Técnica Superior em Arte
e animação para videogames

Aprenda arte digital para videogames com Unity 3D e Unreal Engine

créditos: Josué Borghi, Felipe Cittadino, Lucía Martín, Mariano Martinez, Leonel Micuzzi, Leticia Pak, Tomás Peralta, Nicolás Requena, Leonel Suarez, Florencia Tassara, Franco Vega, Ignacio Fernandez Lemos, Juan Sergio Laguens, Sofia Villalba, Matías Yackevicius, Cristian Almóniga, Sergio Cabanas, Andrés Candurra, Juan Pablo Mattarucco, Demian Miranda, Alejandro Mundaray, Felipe Cittadino, Jessica Jimenez Molina, Martin Zguros, Adam Sosinski, Luis Molina, Tomás Carceglia, Leonardo Fernandez.

Modalidade

Sala de aula

Duração

Anos 3
Carga horária mínima: 1600 horas letivas

Home

Março 2024

requisitos

título
secundário

Certificado

Titulo oficial
endossado pelo Ministério de
Educação

INSCRIÇÕES ABERTAS - lugares limitados

Escolhido pelas melhores escolas de animação do mundo segundo os novos critérios de avaliação de Revisão da Carrer de Animação.

Esta carreira fornecerá as ferramentas necessárias para se desenvolver profissionalmente como animador 3D para videogames. Você poderá trabalhar em várias produções: atuando e manipulando personagens, animando objetos e máquinas, criaturas fantásticas, cinemáticas, integrando animações em motores. Projetado em conjunto com líderes do setor (Pablo Toscano da Ubisoft, entre outros), o curso busca aprimorar suas habilidades, fornecendo ferramentas e conhecimentos sólidos com foco na animação de personagens. Você também aprenderá a trabalhar em equipe e a resolver problemas reais que possam surgir em qualquer produção.

epic Games
Motor irreal - ATC

Você sabia que somos o Primeiro Centro de Treinamento Autorizado Unreal da América Latina? (Centro de Treinamento Autorizado – ATC)
Somos reconhecidos pela Epic Games por continuar a oferecer conteúdo da mais alta qualidade em relação ao Unreal Engine. Temos acesso a conteúdo exclusivo para parceiros e as atualizações mais recentes de seus planos de estudos, entre outros benefícios.

O que você aprendeu?

Arte conceitual e ilustração

Você aprenderá os pilares fundamentais do desenho como anatomia, perspectiva, luz e sombra, etc., bem como os principais conceitos de design para poder gerar a arte conceitual de qualquer tipo de projeto, desenhar e ilustrar personagens e ambientes.

A arte conceitual para videogames é responsável por gerar as ideias que um determinado projeto vai ter. É uma disciplina que se aplica na fase de pré-produção e onde são criados os personagens, cenários e objetos necessários para um jogo ganhar vida.

Você também conhecerá e dominará os aspectos técnicos necessários para a criação de ativos para os jogos nos quais está envolvido, sejam eles sprites, itens, fundos, interfaces e design de personagens.

Modelagem 3D e Texturização

Modelagem e texturização são áreas-chave em uma equipe de desenvolvimento. Portanto, é um dos aspectos mais importantes da corrida e permitirá que você se desenvolva no design e modelagem de personagens 3D, adereços e cenários.
Você será capaz de criar objetos tridimensionais para vários estilos de videogame com a mais recente tecnologia usada na indústria, dominando o processo de produção desde a modelagem 3D low poly até high poly funcional, estilizado e realista.
Você vai dominar os processos que vão desde a montagem de uma folha de modelo até as técnicas de otimização para que os elementos 3D do jogo tenham o máximo desempenho e sejam vistos com a máxima qualidade.

Animação

O processo de animação é a chave para dar vida aos personagens e ambientes. Nos videogames existem diferentes mecanismos para animar, dependendo do tipo de jogo, e estilos para alcançar resultados diferentes de acordo com as necessidades do projeto.

Você aprenderá animação 2D e 3D para dar vida aos personagens e elementos do seu jogo, dominando os princípios e o software usados ​​na indústria em um nível profissional.

Este é outro dos aspectos nodais da carreira que permitirá que você entre em áreas como rigging, skinning e animação de videogame.

Integração e Produção

O grau fornece uma estrutura para entender outras disciplinas envolvidas no desenvolvimento de forma que você as compreenda e possa interagir efetivamente em uma equipe com uma visão 360º.

Você trabalhará com os motores de videogame mais usados ​​da indústria (Unity, Unreal Engine) para aprender a integrar e dar detalhes às suas peças de arte, agregando efeitos visuais e gerando o resultado final do que você idealizou no início do processo.

Você aprenderá quais metodologias de trabalho são utilizadas profissionalmente na indústria e como direcionar e gerenciar projetos em suas diferentes fases de produção, do planejamento à publicação e comercialização.

Isso permitirá que você amplie seus critérios na tomada de decisões sobre cada projeto e compartilhe visões sobre narrativa, mecânica ou jogabilidade, de forma crítica e justificada.

A diferença está em saber fazer

Nossos graduados fazem a diferença porque desenvolvem e produzem um videogame por ano de estudo, em conjunto com alunos de outras carreiras, simulando um ambiente real de prática profissional.

Ao se formar, esse “know-how” permitirá que você exiba um portfólio pessoal sólido para se destacar e mostrar seu potencial, uma vantagem competitiva fundamental para entrar no setor ou realizar seus próprios projetos. Veja algumas produções feitas por alunos ao longo da carreira.

Plano de estudos

1º Semestre
  • História dos jogos
  • Introdução à direção de arte
  • Fundamentos de programação
  • narrativa
  • Ferramentas e conceito de desenho anatômico
  • Basics 3D
2º Semestre
  • Cenários e conceito - ambientes e perspectiva
  • Workshop de design de conceito de jogo
  • Princípios da animação
  • Modelagem inorgânica
  • design de personagens
3º Semestre
  • Prática Profissional: Desenvolvimento de Videogames
  • Modelagem orgânica
  • 3D animação
  • Projeto de fundos
  • Animação digital com recortes
4º Semestre
  • Prática Profissional: Desenvolvimento de Videogames
  • Legal e comercial
  • Roteiro do jogo de vídeo
  • 3D animação
  • Modelagem orgânica
5º Semestre
  • Prática profissional: Produção de videogame
  • Introdução ao design de áudio
  • Direção da arte
  • Oficina de texturização
6º Semestre
  • Prática profissional: Produção de videogame
  • Planejamento de Negócios
  • design de Interface
  • Oficina de texturização

Principais ferramentas e software para usar no desenvolvimento de jogos

Software de desenho vetorial Adobe Illustrator para a realização de peças gráficas para videogames
Programa de edição Adobe Photoshop para imagens de videogame
Autodesk Maya para modelagem de personagens de videogame
ZBrush, logotipo do ícone do programa de software
Substance Designer, ícone do logotipo do programa de software
Substance Painter, logotipo do ícone do programa de software
Adobe After Effects, ícone do logotipo do software de edição de vídeo e animação
Adobe Animate, logotipo do ícone do programa de software
Ícone do logotipo do software Unity
Unreal Engine

Áreas onde nossos graduados trabalham

modelagem 3d

texturizado

Animação 2D / 3D

Concept Art

Design de videogame

Design de personagem

Campo de trabalho

Posso trabalhar em outras disciplinas?
Sim, em áreas profissionais como publicidade, cinema ou televisão.

Existem indústrias nacionais com as oportunidades de emprego?
Sim, na Argentina a indústria de videogames cresceu exponencialmente na última década e possui uma rede de empresas muito diversificada. De multinacionais como Globant e Etermax a empresas de diversos portes e foco de atuação que atuam globalmente, distribuídas em todo o país para múltiplas plataformas. Nossos graduados na área de arte e animação são altamente valorizados por seu nível de conhecimento e capacidade de resolução prática.

E internacionalmente?
Por ser uma indústria global, muitas empresas internacionais contratam os melhores profissionais do país para se estabelecerem no exterior. O conhecimento e as habilidades fornecidos pela Image qualificam nossos graduados para entrar em grandes estúdios e produtores de videogame internacionais.

Posso trabalhar de forma independente?
Sim, porque nossos alunos se formam com sólidos conhecimentos do mercado de trabalho e de sua projeção, linhas de produção, custos e planejamento de negócios. Esta visão abrangente permite que eles realizem seus próprios projetos. Image Campus se destaca por ter graduados que posteriormente foram fundadores de vários estúdios de videogame de sucesso ou desenvolvimento tanto na Argentina quanto na América Latina, como Dedalord Games, Error 404, Pathfinders, Idle Slayer, entre outros.

O que nossos graduados pensam

Octavio Elia, aluno e graduado do Image Campus
Otávio Elia
Artista líder - Go2 Future

A imagem me deu todas as ferramentas necessárias para me desenvolver como artista 3D. É uma formação diferenciada que o prepara para enfrentar qualquer desafio profissional. Graças a esse conhecimento e ao meu esforço pessoal, pude crescer e alcançar uma posição de liderança em uma empresa de nível.

Santiago Ibarra, estudante e graduado do Image Campus
santiago ibarra
Artista de Meio Ambiente

Toda a minha vida gostei do processo de criar e contar minhas histórias, mas não sabia o que poderia ser feito na Argentina até que descobri a Imagem, e com ela um mundo inteiro. Na Image eu conheci e aprendi com pessoas muito talentosas e profissionais do setor que compartilham essa paixão e que abriram as portas para eu realizar meus sonhos.

Uriel Sadar, estudante e graduado do Image Campus
Uriel sadar
Artista 3D

A imagem me abriu muitas portas e me permitiu conhecer pessoas talentosas, experimentar e aprender em diferentes áreas da indústria de videogames. Percebi o valor e a diferença da Imagem quando comecei a trabalhar e como me sentia confiante em enfrentar os reais problemas da prática profissional.

Marcos Ribatto, Co-proprietário Error 404, graduado do Image Campus
Mark Ribatto
Co-proprietário - Erro 404

A imagem está fazendo um excelente trabalho. Basta conhecer seus graduados, com uma base de conhecimento sólida e adaptada às necessidades do setor. Admiro o crescimento constante que apresentam ano após ano.

Algumas empresas onde nossos graduados trabalham

Ubisoft, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
NXA Studios, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
logotipo de entretenimento gigante ágil
Globant, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Etermax, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Dedalord, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Jamcity, empresas onde trabalham os formandos do Image Campus
Pixoul, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Games Station Studio, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Error 404 Game Studios, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Junte-se à comunidade de imagens

O networking e o trabalho em equipe permitirão que você conheça profissionais e estudantes de diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames. A imagem é o espaço ideal para gerar oportunidades e relacionamentos que valorizem seu futuro profissional.

As empresas estão procurando por você

A Image Campus está conectada a uma robusta rede de empresas que busca e valoriza a qualidade acadêmica de nossos alunos e graduados.
Faça parte desta comunidade e candidate-se ao seu próximo desafio.

Os alunos do Image Campus têm uma plataforma educacional de classe mundial Quadro-negro Ultra para reassistir as gravações das aulas online, entregar TPs, checar presenças, horários dos cursos, notas, comunicação interna, fóruns e consultas, entre muitas outras funcionalidades.

Para uma experiência de transmissão ao vivo de alta qualidade, eles acessarão a plataforma Zoom Premium, incorporada ao Blackboard.

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos do Campus de Imagem

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

Perguntas frequentes

O título é oficial?
Sim. Resolução oficial nº Res. Nº 573/16 SSPLINED - Ministério da Educação - DGEGP

A quem se destina?
Recém-formados no ensino médio que desejam criar e programar videogames em diferentes plataformas. Para alunos de carreiras relacionadas à programação.

Posso levar o primeiro ano se eu questões de secundária (ensino médio)?
Sim, você deve apresentar a prova correspondente. Você pode fazer o primeiro semestre se você deve até 2 disciplinas, e as parciais como aluno condicional até julho.

O que acontece se eu não passar nenhum dos assuntos que devo do nível médio?
Você será livre, mas assim que sua situação acadêmica se regularizar, poderá retomar o curso na instância em que estava livre.

Quais são os requisitos de entrada?
Pague a mensalidade anual e apresente o ensino médio, junto com o resto da documentação e você terá que fazer um curso de nivelamento obrigatório.

 Quais documentos eu preciso?

  • Original e fotocópia do DNI
  • Fotocópia do Certificado de Estudos de Nível Médio Legalizado (secundário).
  • 2 fotos para passaporte 4 x 4
  • Aptidão Física

¿Devo aparecer no Image Campus Para Registro?
Você pode gerenciar seu registro pessoalmente ou remotamente. Neste caso, você deve preencher o formulário de pré-cadastro online com seus dados, enviar frente e verso do DNI (escaneado) e pagar o cadastro via depósito bancário ou transferência eletrônica.

Posso me inscrever se não tiver uma boa base em matemática e programação?
Sim, mas uma vez inscrito terá que reforçar os seus conhecimentos através do curso de nivelamento.

Ainda não terminou o ensino médio, eu posso começar a estudar algo relacionado, para servir-me para a corrida?
Sim, você pode fazer os seguintes Cursos de Especialização:

A técnica é ditada no modo online?
Não, apenas no modo face a face.

Eles aprovam assuntos aprovados em outras instituições?
Somente são homologadas disciplinas aprovadas em outras instituições incorporadas ao ensino oficial argentino.

Quais são os requisitos para estudantes estrangeiros?

  • Original e Fotocópia do Passaporte ou Documento (1ª e 2ª folhas).
  • Original e fotocópia do Certificado de Estudos Secundários, legalizado e apostilhado no país de emissão do título e validado pelo Ministério da Educação da Nação Argentina.
  • 2 fotos de passaporte 4 x 4.
  • Certificado médico.
  • Certidão de ausência de antecedentes criminais emitida no país dos últimos 5 anos de residência.
  • Certidão de ausência de antecedentes criminais emitida na Argentina.

¿Meu diploma do ensino médio é válido se foi emitido no exterior?
A validade total do título é credenciada se você estudou em algum destes países: Bolívia, Brasil, Colômbia, Chile, Equador, Espanha, Itália, México, Paraguai, Peru, Uruguai, Venezuela.
graduados extras países do Mercosul deve prestar as seguintes matérias:
HISTÓRIA 1 ° - 2 ° - 3 °
EDUCAÇÃO CÍVICA 1ª - 2ª
INSTRUÇÃO CÍVICA

Existem oportunidades de trabalho na Argentina?
Sim, na Argentina a indústria de videogames cresceu exponencialmente nos últimos anos Etermax, NXA, NGE, Pixowl, QB9, Globant, Artik, Avix, Ravegan, Game Ever, Dedalord Games, Willdom, Widow Games, entre outras empresas, desenvolve videogames para diferentes plataformas no mercado interno e externo.

Professores

Hernán Fernández, professor do Image Campus
Pablo Hernán Fernández

Coordenador

Sergio Baretto, professor do Image Campus
Sergio Baretto

Professor de referência

Mentores e Assessores

Alexis Fioretti, professor do Image Campus
Alexis Fioretti

Mentor

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Consultas e Registro
+54 11 7079 0239

Comunique-se pelo Whatsapp
+54 9 11 6221-5530

    O Image Campus se forma como o melhor.
    Porque os melhores ensinam.

    Créditos das imagens usadas para ilustrar a capa: Josué Borghi, Felipe Cittadino, Lucía Martín, Mariano Martinez, Leonel Micuzzi, Leticia Pak, Tomás Peralta, Nicolás Requena, Leonel Suarez, Florencia Tassara, Franco Vega, Ignacio Fernandez Lemos, Juan Sergio Laguens, Sofia Villalba, Matías Yackevicius, Cristian Almóniga, Sergio Cabanas, Andrés Candurra, Juan Pablo Mattarucco, Demian Miranda, Alejandro Mundaray, Felipe Cittadino, Jessica Jimenez Molina, Martin Zguros, Adam Sosinski, Luis Molina, Tomás Carceglia, Leonardo Fernandez.