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Toni Leys Dia: sábado 31/10 Horas: 20h00 às 20h30 - ARG
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Dia: Sábado 31/10 Horas: 18.30h20 às 00hXNUMX - ARG
- Painel de Áudio
Dia: Sábado 31/10 Horas: 17:25 às 18:25 - ARG
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Nicolas Earnshaw Dia: Sábado 31/10 Horas: 16:15 às 16:45 - ARG
- Vamos fazer história (s)
Luciano Saracino Dia: sábado 31/10 Horário: 15h40 às 16h10 - ARG
- Agilidade com foco no cliente
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- A importância das redes sociais para o artista digital
Daniel Bel e Claudio Abraham Dia: Sábado 31/10 Horário: 14h05 às 15h00 - ARG
- Criação de Arte Promocional
Yata Andersen Dia: Sábado 31/10 Horas: 13:30 às 14:00 - ARG
- Encerramento musical: Power Up
Dia: Sábado 24/10 Horas: 20:00 - ARG
- Tabela da indústria: tecnologias imersivas
Dia: Sábado 24/10 Horas: 18.35h20 às 00hXNUMX - ARG
- Painel de Talentos da Indústria
Dia: Sábado 24/10 Horas: 17:30 às 18:30 - ARG
- Câmera: VFX vs Jogos
Dia Adham Kosht: sábado 24/10 Horas: 16h55 às 17h25 - ARG
- Estrada para o sucesso: como faço para viver do que gosto?
Roy Magariños Dia: sábado 24/10 Horas: 16h20 às 16h50
- Freelance: O valor do seu trabalho
Diego Mendel Dia: Sábado 24/10 Horas: 15:45 às 16:15 - ARG
- Captura de movimento com Unreal Engine
Dia de Christian Andrade: sábado, 24/10 Horas: 15:10 às 15:40
- Unreal Engine na América Latina
Martina Santoro Dia: sábado 24/10 Horas: 14h35 às 15h05 - ARG
- Usando Unreal Engine no estúdio
Martín López Funes e Gabriel Paiva Harwat Dia: Sábado 24/10 Horas: 14h00 às 14h30 - ARG
- Videogames em série e rede comunitária
FUNDAV Dia: Sábado 24/10 Horas: 13h30 às 13h55 - ARG
- Tabela da Indústria: Animação e VFX
Dia: Sábado 17/10 Horas: 18.35h20 às 00hXNUMX - ARG
- Painel de jogos de tabuleiro
Dia: Sábado 17/10 Horas: 17:30 às 18:30 - ARG
- Desenvolvimento de videogame na Argentina
Mauricio José Navajas Dia: Sábado 17/10 Horário: 16h55 às 17h25 - ARG
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Oscar Carballo Dia: sábado 17/10 Horário: 16h20 às 16h50 - ARG
- Os novos recursos que vêm no Godot 4.0
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- Animação e técnica de frase emocional
Pablo Navarro Dia: Sábado 17/10 Horário: 15:10 às 15:40 - ARG
- Mecanismos de inteligência artificial para videogames
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- Produção de videogame em tempos de pandemia
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