Primeiro Diploma em
Realidade Aumentada com Unidade e Vuforia.
Data de início: 2021
duração: 48 horas (12 aulas presenciais: 36 horas + 12 horas de tutoria virtual)
Dias e horários:
Sexta-feira das 19:00 às 22:00 (Faculdade de Engenharia e Tecnologia da Informação UB - Villanueva 1324 - CABA)
Sábados das 10:00 às 13:00 (Campus de Imagem - Salta 239 - CABA).
Primeiro Diploma em Realidade Aumentada com Unity e Vuforia.
Data de início: 2021
duração: 48 horas (12 aulas presenciais: 36 horas + 12 horas de tutoria virtual)
Dias e horários:
Sexta-feira das 19:00 às 22:00 (Faculdade de Engenharia e Tecnologia da Informação UB - Villanueva 1324 - CABA).
Sábados das 10:00 às 13:00 (Campus de Imagem - Salta 239 - CABA).
Título de certificação dupla:
Breve introdução
Recursos do Curso:
Este curso, diferente de outros, permite conhecer em profundidade os aspectos teóricos e técnicos do processamento de imagens e RA e capturar o que foi aprendido no desenvolvimento de aplicativos de RA usando o Unity e o Vuforia.
Certificação compartilhada University of Belgrano e Image Campus.
Destinatários:
Programadores de aplicativos
• Designers gráficos com habilidades de programação
• designers de interface
É necessário conhecimento intermediário de programação, incluindo programação orientada a objetos, preferencialmente em C #.
Envio de um CV para avaliar a admissão da parte interessada.
Objetivos:
• Entenda como implementar essas novas tecnologias em qualquer setor (marketing, entretenimento, saúde etc.)
• Obtenha o conhecimento necessário para desenvolver aplicativos de Realidade Aumentada usando Unity e Vuforia
Conteúdo do Curso
MÓDULO I
MÓDULO II
MÓDULO III
- MÓDULO I: INTRODUÇÃO AO AR
- MÓDULO II: FUNDAMENTOS TEÓRICOS DA AR
- MÓDULO III - IMPLEMENTANDO O AR COM UNIDADE E VUFÓRIO
- Qual é o RA?
- Partes de um aplicativo RA
- Métodos de entrada de dados em um sistema RA
- Visualización
- Tecnologias para visualizar o RA
Horas: 6
- Formação de imagens (sistemas de referência, transformações geométricas, transformação de projeção, processo de formação de imagens)
- Rastreamento baseado em visão (rastreamento de marcador, rastreamento de recursos naturais, rastreamento híbrido)
- Calibração da câmera
Horas: 9
- Mecanismos de videogame e renderização em tempo real.
- Unidade Estrutura de um aplicativo e arquitetura baseada em componente.
- Integração Vuforia no Unity.
- Desenvolvimento de aplicativos com realidade aumentada.
Horas: 15
Trabalho Prático Integrativo
Equipe de Ensino

Mg Alejandro Daniel Mitaritonna
- Pesquisador do CITEDEF (Instituto de Pesquisa Científica e Técnica de Defesa).
- Líder técnico do projeto RAIOM (Realidade Aumentada para a Identificação de Objetivos Militares), CITEDEF / MINDEF.
- Especialista em Engenharia de Sistemas de Informação, UTN-FRBA.
- Especialista em Computação Gráfica, Imagens e Visão Computacional, Mestre em Engenharia de Sistemas de Informação pela UNLP, Doutoranda em PNL pela UTN-FRBA, nome da tese: "Capacitação da consciência situacional em operações militares usando realidade aumentada".
- Professor da Universidade de Belgrano, Faculdade de Engenharia e Tecnologia da Informação (Presidentes responsáveis: Engenharia de Software I, Interfaces Homem-Máquina, Banco de Dados I, Trabalho Final de Carreira e Gerenciamento Estratégico da Empresa)

Sergio Baretto
- Coordenador Técnico da área de Videojogos do Video Campus.
- Ensino superior em desenvolvimento de videogames (programação, programação gráfica, desenvolvimento de videogames), ensino superior em arte e animação para videogames (desenvolvimento de videogames), cursos de formação profissional (programação, unidade, arte de jogos), campus de imagem.
- Líder técnico em projetos de desenvolvimento de videogames, advergames e jogos sérios, em diversas equipes de trabalho (Agonalea Games, Ludic Flame).
- Desenvolvedor certificado da unidade (número do certificado 2016157C152).
- Desenvolvedor de Jogos, IMAGE (Instituto de Mídia Gráfica e Eletrônica Avançada)
Duração do Curso:
- 2 módulos teóricos com demonstrações práticas (15 horas)
- 1 módulo prático (15 horas)
- 1 projeto de implementação: 18 horas Total, com dois dias presenciais: uma aula de consulta e progresso (3 horas) e uma instância de avaliação final (3 horas) y 12 horas Trabalhando com acompanhamento virtual.
- Modalidade: 6 horas por semana (2 aulas de 3 horas cada)
Dias / Horas / local de estudo
- Sexta-feira das 19 às 22 horas.
Para absorver Faculdade de Engenharia e Tecnologia da Informação, Universidade de Belgrano, Sede Villanueva 1324, CABA. - Sábados das 10 às 13 horas.
Para absorver Campus imagem, Salto 239, CABA.
Linha do tempo:
- 17 e 18 de abril
- 24 e 25 de abril
- E maio 8 9
- E maio 15 16
- E maio 22 23
- 29 de maio (consulta do projeto na UB)
- 06 de junho (Apresentação de Projetos no Image Campus)
Aprovação e certificação:
Frequência mínima de 75% das aulas presenciais.
Aprovação de um projeto de integração
La Universidade de Belgrano e Campus imagem estender o respectivo certificado de participação, àqueles que atendem apenas ao requisito mínimo de assistência exigida, e o certificado de aprovação do Diploma em Realidade Aumentada: uma abordagem prática com Unity e Vuforia para aqueles que atendem aos requisitos de aprovação.
Metodologia
- Teoria suportada com documentação.
- Exposição através de slides.
- Discussões sobre tópicos específicos.
- Práticas em que os alunos desenvolverão os conceitos aprendidos.
- Apresentação em grupo sobre um tópico específico relacionado ao curso.
- Projeto Integrativo Final
Material didático
Envie sua pergunta
CONSULTAS E INSCRIÇÃO
Carreiras e cursos relacionados
Formas de pagamento:
