Design de som na indústria argentina de videogame

(Guido Mastrángelo)


Com base em sua experiência como chefe de áudio na indústria de videogames na Argentina, Guido Mastrángelo nos falará sobre os detalhes técnicos e criativos de seu trabalho em jogos como Master of Orion, Element Space e Quantum League, entre outros.

Dia:

Sexta-feira 1º novembro de 2019

Horas:

19: 00 a 21.30 hs.

lugar:

Sala de aula 4 - Piso 2º - Campus de imagens

Guido Mastrángelo


Guido Mastrángelo

Por anos 14, Guido se dedica ao design de som e produção musical para videogames, tendo trabalhado para desenvolvedores como NGD Studios (agora Nimble Giant Entertainment), Bacus Studios, Qb9, Rock You, Joju Games, Abrakam. Ele colaborou em títulos como Master Of Orion, Wake de Trident e Element Space, bem como em vários projetos de plataforma cruzada. Atualmente, ele trabalha na Quantum League e na Drone Strike Force, ambos desenvolvidos no Unreal Engine e no Wwise como um mecanismo para implementação de áudio.

Especialmente recomendado para estudantes e graduados de:
  • Introdução ao Game Audio
  • Áudio jogo
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