Ambiente para videojogos com Unreal Engine 4

percurso de formação
duração: Aulas 24
Data de início: Junho 2020
Dias e horas de estudo: Sábado 14: 00 para 18: hs 00
conclusão provisória: Dezembro 2020.
Assista à palestra informativa

Ambiente para videojogos com Unreal Engine 4

percurso de formação
duração: Aulas 24
Data de início: Junho 2020
Dias e horas de estudo: Sábado 14: 00 para 18: hs 00
conclusão provisória: Dezembro 2020.
Assista à palestra informativa
O avanço contínuo dos dispositivos utilizados nos videojogos permite que o usuário experimente situações cada vez mais credíveis. Os artistas devem, portanto, estar na vanguarda com soluções que contemplam a mais ampla gama de possibilidades. Um requisito indispensável para esta experiência do usuário é que os ambientes, realistas ou fantásticos, atingem a mais alta qualidade e originalidade artística. Nesta jornada, você aprenderá os procedimentos, técnicas e protocolos de trabalho utilizados na indústria para criar produções de alto valor, usando o Unreal Engine 4, uma das melhores e mais completas ferramentas do mercado para o desenvolvimento de jogos AAA.

O que você aprendeu?

Técnicas específicas para criar modelos para jogos.

Uso prático de ferramentas para criação de texturas.

Criação de mapas tileable e paramétricos.

Desenvolvimento de shaders e instâncias.
Técnicas de iluminação e pós-processamento.

Uso de câmeras para armar cenas cinematográficas.

Criação de arquivos executáveis.
Requisitos: Ter conhecimento de modelagem poligonal.
Imagem
Software para usar
3D Studio Max, pintor de substâncias, designer de substância, Speed ​​Tree, MegaScans Studio, Unreal Engine 4.

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Trabalho Student

Perfil de pós-graduação

Estudando Ambientes para Videogames com Unreal Engine 4 no Image Campus, você pode jogar no desenvolvimento de cenários em estúdios de Video Games, nas seguintes tarefas:

  • Modelagem de adereços únicos e modulares com 3D Studio Max
  • Texturização avançada com Painel de Substância
  • Criando mapas tilizáveis ​​com o Designer de Substâncias
  • Armando cenas com Unreal Engine 4
VOCÊ RECEBERÁ CERTIFICADO DE APROVAÇÃO (aprovando todas as instâncias de avaliação) ou CERTIFICADO DE ASSISTÊNCIA (creditando o% de assistência 80).

Centro de emprego

Campus imagem tem CENTRO DE EMPREGO onde ele publica periodicamente procura de emprego solicitado pelas empresas mais importantes neste setor. Temos também um sistema de ESTÁGIO em empresas visando os alunos mais avançados da raça.

design de conteúdo

Área Campus Educacional Gestão de Imagem
Nosso currículo, desenvolvido em colaboração com empresas e profissionais líderes das principais indústrias criativas são mais reconhecidos nas áreas de design, animação 2D e 3D, jogos de vídeo, Programação e Desenvolvimento Aplicada.

Empresas e / ou profissionais que colaboraram na concepção do currículo:

professor

Alexis Fioretti

Professor, profissional e co-fundador da Waypoint Studios, com mais de 10 anos de experiência na indústria. Trabalhou de forma interdisciplinar nas áreas de videogames, arquitetura e publicidade. Como Responsável e o artista 3D desenvolveu projetos reconhecidos internacionalmente, como Reis da Pesca, Hawks ou Strike Siberiano, entre outros, para a Gameloft. Com o conhecimento do software principal no mercado, ele atualmente desempenha o papel de Artista Ambiental no NGD Studios trabalhando em videogames. Como professor e profissional em um campo específico, ele permanece na vanguarda das últimas tendências para promover e incentivar o crescimento desse setor. Especialidades: Ensino e pesquisa em arte 3D.
Ver Portfolio on-line
www.ngdstudios.com

Estúdios NGD

Fundada no 2002 em Buenos Aires, Argentina, a NGD é um estúdio de desenvolvimento de linha de frente dedicado à produção de jogos com foco em experiências profundas e conectadas. Este estudo possui uma equipe de mais de desenvolvedores do 70 e jogos publicados do 30, entre os quais o primeiro título AAA fabricado na Argentina, a reinicialização do Master of Orion e o primeiro MMO 3D desenvolvido na América Latina, Champions of Regnum. www.ngdstudios.com
professor

Ornella Gallo

Formou-se no Ensino Superior em Produção de Gráficos e Animação 3D para o Image Campus Cinema. Ele começou a trabalhar em videogames como um artista do 3D nos NGD Studios, realizando tarefas de modelagem de superfície, ambiente e texturização. Sempre em busca de aprender novas ferramentas, técnicas, fluxos de trabalho e crescer profissionalmente.
professor

Ángel Fernándes

Ele é apaixonado pela 3D Graphics, o mundo dos videogames, cinema e auto-aprendizado, e a constante busca por novas ferramentas, novos fluxos de trabalho e novas formas de aprendizado. Ele tem três anos de experiência na indústria de videogames e atualmente trabalha como Artista Ambiental na NGD Studios, fazendo parte da equipe responsável pela criação de cenários AAA.

Infra-estrutura e Recursos

  • Salas de aula equipadas com a mais recente tecnologia: processadores I7, placas de vídeo GTX e RTX, discos SSD, monitores LED 20 polegadas.
  • Um PC por aluno, com o software necessário para que submeteu.
  • Projetores HD e HD Smart TVs para seguir as instruções dos professores.
  • Oficina de sala de aula com um quadro de animação, um computador e um tablet Wacom por aluno.
  • Ilustração e animação materiais, comprimidos Wacom, scanners e som.
  • Auditório
  • Cafeteria.
  • Wi-fi em toda a escola.
  • Novos Recursos Tecnológicos disponíveis para nossos alunos e professores: Experiências de Realidade Virtual, com o novo Oculus Cristal Cove, o HTC Vive, o Leap Motion, o Eye Tracker (experiências de Realidade Virtual); Ultimaker 2 + e Makerbot em seu modelo Replicator, que estará disponível para todos os alunos do Image Campus para materializar os protótipos 3D que eles desenvolverem; Motion Capture (novo sistema Motion Capture) e consoles de videogame (PlayStation 4, entre outros).
  • A sala de aula virtual (plataforma on-line) vai apoiar o seu trabalho físico diário: você vai encontrar materiais de estudo enviados por professores, avaliações itens para levantar TPs, qualificações, pesquisas de qualidade de ensino.

Formas de pagamento:

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