Design e Desenvolvimento Imersivos

Design de experiências interativas com Unity 3D e Unreal Engine em:
Realidade Aumentada, Realidade Virtual, Realidade Mista, Metaverso, Áudio Imersivo e Web3

Créditos: Esteban Chocobar, María Camila Ortega, Miguel Roger Hoyos, Federico Bandieramonte, Héctor Mendez.

Modalidade

100% online
Ao vivo

Duração

Aulas 64
de 3 horas

Início

22 de abril
2024

Cursada

Segunda e Quinta
das 19h às 22h

requisitos

  • Portfólio ou rolo de demonstração
  • Entrevista de avaliação
Centro de treinamento autorizado Unreal Engine PREMIER LATAM

Compromisso e excelência no treinamento em Unreal Engine

Image Campus alcança o título de prestígio de centro de treinamento autorizado Premier Unreal

Fomos reconhecidos como o primeiro Centro Autorizado Unreal Engine PREMIER no continente americano.

Mais informações

Descrição

O design imersivo tornou-se uma disciplina fundamental no campo das tecnologias interativas, que têm o potencial de transformar vários setores, desde entretenimento e educação até arquitetura e marketing. Nosso caminho de especialização fornecerá a você as habilidades e conhecimentos necessários para enfrentar os desafios e aproveitar as oportunidades deste campo emergente.

objetivos

Incorporar os conhecimentos teóricos e práticos necessários para compreender o design imersivo.

Desenvolver competências na concepção de interfaces e ambientes virtuais, tendo em conta as especificidades da Realidade Virtual, Aumentada e Mista, Produção Virtual e Metaverso

Promover a conceção de narrativas coerentes e atrativas e de experiências imersivas.

Promover o pensamento crítico e analítico em relação ao design imersivo, sua eficácia e usabilidade em diferentes contextos.

Crie protótipos de experiências imersivas como um projeto prático

Agenda

Módulo 1
Introdução às tecnologias imersivas
  • As origens das tecnologias imersivas.
  • Desenvolvimento e Aplicações na Indústria do Entretenimento.
  • Impacto das Tecnologias Imersivas na Educação e na Saúde.
  • Tecnologias Imersivas na Indústria e na Sociedade
Módulo 2
A realidade virtual
  • Introdução ao Unreal Engine e configuração inicial.
  • Componentes básicos de cena e modelagem.
  • Materiais e Luzes.
  • Blueprints e desenvolvimento básico de jogos.
  • Design de jogos em realidade virtual.
Módulo 3
Complementos para desenvolver experiências em Realidade Virtual
  • Menus, Som e Ambiente.
  • Paisagens e mundo exterior.
  • Animação e Sequenciador.
  • Otimização e empacotamento para realidade virtual.
  • Partículas, Inteligência Artificial e Comportamento.
Módulo 4
Metaverso
  • Fundamentos do Metaverso.
  • Web3 e tecnologias subjacentes.
  • Identidade e realidade estendida no metaverso.
  • Desenvolvimento de Experiências Práticas em Espaço.
Módulo 5
Análise de casos no Metaverso
  • Desenvolvimento de Experiências Práticas em Roblox.
  • Modelos de Negócios e Marco Legal.
Módulo 6
Realidade Aumentada e Mista
  •  Introdução à Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR). 
  • Criando filtros AR com Spark AR.
  • Explorando o Lens Studio.
  • Modelos 3D e rastreamento corporal no Lens Studio.
  • Continuação do Desenvolvimento no Lens Studio.
Módulo 7
Realidade Aumentada com Unidade
  • Introdução ao Unity e AR.
  • Introdução ao projeto Vuforia e rastreamento de imagens.
  • Introdução ao projeto C# e AR Book com Vuforia.
  • Introdução ao projeto Easy AR e AR Portal.
  • Introdução ao AR Foundation e AR Core.
Módulo 8
Áudio Imersivo
  • Introdução à Utilização do Som/Música como Expressão e no Campo Audiovisual.
  • Fundamentos de som e reconhecimento por meio de fenômenos físicos.
  • Simulação de som virtual.
  • Som/Música no Campo Interativo e Imersivo.
  • Construção de áudio a partir da não linearidade.
  • Criação de Espaços Virtuais e Simulações Acústicas Imersivas.
  • Áudio interativo e áudio adaptável à experiência do usuário.
  • Áudio generativo e processual.
  • Aplicações Orientadas para Áudio Imersivo.
  • Programação de Sistemas de Áudio em Motores Gráficos e Software Dedicados.
  • Áudio em Experiências XR e Metaverso, Psicoacústica e Audiopercepção.
  • Relação Corpo, Som e Imagem.
  • Instalações sonoras interativas e envolventes.
Módulo 9
Narrativas Imersivas
  • Forte compreensão de narrativas imersivas e criação de experiências interativas emocionantes e envolventes. 
Módulo 10
Tutoriais de projetos
  • Habilidades necessárias para criar experiências imersivas de sucesso.
  • Definição de Objetivos e Escopo do Projeto.
  • Design de experiência imersiva.
  • Desenvolvimento e Programação.
  • Áudio e Design de Som.
  • Teste, Iteração e Melhoria.
  • Apresentação e Lançamento do Projeto.

Principais ferramentas e softwares para usar

Unidade - Logotipo Home
Unreal Engine
Software de logotipo de ícone de modelagem 3D Autodesk Maya
Logotipo 3D do programa de ícones do software Blender
ZBrush, logotipo do ícone do programa de software
Software de edição de software Adobe Photoshop para ícones de pixels de bitmap
Logotipo do ilustrador da Adobe
Logotipo do ícone do software de código Javascript
Logotipo Python
autodesk MotionBuilder, ícone do software do programa de logotipo

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Inácio Di Mattia
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