De zero a cem nos anos 24

(Pablo Navarro)


Pablo aborda a animação de dois lados diferentes, um muito técnico, onde todos os princípios se unem para ajudar na criação do movimento, e outro que envolve atuação e psicologia. Como Pablo diz, "precisamos manipular a mente do espectador para que eles sintam o que queremos que eles sintam em um momento específico". A videoconferência será um espaço para ouvir seu caminho através da indústria e seu processo de criação.

Dia:

Sexta-feira 1º novembro de 2019

Horas:

16: 30 17 para: 30 horas.

lugar:

Sala de aula 6 - Piso 1º - Campus de imagens

Imagem

Pablo Navarro

diretor de animação, diretor e animador sênior de personagens. Ele começou sua carreira em uma idade muito jovem (19), como autodidata. Profissionalmente, seu primeiro trabalho em animação foi assinado, pouco a pouco ele passou por todas as posições de uma produção, até se tornar animador principal e diretor de animação. Ele trabalhou em um grande número de longas-metragens, principalmente na Europa e na América do Norte, como animador sênior de personagens e diretor de animação. Os mais relevantes são Klaus, os piores dias da escola, El Cid the Legend, Nocturna, Asterix e os Vikings, Planet 51, Donkey-xote, The Congress, entre muitos outros que adicionam quase vinte filmes. Ele também trabalhou em inúmeros comerciais e curtas-metragens e participou de um livro de animação, intitulado Animation Insiders, que foi convidado a compartilhar seu conhecimento sobre processos e fluxos de trabalho de animação, juntamente com o 12 dos animadores mais talentosos da atualidade. Ele deu palestras sobre atuação para animação nos EUA, Canadá, Equador, Colômbia, Espanha, ensina bases de animação na escola Joso em Barcelona e Interpretação para animação na Universidade Politécnica de Valência. Além de tudo isso, Pablo está desenvolvendo seu próprio projeto de longa-metragem de animação, baseado em uma idéia original criada por ele e escrevendo um manual sobre locomoção de animais para animadores.

Especialmente recomendado para estudantes e graduados de:
  • Técnico Superior em Cartoons
  • Técnica Superior em Produção e Animação 3D
  • Animação Tradicional
  • Animação Digital 2D Cut Out
Para estudantes do Image Campus válidos Pontos CEPPIC 5
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