhecimento sólida e adaptada às necessidades do setor. Admiro o crescimento constante que apresentam ano após ano.

Algumas empresas onde nossos graduados trabalham

Ubisoft, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Cartoon Network, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Pixoul, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Etermax, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Graphic Designo Studio, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Heaven Game Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Wild Life, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
the other guys - logo
nimble giant entertainment logo
Junte-se à comunidade de imagens

O networking e o trabalho em equipe permitirão que você conheça profissionais e estudantes de diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames. A imagem é o espaço ideal para gerar oportunidades e relacionamentos que valorizem seu futuro profissional.

As empresas estão procurando por você

A Image Campus está conectada a uma robusta rede de empresas que busca e valoriza a qualidade acadêmica de nossos alunos e graduados.
Faça parte desta comunidade e candidate-se ao seu próximo desafio.

Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

Perguntas frequentes

O título é oficial?
Sim. Resolução oficial número RES. 317/18 –SSPLINED - Ministério da Educação - DGEGP

A quem se destina?
Formados no ensino médio que gostam de cinema, videogame, animação e desejam se desenvolver profissionalmente na área de ilustração, animação, videogame e publicidade.

Posso levar o primeiro ano se eu questões de secundária (ensino médio)?
Sim, você deve apresentar a prova correspondente. Você pode fazer o primeiro semestre se você deve até 2 disciplinas, e as parciais como aluno condicional até julho.

O que acontece se eu não passar nenhum dos assuntos que devo do nível médio?
Você será livre, mas assim que sua situação acadêmica se regularizar, poderá retomar o curso na instância em que estava livre.

Quais são os requisitos de entrada?
Pague a mensalidade anual e apresente o ensino médio, junto com o resto da documentação e você terá que fazer um curso de nivelamento obrigatório.

Quais documentos eu preciso?

  • Original e fotocópia do DNI
  • Fotocópia do Certificado de Estudos de Nível Médio Legalizado (secundário).
  • 2 fotos para passaporte 4 x 4
  • Aptidão Física

Tenho que ir ao Image Campus para me registrar?
Você pode gerenciar seu registro pessoalmente ou remotamente. Neste caso, você deve preencher o formulário de pré-cadastro online com seus dados, enviar frente e verso do DNI (escaneado) e pagar o cadastro via depósito bancário ou transferência eletrônica.

Posso me registrar se não tiver uma boa base de animação ou ilustração?
Sim, mas uma vez inscrito terá que reforçar os seus conhecimentos através do curso de nivelamento.

Ainda não terminei o ensino médio, posso começar a estudar algo relacionado, que me ajude na minha carreira?
Sim, você pode fazer os seguintes Caminhos / Cursos de Formação Profissional:

A técnica é ditada no modo online?
Não, apenas no modo face a face.

Eles aprovam assuntos aprovados em outras instituições?
Somente são homologadas disciplinas aprovadas em outras instituições incorporadas ao ensino oficial argentino.

Quais são os requisitos para estudantes estrangeiros?

  • Original e Fotocópia do Passaporte ou Documento (1ª e 2ª folhas).
  • Original e fotocópia do Certificado de Estudos Secundários, legalizado e apostilhado no país de emissão do título e validado pelo Ministério da Educação da Nação Argentina.
  • 2 fotos de passaporte 4 x 4.
  • Certificado médico.
  • Certidão de ausência de antecedentes criminais emitida no país dos últimos 5 anos de residência.
  • Certidão de ausência de antecedentes criminais emitida na Argentina.

Meu diploma do ensino médio é válido se tiver sido emitido no exterior?
A validade total do título é credenciada se você estudou em algum destes países: Bolívia, Brasil, Colômbia, Chile, Equador, Espanha, Itália, México, Paraguai, Peru, Uruguai, Venezuela.
graduados extras países do Mercosul deve prestar as seguintes matérias:
HISTÓRIA 1 ° - 2 ° - 3 °
EDUCAÇÃO CÍVICA 1ª - 2ª
INSTRUÇÃO CÍVICA

Profissionais que colaboram na concepção do plano de estudos

Walter Lazzari, profesor de Image Campus
Walter Lazzari

Profissional de personagens animados e animação 2D tradicional e cut-out. Trabalhou para estúdios de prestígio como: Hook Up, Indiecito SA, Fort Music, Illusion Studios, Bujos. Trabalhou como profissional de personagens de animação para publicidade, cinema e séries televisivas, fazendo parte da área de animação em filmes como Martín Fierro, uma aventura animada, Um filme de ovo, Oily Boogie e séries como Omi's Ship, Doodlebops e Bondiband para Disney XD e Disney Junior. Também dirigiu uma série vencedora de um concurso para o INCAA Martín y Terry e fez storyboards para a série vencedora de um concurso para o INCAA chamado Pequenas Histórias. Walter colabora ativamente na indústria de desenhos animados, transferindo conhecimento para novas gerações de futuros profissionais.

Juen M;anuel Esteva, profesor de Image Campus
Juan Manuel Esteva

Animador profissional 3D e 2D digital e cut-cut. Formou-se na carreira de Produção Integral de Cartoons pelo Image Campus em 2009. Foi co-roteirista e artista de fundo do curta CAT OUT Graduation, que foi selecionado para ser exibido nos festivais mais importantes da indústria de animação como: Annecy (França), Anima mundi (Brasil), Pisaf (Coréia) e Quiero Animarte (Argentina). Trabalhou em longas-metragens como Cuentos de la selva “, Nest e o circo flutuante, Omission, Hugo, Paco, Luís e três raparigas de rosa; séries de animação para televisão como Tincho e Ich e projetos para MTV, Coca Cola, Le Cube, Comedy Central e Plaza Sésamo. Atualmente atua como coordenador da Técnica Superior de Produção Integral de Desenhos Animados e professor da mesma e da carreira de Produção de Produção e Animação 3D.

Pablo Accame, profesor de Image Campus
Pablo Accame

Pablo é CEO do estúdio VFX Control Studio SAS e da produtora de conteúdo infantil e animação La casa del arbol SRL, onde atua como produtor executivo e diretor e atua em produções nacionais e internacionais há mais de 16 anos. Ele ensina disciplinas introdutórias à produção e prática profissional, como Curtas-metragens 3D e Oficina de Curtas-metragens. Dirigiu, entre outras, a série de animação Ciencia Zapata, pela qual recebeu o prêmio de melhor série de televisão no Prêmio KOLIBRI Festival Internacional para Crianças e Adolescentes 2018. Também publicou Emails desde la isla del Caimán Tuerto como ilustrador (editorial Brujita de Paper).

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