O vibrante encontro anual de nossa comunidade

Reunião Principal 2021 - Campus de Imagem

3 maratonas de sábados

Conferências de primeira classe com grandes talentos em arte, animação, videogames, VFX e tecnologias imersivas.

2, 16 e 30 de outubro via

Banner do logotipo da Zoom Nucleo 2021

sem cargo

Conheça as últimas tendências do setor, treine e interaja com referências locais e internacionais. Uma maratona de conteúdo exclusivo sobre arte, animação, videogames, VFX e tecnologias imersivas com alto-falantes de primeira linha.

Eles se juntaram a nós:

Globant - logotipo da reunião do Nucleo 2020
Etermax - Nucleo Meeting Logo 2020
Logotipo da reunião do Nucleo 2020
NXA - Logotipo do Nucleo 2020 Meeting
Decentraland - Reunião Logo Nucleo 2020
Malditomaus - Logotipo do Encontro do Núcleo 2020
Logotipo de sangramento
Logotipo da Digi Learnials
Logotipo da AVIX
Logotipo da Dedalord
Unidigital - logotipo do encontro Nucleo 2020
Virtualidade - logotipo do encontro Nucleo 2020
Logotipo da Danimation
Logotipo do Enterprise Agility Institute
Unreal Engine - Nucleo Meeting Logo 2020
Unidade - Nucleo Meeting Logo 2020
Godot - Logotipo do Nucleo 2020 Meeting
Logotipo do Blender
Ubisoft - Nucleo Meeting Logo 2020
ADVA - Logotipo do Nucleo 2020 Meeting
Logotipo do Rosario Game Devs
Mulheres no logotipo de jogos
Logotipo da Geek Out em preto e branco
Fundav - logotipo da reunião do Nucleo 2020
Jogos Argentinos - Logotipo do Nucleo 2020 Meeting
Malditos Nerds - Nucleo Encounter Logo 2020
Pressione sobre o logotipo

Cronograma Principal 2021

Veja as atividades que aconteceram ao longo do evento.

Sábado outubro 2

Sábado outubro 16

Sábado outubro 30

Convidados Core 2021

Profissionais e referências destacadas da indústria local e internacional

  • Alejandra de Bruno
    Designer narrativo, designer de jogos e produtor de videogames no estúdio Yaguar.
  • Emílio González Moreira
    Jogador da velha escola.
  • Paul Market
    Sênior de Rigging com 15 anos de experiência - Ubisoft Quebec.
  • Oscar carballo
    Ele é escritor, artista visual, cineasta e professor.
  • Ignacio Pol
    Formado em produção audiovisual, cofundador do CONTROL Studio.
  • Sergio Baretto
    Desenvolvedor profissional de videogames e experiências virtuais interativas, Cofundador do “Estudio i Latina”.
  • Eugenio Taboada
    Designer de Som, Artista e Professor. Co-fundador do “Estudio i Latina”.
  • Nazareno Rivero
    Gerente de QA, Testador de Jogo e Professor.
  • Victoria Rodriguez Christensen
    Ele trabalha como Artista Sênior de UI na Massive Entertainment (UBISOFT Suécia).
  • Nobile alemão
    Artista 2D com mais de 15 anos de experiência como artista de games e conceitos.
  • Cláudio Andauro
    Animador e rigger no Blender há 20 anos.
  • Hernán Basso
    Atualmente um evangelista da Epic Games para a América Latina, ele é um artista técnico especializado em Unreal Engine
  • Daniel Huertas
    Animador de personagens 3D com mais de 14 anos de experiência na indústria.
  • Laura Palavecino
    Artista visual, professor e pesquisador na área de estudos de arte e jogos.
  • Paul Toscano
    Graduado pelo Image Campus e Diretor Técnico de Animação da Ubisoft Quebec.
  • Adham khost
    Diretor de câmera de várias produções de filmes e videogames em grande escala.
  • Francisco "Foco" Cerda
    Compositor musical desde os 14 anos. Recentemente, ele também se aventurou no cinema e na televisão.
  • Andrade cristã
    Evangelista do Unreal Engine para a América Latina na Epic Games
  • Hernan Merlino
    Doutor em Ciência da Computação com especialização na área de Inteligência Artificial e Blockchain.
  • Martina Santoro
    Ele trabalha como evangelista da Unreal Engine na Epic Games.
  • Nicolas Earnshaw
    Gerente de Experiência do Desenvolvedor na Decentraland.
  • Pablo Navarro
    Diretor de Animação, animador sênior de personagens com mais de 20 anos de carreira.
  • Roy Magariños
    Produtor e consultor de videogames, professor, empresário, especialista em design estratégico e desenvolvimento de modelos de negócios móveis F2P.
  • Vanesa Binsztok
    Consultor Enterprise Agile Coach & Innovation. Enteprise Agility Embaixador no Enterprise Agility Institute Argentina e Customer Agility® Traineer.
  • Juan Linietsky
    Ele é um dos criadores e líder de desenvolvimento do Godot Engine.
  • Guillermo Averbuj
    Scrum Master para projetos de Data Science com 19 anos de experiência na indústria de videogames.
  • Ignacio Dimattia
    MediaMaker, Professor e Pesquisador em Mídia, Novas Tecnologias, Cultura e Sociedade.
  • Orquestra de Energização
    Power Up é a fusão de vários mundos musicais: um Rock Band poderoso e versátil.
  • Yata Andersen
    Ilustrador e Concept Artist, com mais de 26 anos de experiência no mundo da Publicidade.
  • Paolo Cavalieri
    Supervisor de efeitos visuais e diretor da Bleed VFX.
  • Darius Georges
    Diretor de arte, produtor, músico e designer de jogos.
  • Martin Eschoyez
    Animador, Motiongrapher, Ilustrador e Designer Gráfico com formação autodidata.
  • Anselmo Hoffman
    Fotógrafo de paisagem e natureza. Residente em Salvador / Bahia, Brasil.
  • Wilson Fernandes
    Diretor de Criação e Game Designer da Elderand.
  • Marina Garcia
    Designer de imagem e som, redator de conteúdo e designer de jogo.
  • Ruben Dario Karamañites Arango
    Cineasta Profissional 3D, graduado pelo Image Campus.

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