Introdução ao Unreal Engine 5

Aprenda a usar um dos motores mais poderosos da indústria

Modalidade

Transmissão ao vivo
a distância

Duração

Aulas 15
45 horas

Início

12 de Agosto

Cursada

Segunda e Quinta
de 19 um hs 22

Nível

Inicial

Requisitos acadêmicos

  • Conhecimento de alguma ferramenta 3D (Blender, 3DS MAX, Maya, Cinema 4D)

Requerimentos técnicos

  • Sistema operacional: Windows 10 versão 64 de 1909 bits, revisão 1350 ou superior.
  • Processador: Intel ou AMD quad-core, 2.5 GHz ou superior.
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: DirectX 11 ou 12.
Centro de treinamento autorizado Unreal Engine PREMIER LATAM

Compromisso e excelência no treinamento em Unreal Engine

Imagem Campus, primeiro Parceiro de Treinamento OURO do Unreal Engine na LATAM.

Sobre o Unreal Engine
É um conjunto abrangente de ferramentas de criação projetadas para cumprir ambiciosas visões artísticas, ao mesmo tempo que é flexível o suficiente para garantir o sucesso de equipes de todos os tamanhos. Como um mecanismo estabelecido e líder de mercado, o Unreal oferece um desempenho poderoso e comprovado no qual você pode confiar.

O que você aprendeu?

  • Conheça a interface Unreal.
  • Importe ativos diferentes corretamente.
  • Crie materiais do editor de materiais e como aplicá-los.
  • Faça paisagens e modifique sua forma, aplique materiais compostos e dê variedade ao que é criado.
  • Use matinê e sequência para criar animações para vídeos ou interações por meio de plantas dentro da cena.
  • Conceitos básicos para realizar efeitos com o Sistema de Partículas: chuva, fumaça, raio, fogo e plasma entre outros.
  • Programe diferentes ações por meio de nós que veremos na tela por meio de blueprints.
  • Jogue jogos 2D e 3D, jogos de plataforma, atiradores de 1ª pessoa e 3 pessoas usando o Blueprints.
  • Implemente o mecanismo de som dentro da UE: combine fluxos de áudio, torne-os aleatórios e ajuste-os no jogo usando planos de acordo com a situação.
  • Use vertexpainting para dar variedade às malhas usadas no jogo.
  • Use o pós-processamento, implemente-o de acordo com o que deseja que apareça na tela.

Você receberá um certificado de participação, comprovando 80% de presenteísmo.

Software para usar

Unreal Engine

Conceito de aprendizagem ao vivo para educação à distância em campus de imagem

Não é simplesmente um vídeo gravado.
É você, seus colegas e seu professor, ao vivo!

Trazemos a experiência da sala de aula para sua casa com Aulas via streaming em tempo real.

Todas as aulas ministradas são gravados e oferecemos acesso permanente, para que você possa vê-lo quantas vezes quiser.

Nós encorajamos interação entre alunos e professores por meios digitaisPorque sabemos o quão importante a criação de redes é para sua profissão.

Por que nosso sistema de ensino à distância com transmissão ao vivo é melhor do que um simples curso online?

Imagem Aprendizagem ao vivo Outros cursos
Modalidade
Streaming 100% completo (aulas ao vivo) Vídeos gravados anteriormente
Participação ativa nas aulas com feedback personalizado.
Si Não tem
Análise e processo criativo de projetos.
Si Não tem
Exercícios práticos com feedback personalizado e correções do professor
Si Não tem
Método de resolução de casos reais
Si Não tem
Interação e troca com outros alunos
Si Não tem
Acesso à comunidade de profissionais do Image Campus
Si Não tem
Acesso ao Centro de Emprego Exclusivo do Image Campus para Estudantes
Si Não tem

Junte-se à comunidade de imagens

O networking e o trabalho em equipe permitirão que você conheça profissionais e estudantes de diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames. A imagem é o espaço ideal para gerar oportunidades e relacionamentos que valorizem seu futuro profissional.

As empresas estão procurando por você

A Image Campus está conectada a uma robusta rede de empresas que busca e valoriza a qualidade acadêmica de nossos alunos e graduados. Faça parte desta comunidade e candidate-se ao seu próximo desafio.

design de conteúdo

Área Campus Educacional Gestão de Imagem
Nossos planos de estudos foram desenvolvidos em colaboração com empresas e profissionais líderes das principais indústrias criativas e são os mais reconhecidos nas áreas de design, animação 2D e 3D, videogames, programação e desenvolvimento aplicado.

Professores

Martin Aprile, professor e profissional com mais de 10 anos de experiência no setor, formou-se na Game Art Professional Training Path

Martin abril
Professor e profissional com mais de 10 anos de experiência na indústria, formado no Curso de Formação Profissional de Game Art. Trabalhou na área de modelagem para videogames na Gameloft como artista de ambiente desenvolvendo títulos como Siberian Strike e Hawks, entre outros, e na área de modelos 3D para arquitetura como renderizador para grandes empresas como Foster and Partners e Zaha Hadid Architects. Atualmente trabalha como artista 3D sênior na MAQE soluções visuais e como professor no curso de modelagem de Game Art para videogames, Ambientes para Videogames e no Técnico Superior em Arte e Animação para Videogames. Apaixonado por arte 3D, sempre na vanguarda dos softwares e técnicas de visualização.

Javier Carreras

Javier Carreras
Graduado e professor do Campus da Imagem. Bacharel em arte e design digital. Com 9 anos de carreira. Ele tem experiência de trabalho em curtas de animação 3D, ambientes de videogame e projetos de visualização VR/AR. Atualmente trabalhando para a Artear como diretor de produção virtual.

Mentores e Assessores

Hernán Basso, Projeto: Boss Fight VR, IC-Cube - Incubadora de Campus de Imagens

Hernán Basso
Atualmente evangelista da Epic Games para a América Latina, é um artista técnico especializado em Unreal Engine com mais de 11 anos de experiência trabalhando em produções para o Governo da Cidade de Buenos Aires, Disney California e empresas de primeira linha.

O Image Campus Extension and Professional Practice Center propõe atividades simultâneas à realização deste Caminho que completam a sua formação.

Os alunos do Image Campus têm uma plataforma educacional de classe mundial Quadro-negro Ultra para reassistir as gravações das aulas online, entregar TPs, checar presenças, horários dos cursos, notas, comunicação interna, fóruns e consultas, entre muitas outras funcionalidades.

Para uma experiência de transmissão ao vivo de alta qualidade, eles acessarão a plataforma Zoom Premium, incorporada ao Blackboard.

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos do Campus de Imagem

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

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