Técnica Superior em Produção
e animação 3D

Aprenda arte digital para videogames, filmes e publicidade com Autodesk Maya, ZBrush, Foundry Nuke e Unreal Engine

créditos: Guido Garcia Cattaneo, Alejo Giamarra, Martin Gajardo.

Modalidade

Sala de aula

Duração

Anos 3
Carga horária mínima: 1600 horas letivas

Início

Março 2024

requisitos

título
secundário

Certificado

Titulo oficial
endossado pelo Ministério de
Educação

INSCRIÇÕES ABERTAS - lugares limitados

Escolhido pelas melhores escolas de animação do mundo segundo os novos critérios de avaliação de Revisão da Carrer de Animação.

Esta carreira irá fornecer a você as ferramentas necessárias para se desenvolver profissionalmente na indústria de arte e animação 3D. Você pode trabalhar em qualquer produção de Cinema, Publicidade, Videogames, Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Tecnologias Emergentes. Projetada em conjunto com empresas e benchmarks do setor, a corrida busca valorizar sua criatividade, proporcionando-lhe ferramentas e conhecimentos sólidos com foco na prática constante, trabalho em equipe e resolução de problemas reais presentes em qualquer produção.

Centro de treinamento autorizado Unreal Engine PREMIER LATAM

Compromisso e excelência no treinamento em Unreal Engine

Image Campus alcança o título de prestígio de centro de treinamento autorizado Premier Unreal

Fomos reconhecidos como o primeiro Centro Autorizado Unreal Engine PREMIER no continente americano.

Mais informações

O que você aprendeu?

A licenciatura permite compreender e realizar de forma profissional todos os processos de realização de uma produção audiovisual com conteúdos 3D do ponto de vista artístico e técnico. Você irá adquirir o conhecimento e as habilidades para modelar e texturizar veículos, armas ou ativos, entendendo a fundo cada fase da modelagem 3D para que suas peças tenham uma qualidade superior.

Você também dominará o processo criativo para projetar e dar vida a cenários realistas ou fantásticos, incluindo vegetação, montanhas, água, cidades, terrenos em espaços internos e externos. Você poderá fazer esculturas digitais com bases anatômicas reais, personagens, criaturas, monstros e todo tipo de entidades orgânicas. Você aprenderá sobre proporções, anatomia facial, grupos musculares masculinos e femininos e sua adaptação aos animais e criaturas.

Depois de saber como projetar, modelar e texturizar seus próprios personagens e objetos, você pode prepará-los para animá-los com a qualidade necessária para a produção profissional. Você descobrirá como criar esqueletos que lhes permitem dar movimento e controles avançados para alcançar resultados espetaculares, fazendo-os expressar emoções, pular, correr e falar. Você aprenderá técnicas de animação profissional baseadas nos princípios da animação Disney para que seus personagens, objetos e criaturas sejam dotados de vida como normalmente vemos em filmes e videogames.

Outro ponto importante da corrida é a criação de efeitos visuais e simulações para alcançar efeitos como fumaça, fogo, explosões, objetos que se destroem, líquidos, tecidos realistas (roupas de personagens por exemplo) e partículas para aplicar em uma cena 3D ou em imagens reais (rastreamento de imagens).

O curso se concentra em entender e dominar o processo de produção, desde a pré-produção até o resultado final, para que você possa resolver com sucesso problemas clássicos da profissão que impactam seu desempenho e produtividade como artista. Você aprenderá como organizar e direcionar suas ideias corretamente, otimizar seu fluxo de trabalho e obter a mais alta qualidade de suas peças de arte 3D.

A diferença está em saber fazer

Nossos graduados desenvolvem e produzem conteúdo que simula um ambiente real de prática profissional. Após a formatura, isso permite que você exiba um portfólio pessoal sólido para se destacar e mostrar seu potencial, uma vantagem competitiva chave para entrar no setor ou empreender seus próprios projetos.

Veja algumas produções feitas por alunos ao longo da carreira.

Plano de estudos

1º Semestre
  • Fundamentos de ferramentas 3D
  • Criação de Materiais e Texturas
  • História da arte
  • narrativa
  • História da animação
2º Semestre
  • Modelagem 3D Inorgânica
  • Princípios de Animação
  • Desenvolvimento Avançado de Materiais e Texturas
  • Criação e Design de Personagens
  • Produção 3D
  • Morfologia de imagem em gêneros e estilos
3º Semestre
  • Prática Profissional: Escultura Digital
  • Esqueleto 3D
  • Animação de personagens 3D
  • performance teatral
  • Workshop de roteiro visual e animado
  • Oficina de Direção e Linguagem Visual
4º Semestre
  • Esqueleto 3D avançado
  • Técnicas avançadas de animação 3D
  • Iluminação e renderização
  • Workshop de cores
  • Modelagem orgânica 3D
  • Cenários e Fundos
5º Semestre
  • simulações 3D
  • Iluminação e renderização avançada
  • Prática Profissional: Workshop de Produção de Curtas de Animação
  • Gerenciamento de ferramentas 3D (3D Max, Vray)
  • Produção e edição de som
  • Prática Profissional: Animação com Engines (Unreal Engine)
6º Semestre
  • Legislação e Planejamento de Negócios
  • Prática Profissional: Workshop de Produção e Demo Reel
  • Gerenciamento avançado de ferramentas 3D (3DS Max, Vray)
  • Circuitos inovadores da indústria de gerenciamento de projetos e animação
  • Prática Profissional: Pós-produção e efeitos visuais
  • vídeo Animação

Principais ferramentas e softwares para uso em Produção e Animação 3D

Autodesk Maya para modelagem de personagens de videogame
Houdini, logotipo do ícone do programa de software
Substance Designer, ícone do logotipo do programa de software
Substance Painter, logotipo do ícone do programa de software
3D Coat, logotipo do ícone do programa de software
Ícone do software Autodesk 3DS Max
ZBrush, logotipo do ícone do programa de software
Programa de edição Adobe Photoshop para imagens de videogame
Software Adobe Premiere software de ícone de logotipo de edição de vídeo
Adobe After Effects, ícone do logotipo do software de edição de vídeo e animação
Unreal Engine
Logotipo do ícone 3D do software Nuke

Áreas onde nossos graduados trabalham

Cinema

Publicidade

Realidade Aumentada

A realidade virtual

Videojogos

Trailers de videogame

Representação Arquitetônica

Campo de trabalho

Posso trabalhar em outras disciplinas?
Sim, em áreas profissionais como design de interiores, pós-produção audiovisual ou impressão 3D.

Existem indústrias nacionais com as oportunidades de emprego?
Há uma demanda crescente por profissionais especializados em modelagem 3D, animação 3D, simulações e efeitos visuais. Existem empresas e estúdios muito importantes que realizam longas-metragens, curtas-metragens, séries, publicidade, arte para videogames e projetos de arquitetura, destinados ao mercado interno e externo. Nesse sentido, nossos egressos são muito valorizados pela indústria pelo diferencial na solução de problemas e pelo foco na prática profissional.

E internacionalmente?
O curso permite que você trabalhe para todos os tipos de estúdios e produtores internacionais de animação 3D, modelagem 3D, Publicidade e videogames, entre outros. Muitos de nossos graduados trabalham como freelancers na Argentina ou emigram para o exterior e se estabelecem em diferentes países do mundo.

Posso trabalhar de forma independente?
Sim, porque nossos alunos se formam com sólidos conhecimentos do mercado de trabalho e de sua projeção, linhas de produção, custos e planejamento de negócios. Esta visão abrangente permite que eles realizem seus próprios projetos.

O que nossos graduados pensam

Ariel Alan Kim, estudante e graduado do Image Campus
ariel allan kim
Artista Técnico - NGE

Destaco na imagem que você tem à sua disposição equipamentos de última geração e o acompanhamento dos professores, fundamental para se concentrar na aprendizagem.
Graças ao que aprendi pude aceder ao acordo de estágio, onde me ofereceram o meu primeiro emprego!

German Baldenuelli, estudante e graduado do Image Campus
Baldinelli alemão
CG Artist 3D - La Posta VFX

Toda a minha vida gostei do processo de criar e contar minhas histórias, mas não sabia o que poderia ser feito na Argentina até que descobri a Imagem, e com ela um mundo inteiro. Na Image eu conheci e aprendi com pessoas muito talentosas e profissionais do setor que compartilham essa paixão e que abriram as portas para eu realizar meus sonhos.

Rosina Merola Molinaro aluna e graduada do Image Campus
Rosina Merola Molinaro
Artista de jogos 3D - Globant

Na imagem pude ter uma visão geral de tudo e descobrir o que mais gostei. Aprendi a trabalhar em equipe, coisa que um curso de internet não dá. Graças ao tempo que passei na instituição, pude conhecer muitas pessoas e contatos que me permitiram entrar no setor.

Marcos Ribatto, Co-proprietário Error 404, graduado do Image Campus
Mark Ribatto
Co-proprietário - Erro 404

A imagem está fazendo um excelente trabalho. Basta conhecer seus graduados, com uma base de conhecimento sólida e adaptada às necessidades do setor. Admiro o crescimento constante que apresentam ano após ano.

Algumas empresas onde nossos graduados trabalham

Ubisoft, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Cartoon Network, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Dwarf, empresas onde trabalham os formandos do Image Campus
Delta3, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Graphic Designo Studio, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Heaven Game Studios, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Wild Life, empresas onde trabalham os formandos do Image Campus
Methanoia, empresas onde trabalham graduados do Image Campus
NXA Studios, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
logotipo de entretenimento gigante ágil
Laposta, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Junte-se à comunidade de imagens

O networking e o trabalho em equipe permitirão que você conheça profissionais e estudantes de diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames. A imagem é o espaço ideal para gerar oportunidades e relacionamentos que valorizem seu futuro profissional.

As empresas estão procurando por você

A Image Campus está conectada a uma robusta rede de empresas que busca e valoriza a qualidade acadêmica de nossos alunos e graduados.
Faça parte desta comunidade e candidate-se ao seu próximo desafio.

Os alunos do Image Campus têm uma plataforma educacional de classe mundial Quadro-negro Ultra para reassistir as gravações das aulas online, entregar TPs, checar presenças, horários dos cursos, notas, comunicação interna, fóruns e consultas, entre muitas outras funcionalidades.

Para uma experiência de transmissão ao vivo de alta qualidade, eles acessarão a plataforma Zoom Premium, incorporada ao Blackboard.

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos do Campus de Imagem

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

Perguntas Frequentes

O título é oficial?
Sim. Resolução oficial número RES. 185/18 - SSPLINED - Ministério da Educação - DGEGP

A quem se destina?
Graduados do ensino médio que gostam de cinema, videogame, animação e desejam se desenvolver profissionalmente na área de modelagem 3D, animação 3D, publicidade e efeitos visuais.

Posso levar o primeiro ano se eu questões de secundária (ensino médio)?
Sim, você deve apresentar a prova correspondente. Você pode fazer o primeiro semestre se você deve até 2 disciplinas, e as parciais como aluno condicional até julho.

O que acontece se eu não passar nenhum dos assuntos que devo do nível médio?
Você será livre, mas assim que sua situação acadêmica se regularizar, poderá retomar o curso na instância em que estava livre.

Quais são os requisitos de entrada?
Pague a mensalidade anual e apresente o ensino médio, junto com o resto da documentação e você terá que fazer um curso de nivelamento obrigatório.

Quais documentos eu preciso?

  • Original e fotocópia do DNI
  • Fotocópia do Certificado de Estudos de Nível Médio Legalizado (secundário).
  • 2 fotos para passaporte 4 x 4
  • Aptidão Física

Tenho que ir ao Image Campus para me registrar?
Você pode gerenciar seu registro pessoalmente ou remotamente. Neste caso, você deve preencher o formulário de pré-cadastro online com seus dados, enviar frente e verso do DNI (escaneado) e pagar o cadastro via depósito bancário ou transferência eletrônica.

Posso me registrar se não tiver uma boa base para animação ou modelagem 3D?
Sim, mas uma vez inscrito terá que reforçar os seus conhecimentos através do curso de nivelamento.

Ainda não terminei o ensino médio, posso começar a estudar algo relacionado, que me ajude na minha carreira?
Sim, você pode fazer os seguintes Caminhos/Cursos de Especialização:

A técnica é ditada no modo online?
Não, apenas no modo face a face.

Eles aprovam assuntos aprovados em outras instituições?
Somente são homologadas disciplinas aprovadas em outras instituições incorporadas ao ensino oficial argentino.

Quais são os requisitos para estudantes estrangeiros?

  • Original e Fotocópia do Passaporte ou Documento (1ª e 2ª folhas).
  • Original e fotocópia do Certificado de Estudos Secundários, legalizado e apostilhado no país de emissão do título e validado pelo Ministério da Educação da Nação Argentina.
  • 2 fotos de passaporte 4 x 4.
  • Certificado médico.
  • Certidão de ausência de antecedentes criminais emitida no país dos últimos 5 anos de residência.
  • Certidão de ausência de antecedentes criminais emitida na Argentina.

Meu diploma do ensino médio é válido se tiver sido emitido no exterior?
A validade total do título é credenciada se você estudou em algum destes países: Bolívia, Brasil, Colômbia, Chile, Equador, Espanha, Itália, México, Paraguai, Peru, Uruguai, Venezuela.
graduados extras países do Mercosul deve prestar as seguintes matérias:
HISTÓRIA 1 ° - 2 ° - 3 °
EDUCAÇÃO CÍVICA 1ª - 2ª
INSTRUÇÃO CÍVICA

professor

Hernán Fernández, professor do Image Campus
Pablo Hernán Fernández

Coordenador

Mentores e Assessores

Alexis Fioretti, professor do Image Campus
Alexis Fioretti

Mentor

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    Porque os melhores ensinam.

    Créditos das imagens usadas para ilustrar a capa: Guido Garcia Cattaneo, Alejo Giamarra, Martin Gajardo.