Arte, Animação e jogos de vídeo
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Fale Magistral animação e efeitos visuais 3D por Sebastian Sempronii

Fale Efeitos Visuais Magistral por Sebastian Sempronii

Dividido em três unidades temáticas:

  • Diversidade da indústria audiovisual atual:

    Breve revisão de mercados verticais, tais projetos de acordo com as suas condições e modalidades de participação do mesmo.

  • categorias profissionais:

    Júnior, intermediário e sênior. Os desafios e as expectativas de cada etapa da corrida. O que se espera de cada um a partir do papel de quem contrata, que sente estar naquele lugar.

  • Tempo e Forma:

    Os pilares de qualquer projeto, os recursos ou seja, o tempo de desenvolvimento e visam cumprir. método de análise de projetos

Quarta Ano 16 19 para: hs 30

Método: face. Entrada gratuita, registo necessário.

Campus imagem, Salta 239 CABA

Sebastian Sempronii

Um graduado da Campus Imagem. produtor audiovisual independente, treinado como um 3d generalista e pós-produtor com mais anos de experiência 10 em vários meios de comunicação digitais e software de gestão abrangente. Studios co-fundador da porca, produtora dedicada à realização de obras audiovisuais para o mercado internacional; onde trabalhou desde o início do ano 2003 2013-se. Autodesk instrutor certificado. Ditando vários cursos no Campus de imagem. Nos últimos anos, tenho ocupou vários cargos; tais como Director realização, Supervisor Técnico 3D, VFX Supervisor Técnico, Gerente de Produção; além de operar para indústrias como Gaming, Cinema, Publicidade e computação gráfica, entre outros encargos. Atualmente estou trabalhando em modo independente e em tempo parcial para diferentes projetos audiovisuais. Em paralelo com o ensinamento continua, bem como no desenvolvimento de produtos próprios.

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