Técnico Superior em Artes e Animação para Games

Imagens de jogos de alunos. Créditos:  Santiago Ibarra, Elía Octavio, Mercedes Albinati, Sardar Uriel, Lautaro Mosquera, Patricio Di Lauro, Gonzalo Barrionuevo, Francisco Gallino, Sebastián Roa, José Ernesto Gómez, Gregorio Gómez, Francisco Brito Evans, Emiliano Calbucura, Ivan Fernandez, Iván Castellano Lucas Burghini, Danny Tapia, Mariano Mallea, Paloma Martinez, Yann Finidori, Leonardo Calvo, Emiliano Calbucura, Tomás Pereyra, Cristian Cusumano, Lucía Criscuolo, Agustina Montini Tesoureira, Lautaro García Mollard, Tomas Rubianes, Alejandro Ingercher Casas, Fabricio Delboni, Citadino Vega, , Jessica Jiménez Molina, Martín Zguros, Adam Sosinski, Luis Molina, Tomás Carceglia, Leonardo Fernandez, Federico van Gelderen, Erik Hack, Leonel Sisterna Micuzzi, Florencia Tassara, Nicolás Requena, Leonel Suarez, Iván Fernandez, Nahuel Retamoso.

Técnico Superior em Artes e Animação para Games

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Modalidade

Sala de aula
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duração

Anos 3
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Home

Março 15
2021
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requisitos

título
Secundário
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Certidão

Titulo oficial
endossado por
Ministério da
Educação

Modalidade

Sala de aula

duração

Anos 3

Home

15 2021 Março

requisitos

Título Secundário

Certidão

Título oficial aprovado pelo Ministério da Educação

Esta carreira prepara você para projetar e produzir arte para videogames em nível profissional, aprendendo as melhores técnicas e ferramentas utilizadas na indústria. Você dominará totalmente o processo de

design de videogame

, do conceito à versão final, e criar projetos desafiadores com alunos e profissionais de outras disciplinas.
Se você está motivado pela ideia de criar e ser quem define a marca visual e artística de um videogame, esta carreira é para você.
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O que voce aprende?

Arte conceitual e ilustração

Você aprenderá os pilares fundamentais do desenho como anatomia, perspectiva, luz e sombra, bem como os principais conceitos de design para poder gerar arte conceitual para qualquer tipo de projeto, desenhar e ilustrar personagens e ambientes.

A arte conceitual para videogames é responsável por gerar as ideias que um determinado projeto vai ter. É uma disciplina que se aplica na fase de pré-produção e onde são criados os personagens, cenários e objetos necessários para um jogo ganhar vida.

Você também conhecerá e dominará os aspectos técnicos necessários para a criação de ativos para os jogos nos quais está envolvido, sejam eles sprites, itens, fundos, interfaces e design de personagens.
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Modelagem 3D e Texturização

Modelagem e texturização são áreas-chave em uma equipe de desenvolvimento. Portanto, é um dos aspectos mais importantes da corrida e permitirá que você se desenvolva em design e modelagem de personagens 3D, adereços e cenários.
Você será capaz de criar objetos tridimensionais para vários estilos de videogame com a mais recente tecnologia utilizada na indústria, dominando o processo de produção desde a modelagem 3D low poly até high poly funcional, estilizado e realista.
Você vai dominar os processos que vão desde a montagem de uma folha de modelo até as técnicas de otimização para que os elementos 3D do jogo tenham o máximo desempenho e sejam vistos com a máxima qualidade.
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Animação

O processo de animação é a chave para dar vida aos personagens e ambientes. Nos videogames existem diferentes mecanismos para animar, dependendo do tipo de jogo, e estilos para alcançar resultados diferentes, de acordo com as necessidades do projeto.

Você aprenderá animação 2D e 3D, dará vida aos personagens e elementos do seu jogo, dominando os princípios e o software que são usados ​​na indústria em um nível profissional.

Este é outro dos aspectos nodais da carreira que permitirá que você entre em áreas como rigging, skinning e animação de videogame.
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Integração e Produção

O diploma fornece uma estrutura para entender outras disciplinas envolvidas no desenvolvimento, para que você as entenda e possa interagir de forma eficaz em uma equipe com uma visão 360º.

Você trabalhará com os motores de videogame mais usados ​​da indústria (Unity, Unreal Engine) para aprender a integrar e dar detalhes às suas peças de arte, agregando efeitos visuais e gerando o resultado final do que você idealizou no início do processo.

Você aprenderá quais metodologias de trabalho são utilizadas profissionalmente na indústria e como direcionar e gerenciar projetos em suas diferentes fases de produção, do planejamento à publicação e comercialização.

Isso permitirá que você amplie seus critérios na tomada de decisões sobre cada projeto e compartilhe visões sobre narrativa, mecânica ou jogabilidade, de forma crítica e justificada.

A diferença está em saber fazer

Nossos graduados fazem a diferença porque desenvolvem e produzem um videogame por ano de estudo, em conjunto com alunos de outras carreiras, simulando um ambiente real de prática profissional.
Após a formatura, esse know-how permitirá que você exiba um portfólio pessoal sólido, se destaque e mostre seu potencial, uma vantagem competitiva fundamental para entrar no setor ou realizar seus próprios projetos. Veja algumas das produções feitas por alunos ao longo da carreira.

Por que escolher o Image Campus

Reconhecimento

65% dos alunos que optam por estudar no Image Campus o fazem por indicação de graduados e profissionais que atuam no setor.

Excelência acadêmica

Desenhamos o conteúdo em conjunto com empresas líderes e profissionais de destaque, para que você aprenda a solucionar de forma criativa os desafios presentes na prática profissional.

Trabalho em rede

O IIMAGE é o espaço ideal para atender empresas, profissionais e estudantes das mais diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames.

Projeção de Trabalho

Através do nosso centro de emprego e acordo de estágios, você pode se conectar com empresas do setor que pesquisar talento constantemente.

Comunidade e Eventos

Somos a sede oficial de muitos dos principais eventos de videogames nacionais e internacionais. Junte-se à comunidade IMAGE e venha criar projetos desafiadores.

Tecnologia

Temos os mais poderosos e atualizados Infraestrutura tecnológica, para que sua experiência em sala de aula seja de outro nível. você quer saber mais? Entre aqui.

Trajetória

Somos a primeira escola especializada em

design de videogame e Arte e Animação para videogame

da Argentina e pioneira na América Latina, com mais de 20 anos de experiência no setor.

O que nossos graduados pensam

Empresas onde nossos graduados trabalham

Envie sua pergunta

Campos obrigatórios

Plano de estudos

  • jogos História
  • Introdução à Direção de Arte
  • Fundamentos de programação
  • narrativa
  • Anatômicas ferramentas de desenho e Conceito
  • Basics 3D
  • Cenários e Conceito / ambientes e perspectiva
  • Concepção Games Workshop
  • Princípios da animação
  • modelagem inorgânica
  • design de personagens
  • Prática Profissional: Jogos de desenvolvimento
  • modelagem orgânica
  • 3D animação
  • Projeto de fundos
  • animação de recortes Digital
  • Prática Profissional: Jogos de desenvolvimento
  • Legal e Comercial
  • Roteiro do jogo de vídeo
  • 3D animação
  • modelagem orgânica
  • Prática Profissional: Produção de Vídeo
  • Introdução ao design de áudio
  • Direção de arte
  • workshop de texturização
  • Prática Profissional: Produção de Vídeo
  • Planejamento de Negócios
  • design de Interface
  • workshop de texturização
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Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

Em um ambiente de construção especialmente projetado para a nossa atividade, todas as nossas salas de aula estão equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

Áreas onde nossos graduados trabalham

Modelador 3D Generalista

Modelador 3D Generalista

texturizer

texturizer

Animação 2D e 3D

Animação 2D e 3D

designer de personagens

designer de personagens

artista conceitual

artista conceitual

Design de videogame

Design de videogame

Profissionais que colaboraram na concepção do currículo

CONTATO

Jump 239 C1074AAE
Buenos Aires, Argentina

CONSULTAS E INSCRIÇÃO

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COVID-19 | Retorno seguro às salas de aula no Image Campus. Mais informação
Início das técnicas: 15 de março de 2021

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