Design de interação
3D em realidade virtual
com o Unreal Engine

Desenvolvimento em Realidade Virtual

Design de interação 3D em realidade virtual com mecanismo irreal

Desenvolvimento em Realidade Virtual

Modalidade

100% streaming
Viver

duração

12 tipos de
3hs

Nível

intermediário

Cursada

Sábados
10:00 às 13:00

Home

2021

Língua

Espanhol
Este curso foi desenvolvido para ajudá-lo a criar projetos profissionais de realidade virtual com o UE4, um dos mecanismos gráficos mais amplamente utilizados no mundo e exportá-los para as principais plataformas móveis e de desktop: Google Cardboard (Android e iOS) Gear VR, Oculus, HTC Live / OpenVR. Aprenda e explore as melhores técnicas para criar seus próprios aplicativos e experiências em Realidade Virtual, com exemplos de casos de sucesso na indústria.
Pré requisitos:
Recomenda-se ter um conhecimento básico dos softwares 3DMax ou 3D, UE4 ou similares.
Você aproveitará ao máximo o curso concluído.
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Quem nos escolhe?

Desenvolvedores que desejam entender e resolver desafios únicos em VR. Desenvolvedores de 3D de todos os setores (engenharia, visualização, arquitetura, jogos) que desejam aprimorar as experiências de RV no Unreal Engine.

O que você aprende

Compreender os desafios apresenta o hardware de RV, como enjôo.

Controlar as bases do motor no modo RV

Gere ambientes, objetos 3D e texturas adequados para tempo real

Crie conteúdo usando o Blueprints
Domine a física em um ambiente de RV

Recrie os mecanismos mais usados ​​em projetos e jogos de RV, como teletransporte, interface espacial do usuário e interação com objetos.

Escolha as técnicas mais apropriadas para otimizar recursos e exportar seus próprios jogos e projetos.

Módulos curriculares

Módulo 1:
Fundamentos
Motor
Módulo 2:
Criação de elementos 3D, animação e programação para VR
Módulo 3:
Otimização e recursos de exportação de projetos

Software e bibliotecas para usar:

Irreal
3dMax
Oculus Rift
Missão Oculus
HTC Vive

Conheça seus mentores

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Fernando Maldonado

Diretor de cinema especializado em 3D experiente, diretor de animação 3D e co-diretor de Gloomy eyes! do júri do Best Storytelling SXSW 2019. Ele também co-dirigiu o curta Shave it (2019) com Jorge Tereso, exibido em diversos festivais como o Anima Mundi Festival, entre outros.
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Hernán Basso

Artista técnico especializado em UE4 com mais de 11 anos de experiência em produções para o governo da cidade de Buenos Aires, Disney Califórnia e empresas de primeira linha. Ele também trabalhou como gerente de projetos na Unreal para a PLENTY e atualmente é um proeminente profissional independente no setor de audiovisual e ensino.
Experiência de aprendizagem ao vivo

experiência
Aprendizagem ao vivo

Nosso método é baseado em Aulas 100% online, ao vivo via streaming, com monitoramento personalizado de cada aluno e feedback individual em cada etapa do processo de aprendizagem, para uma experiência de superação que otimiza seu potencial.
Sua marca pessoal

A tua marca
Pessoal

Nosso curso, desenvolvido em conjunto com acadêmicos e empresas de primeira linha, permitirá ampliar seu horizonte profissional, adquirindo o conhecimentos e habilidades mais exigidos pela indústria.
En inovação
y excelência acadêmica.
Dos nossos alunos eles estão trabalhando na indústria.
Dos nossos alunos são recomendados por graduados e profissionais do setor.

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Em um ambiente de construção especialmente projetado para a nossa atividade, todas as nossas salas de aula estão equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

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