Arte, Animação e jogos de vídeo
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Não fique fora de todas as atividades que ocorrem em nossa comunidade.
dias: Sexta-feira 18 2016 novembro
Horas: 14: 00 hs.
Idioma da Conferência: português
lugar: Imagem Campus Auditorium, CABA
► Conferência Yata Andersen, Illustrator e artista conceitual, Salvador, Bahia - Brasil, presente no evento Núcleo 2016!
dias: Sábado 20 de Outubro de 2018
Horas: 17: 30 hs.
Idioma da Conferência: português
lugar: Auditório Campus imagem
► Conferência Yata Andersen, Illustrator e artista conceitual, Salvador, Bahia - Brasil, presente no evento Núcleo 2018!
dias: 26, 27 e 28 em outubro.
lugar: Centro Costa Salguero
► Campus de imagens na Argentina Game Show 2018
dias: 25 para o 27 de janeiro de 2019
lugar: Campus imagem
Por 8º ano consecutivo, o Image Campus será a sede oficial do GGJ
Horário: Sábado 24 / 11 para 14: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► Última data do ano! Apenas para estudantes!
► vai marcar para CEPPIC (5 pts)
Dia: 24 sábado e novembro 25 domingo
Horas: 14: 00 21 para: 00 horas.
lugar: Campus de Imagem. (Salta 239 - CABA)
► O maior encontro de jogos de mesa do país
► A terceira edição do Innovando el Juego está aqui!
Dia: Novembro 24 2018
Horas: 11: 00 16 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► No próximo novembro 24 sábado, temos um novo Game Work Jam!
Dia: 1, 2 e 3 2018 novembro
Horas: 10: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Centro Cultural da Ciência - C3 (Godoy Cruz 2270, CABA)
► A edição 16 da Videogame Argentina (EVA) chegou e tudo está chegando!
dias: 19 outubro 2018 sexta-feira
Horas: 19: 00 hs.
Idioma da Conferência: português
lugar: Auditório Campus imagem
► Workshop de Yata Andersen, Ilustrador e Artista Conceitual, Salvador, Bahia - Brasil, presente no Evento Núcleo 2018!
Dia: 19 outubro 2018 sexta-feira
Horas: 9: 30 e 11: 30 hs.
lugar: Image Campus, Salta 239, CABA
► Sua primeira experiência em Arte, 3D, Animação, Videogames, Robótica e Tecnologias Imersivas.
Dia: 31 outubro 2018
► Image Campus será parte do maior festival de curta-metragem do mundo: Shnit International Shortfilmfestival, único com oito locais simultâneos em Berne (Suíça), Bangkok (Tailândia), Buenos Aires (Argentina), Cairo (Egito), Cape Town ), Tóquio (Japão), Moscou (Rússia) e San José (Costa Rica)
dias: 19 outubro 2018 sexta-feira
Horas: 15: 00 hs.
Idioma da Conferência: Inglês
lugar: Auditório Campus imagem
► Apresentação do TIGOBO INDEPENDENT STUDIOS (França) no Núcleo 2018
dias: 19, 20 e 21 outubro 2018
lugar: Image Campus, Salta 239, CABA
► Competição de Cosplay com tema livre presente no 2018 Core Event!
dias: 19 outubro 2018 sexta-feira
Horas: 17: 00 hs.
lugar: Auditório Campus imagem
► Workshop de Pablo Toscano, Graduado da Image Campus e Diretor Técnico de Animação da Ubisoft Quebec, presente no 2018 Core Event!
dias: Sábado 19 2016 novembro
Horas: 17: 00 hs.
Idioma da Conferência: português
lugar: Imagem Campus Auditorium, CABA
► Conferência Yata Andersen, Illustrator e artista conceitual, Salvador, Bahia - Brasil, presente no evento Núcleo 2016!
► Primeiro Encontro de Arte, Animação e Videojuejos realizada no Campus Imagem 13 14 e 2014 novembro. workshops, palestras, exibições e apresentações sobre a indústria locais, alunos e ex-alunos foram desenvolvidos.

► Primeiro Encontro de Arte, Animação e Videojuejos realizada no Campus Imagem 13 14 e 2014 novembro. workshops, palestras, exibições e apresentações sobre a indústria locais, alunos e ex-alunos foram desenvolvidos.

► Primeiro Encontro de Arte, Animação e Videojuejos realizada no Campus Imagem 13 14 e 2014 novembro. workshops, palestras, exibições e apresentações sobre a indústria locais, alunos e ex-alunos foram desenvolvidos.

Dia: Quarta-feira agosto 20 2014
Horas: 20 hs.
► O que queremos dizer quando dizemos "jogos sociais"? É que ele dá a interação profunda no Facebook e seus jogos entre os seus membros? Será que eles fazem uso real das relações entre as pessoas? Bem, essa conversa não é sobre este tema, mas jogos verdadeiramente sociais.
► Primeiro Encontro de Arte, Animação e Videojuejos realizada no Campus Imagem 13 14 e 2014 novembro. workshops, palestras, exibições e apresentações sobre a indústria locais, alunos e ex-alunos foram desenvolvidos.

► Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e vídeo Jogos
SEGUNDA EDIÇÃO, 15 UNDER THE CAMPUS ANIVERSÁRIO DA IMAGEM FORMAÇÃO PROFISSIONAIS.
Core é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e referências principais de indústrias locais e internacionais.

► Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e vídeo Jogos
SEGUNDA EDIÇÃO, 15 UNDER THE CAMPUS ANIVERSÁRIO DA IMAGEM FORMAÇÃO PROFISSIONAIS.
Core é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e referências principais de indústrias locais e internacionais.

Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e jogos de vídeo - núcleo terceira edição 2016 é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e principais referências das indústrias locais e internacionais.

dias: 13 e 14 2014 novembro
Horas: 14: 00 21 para: 00 horas.
Primeira reunião da arte, animação e jogos de vídeo. Core é um espaço que cria a ligação entre os alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e as referências mais importantes do local e indústrias internacionais É a sua chance de treiná-lo, ligá-lo a trocar os seus projectos e ideias e fazer parte do mundo excitante de Arte 3D, Animação e video Games Campus lado da imagem, uma instituição pioneira na América Latina na formação de profissionais nestas disciplinas.
dias: 19, 20 e 21 2015 novembro
Horas: 14: 00 21 para: 00 horas.
Core é um espaço que cria a ligação entre os alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e as referências mais importantes do local e indústrias internacionais É a sua chance de treiná-lo, ligá-lo a trocar os seus projectos e ideias e fazer parte do mundo excitante de Arte 3D, Animação e video Games Campus lado da imagem, uma instituição pioneira na América Latina na formação de profissionais nestas disciplinas.
dias: 18, 19 e 20 2016 novembro
Entrada gratuita.
Terceira Reunião de arte, animação e jogos de vídeo. Core é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e principais referências das indústrias locais e internacionais É a sua chance de treiná-lo, ligá-lo a trocar os seus projetos e idéias e ser parte do mundo excitante de Arte 3D, animação e jogos de vídeo Campus mão imagem, uma instituição pioneira na América Latina na formação de profissionais nestas disciplinas.
Dia: 10 outubro 2014
Horas: 18: 00 hs.
► Com a presença do seu director Wilson Lazaretti
Dia: Sábado 30 2015 Maio
Horas: 19: 00 hs.
► Call - Testing Mostrar luxo 2015
Dia: Quinta-feira 5 2015 novembro
Horas: 19: 00 hs.
► CARL CALLEWAERT UNITY vai ditar uma apresentação de VR, Multiplayer e encaminhar a Unidade roteiro com o que virá nas próximas versões.
Dia: Quarta-feira setembro 03 2014
Horas: 20 hs.
► Esta palestra-debate expõe um conjunto de más práticas realizadas por inúmeros desenvolvedores nos iniciados mundo.Orientada e wannabies no jogo design do jogo.
Dia: Quarta-feira 23 2014 julho
Horas: 20 hs.
► Nesta palestra, Guillermo Averbuj contribuirá com a sua base de conhecimento com o qual você pode estabelecer uma visão ampla e abrangente do fenômeno.
exemplos ► e várias propostas de autores internacionais serão analisados. Os participantes receberão material de leitura.
Dia: Quinta-feira agosto 21 2014
Horas: 19 hs.
► Passos e útil para passar uma boa idéia para a prática de um jogo publicável.
Dia: Domingo 22 2016 Maio
Horas: 10: 00 20 para: 00 horas.
► costumes 40 máquinas para todo o evento.
► 20 espaços para jogar Lan Party com o seu notebook durante todo o evento.
► Talks importante no mundo da League of Legends personalidades.
► Academia de League of Legends e oficina de desenho.
► Cosplay Concurso.
► Empates + sorteio especial EVGA América Latina, está ... e muito mais !!!!
dias: 29, 30 e 31 2016 janeiro
Horas: 14: 00 21 para: 00 horas.
Mais uma vez, Campus Imagem sediou a Global Game Jam, edição de 2016
O evento é considerado um dos maiores do mundo na indústria de jogos e reúne profissionais, estudantes e entusiastas da área integralmente com o desafio de desenvolver um jogo 48 horas.
dias: 30 e 31 2015 outubro
Horas: 14: 00 21 para: 00 horas.
Totó para fora antes do Natal celebra o Dia das Bruxas e do espírito com o qual este grupo nasceu, unindo os jogos e role-playing, jogos de vídeo, filmes e desenhos animados.
Dia: Quinta-feira junho 09 2016
Horas: 19: 00 hs.

Co fundador e ex-CEO da Kongregate nos dá uma palestra informativa sobre o mercado de jogos da web e móvel.

O espaço é limitado! A entrada é gratuita com inscrição prévia

Dia: Quarta-feira 16 2015 dezembro
Horas: 19: 30 hs
► Fale Magistral animação e efeitos visuais 3D por Sebastian Sempronii
Dia: Agosto 8 2016
Horas: 18: 00 20 para: 00 horas.
► Como montar um pipeline de trabalho, alinhar expectativas e criar uma visão compartilhada do projeto. Gestão de Risco, Planejamento de Alto Nível e Baixo Nível, Documento de comunicação dentro de uma equipe, Atribuição de tarefas e monitoramento, Introdução ao Scrum para Videogames e muito mais !!!
Dia: 1º agosto 2016
Horas: 18: 00 20 para: 00 horas.
► A descrição de um Pipeline nível de design de trabalho. Explicação de cada ponto do processo. Recomendações "iterativo Projeto níveis" e os níveis de design processuais.
Dia: Do 8 11, Outubro 2015
► Imagem Campus parte do Shnit Internacional Shortfilmfestival Buenos Aires 2015 ditando dois workshop gratuito em sua sede
Dia: Do 18 29, Outubro 2017
► Image Campus participará no El Shnit International Shortfilmfestival Buenos Aires 2017 ditando duas atividades gratuitas
Horário: da sexta-feira 27 ao sábado 28 de 2017 de 10 para 21hs. Também contando com workshops gratuitos na quarta-feira 25 e quinta-feira 26.
lugar: Centro Cultural da Ciência - C3, Godoy Cruz 2270, CABA
► Uma nova edição do EVA está chegando
► Preço especial para alunos do Campus de imagens !!!
dias: 27, 28 e 29 em outubro.
lugar: Centro Costa Salguero
► Campus de imagens na Argentina Game Show 2017
Dia: 13 e 14 Agosto 2016
Horas: 12: 00 20 para: hs 00
► Campus Imagem presente na mega-evento Tecnofields 6th Technology Edition.
Dia: 25 julho 2016
Horas: 18: 00 20 para: 00 horas.
► Mas tudo iria explicar um pouco o que é a realidade virtual, como ele surgiu, novas tendências, VR em diferentes gêneros, como design de jogo com VR, Gameplay Experimental, Movimento sicness, UI concepção / UX para VR e como faz o teste / controle de qualidade para o que VR.
Dia: Sábado 14 2015 novembro
Horas: 13: 45 19 para: hs 00
► Campus Imagem presente em Meet The Game 2015
Dia: Sábado 21 2016 Maio
Horas: 14: 00 19 para: hs 00
lugar: San Martin Cultural Center (Sarmiento 1551, CABA)
► Campus Imagem presente em 2016 Meet The Devs Extensão
Dia: 6 e 7 2015 novembro
lugar: INCAA espaço Km. 0 Gaumont
► Campus Imagem presente na Expo EVA 2015.
► conferência EVA é o desenvolvimento do jogo mais importante da América Latina e contará com workshops e conferências especialmente concebidos para apresentar os mais recentes desenvolvimentos em áreas como programação, arte, Publicação e Game Design.
Dia: Agosto 3 2016
Horas: de 17: 00 22 para: 00
► Ciclos de oficinas gratuitas
Estudante exclusivo Campus Imagem
Dia: 27 julho 2016
Horas: de 17: 00 22 para: 00
► Ciclos de oficinas gratuitas
Estudante exclusivo Campus Imagem
Dia: 20 julho 2016
Horas: de 16: 00 22 para: 00
► Ciclos de oficinas gratuitas
Estudante exclusivo Campus Imagem
Dia: Agosto 10 2016
Horas: de 17: 00 22 para: 00
► Ciclos de oficinas gratuitas
Estudante exclusivo Campus Imagem
Dia: 7 Maio 2016
Horas: 10: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► É #GameWorkJam Joy retornou a Buenos Aires!
Este sábado de Maio de 7 começar de novo Game Jam Capital Trabalho Federal no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: 21 Maio 2016
Horas: de 10: 00 hs
lugar: Campus imagem
► O Federal Capital #GameWorkJam novamente chamar todos os que estão dispostos a fazer jogos para participar Campus Imagem
Dia: Junho 4 2016
Horas: 10: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: Junho 18 2016
Horas: de 10: 00 para 18: hs 00
lugar: Campus imagem
► A esperança todos no Campus de imagem para um novo #GameWorkJam Capital Federal
Dia: 2 julho 2016
Horas: 10: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: 16 julho 2016
Horas: 10: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: Agosto 13 2016
Horas: 10: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: Agosto 27 2016
Horas: 10: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: Agosto 27 2016
Horas: 17: 00 hs.
lugar: Auditório Campus imagem
► Os mesmos autores apresentar o seu novo livro.
Dia: 10 setembro 2016
Horas: 10: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: o 9 12 setembro para 2015
lugar: A propriedade Rulal, CABA
► Campus imagem em ExpoInternet 2015 - América Latina
dias: 24 e 25 setembro 2016
lugar: Centro Costa Salguero, CABA
► Campus imagem Presente na Argentina Game Show 2016
Dia: Do 5 9, Outubro 2016
► Campus imagem será parte da maior do mundo do festival de curtas: shnit Internacional Shortfilmfestival, apenas oito sedes simultânea em Moscou, Bern, Hong Kong, Cairo, San Jose, Cidade do Cabo, Bangkok e Buenos Aires.
Dia: 30 julho 2016
Horas: 12: 00 20 para: 00 horas.
lugar: D.Rocha, La Plata, Buenos Aires
► Sempre quis fazer jogos de vídeo e não sabe por onde começar? Após o afago Lúdica Expo você não terá mais desculpas!
► Desfrute de um dia livre com jogos de vídeo, jogos de tabuleiro, realidade virtual, palestras, workshops e muito mais!
Dia: Novembro 12 2016
Horas: 14: 00 19 para: hs 00
lugar: San Martin Cultural Center (Sarmiento 1551, CABA)
► Voltar Conheça The Game, focada no evento Games latino-americanos com a sua quarta edição "Dawn of the Devs"
► Campus esta imagem!
dias: Sexta-feira 18 2016 novembro
Horas: 19: 30 hs.
lugar: Imagem Campus Auditorium, CABA
► Conferência Pablo Toscano, Diretor Técnico da animação da Ubisoft Quebec presente no Evento Núcleo 2016!
dias: Sábado 19 2016 novembro
Horas: 19: 00 hs.
lugar: Imagem Campus Auditorium, CABA
► Conferência Pablo Toscano, Diretor Técnico da animação da Ubisoft Quebec presente no Evento Núcleo 2016!
Dia: Dezembro 3 2016
Horas: 16: 00 19 para: hs 00
lugar: Campus imagem
► Fundação Guest, FUNDAV e Game on!
► Acompanhe na produção de Campus jam imagem e Cultural San Martin
dias: 20, 21 e 22 2017 janeiro
lugar: Campus imagem
Mais uma vez, Campus Imagem sede do Global Game Jam, edição de 2017
O evento é considerado um dos maiores do mundo na indústria de jogos e reúne profissionais, estudantes e entusiastas da área integralmente com o desafio de desenvolver um jogo 48 horas.
► Pelo terceiro ano consecutivo, Campus imagem era cede o Global Game Jam Buenos Aires.
► O Global Game Jam é um evento realizado anualmente em várias cidades ao redor do mundo, em que estudantes, programadores, artistas, músicos, designers de jogos, modeladores e animadores 2D e 3D, com ou sem experiência profissional, se reúnem em grupos com um único slogan: desenvolver um jogo de vídeo 48 horas.
► O trabalho deste ano pode ser visto aqui: globalgamejam.org/search/node/image%20campus

► Como parte do evento "La Monstra em Buenos Aires", o que patrocinou Caloi en su tinta, Fernando Galrito ​​(Direct Artístico Monstra) ditada oficinas de animação com base em adaptações de textos de Fernando Pessoa exclusivo para nossos alunos que se formam em Cartoons Animação e 3D.
► Agradecemos a Fernando e Caloi en su tinta pela experiência.

► Como parte do evento "La Monstra em Buenos Aires", o que patrocinou Caloi en su tinta, Fernando Galrito ​​(Direct Artístico Monstra) ditada oficinas de animação com base em adaptações de textos de Fernando Pessoa exclusivo para nossos alunos que se formam em Cartoons Animação e 3D.
► Agradecemos a Fernando e Caloi en su tinta pela experiência.

► Como parte do evento "La Monstra em Buenos Aires", o que patrocinou Caloi en su tinta, Fernando Galrito ​​(Direct Artístico Monstra) ditada oficinas de animação com base em adaptações de textos de Fernando Pessoa exclusivo para nossos alunos que se formam em Cartoons Animação e 3D.
► Agradecemos a Fernando e Caloi en su tinta pela experiência.

► Como parte do evento "La Monstra em Buenos Aires", o que patrocinou Caloi en su tinta, Fernando Galrito ​​(Direct Artístico Monstra) ditada oficinas de animação com base em adaptações de textos de Fernando Pessoa exclusivo para nossos alunos que se formam em Cartoons Animação e 3D.
► Agradecemos a Fernando e Caloi en su tinta pela experiência.

► Como parte do evento "La Monstra em Buenos Aires", o que patrocinou Caloi en su tinta, Fernando Galrito ​​(Direct Artístico Monstra) ditada oficinas de animação com base em adaptações de textos de Fernando Pessoa exclusivo para nossos alunos que se formam em Cartoons Animação e 3D.
► Agradecemos a Fernando e Caloi en su tinta pela experiência.

► PABLO TOSCANO. Ele nasceu na Argentina e vive no Canadá desde 2003, Paul estudou no Campus Imagem graduar na 2002 ano. Ele funciona a partir de 10 anos no estudo da empresa Ubisoft Quebec. Entre suas produções são como Splinter Cell e Prince of Persia, entre outros grandes sucessos. Desde 2009, ele colaborou com o famoso estúdio Ubisoft na cidade de Montreal na criação da Irmandade, 3, Black Flag e versões unidade da licença Creed o famoso assassino. Esta experiência de colaboração permitiu Paulo para adquirir uma excelente compreensão do desenvolvimento e produção de jogos AAA e o desenvolvimento de "pipelines" que trabalham com equipamentos que podem chegar a até 700 pessoas. Atualmente, Paul é o principal responsável pela direcção técnica de animação versão "Syndicate" de licença Creed o famoso assassino

► Resumo dos dias do Geek Out antes do Natal que fez o 31 / 10 e dias 01 / 11 / 2015 no Campus Imagem

► Parabenizamos os graduados das raças Superior Técnica de Animação Film Making técnico Cartoons Integral - Promoções 2015.
Parabenizamos os graduados das raças Superior Técnica de Animação Film Making técnico Cartoons Integral - Promoções 2015. + Info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-diseno-animacion-3d
+ Info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/realizador-integral-dibujos-animados

► Parabenizamos os graduados da carreira Superior Técnico em Desenvolvimento de Jogos - Promoção 2015.
+ Info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-desarrollo-videojuegos

Luciano Saracino
Luciano Saracino
Ele publicou mais de sessenta livros e roteiros para televisão projetado para uma centena de canais diferentes na Argentina. Sua obra literária foi traduzido em Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Coreano, Sérvio, Grego, Croata, Catalão e Português. Ganhou os prêmios "Cidade de Alicante" (Espanha, 2006), a medalha "legionário do Livro" (Uruguai, 2012), Melhor dos desenhos animados da juventude em "Alija" (Argentina, 2013) e Prémios "Hormiguita viajera" para seu trabalho nas letras (Argentina, 2014). Na televisão, Germán, última série marcadores ganhou uma longa lista de prêmios em todo o mundo, entre os quais o Prémio de Melhor Roteiro "Novas Perspectivas sobre a Television" (Argentina, 2014). Ele ensina narrativa e roteiro no Campus da imagem. Em 2015 fazia parte do nosso Núcleo Reunião Anual, como orador.

Beatriz Ramirez Blankenhorst
Beatriz Ramirez Blankenhorst
Ele se formou na Universidade Nacional de Entre Rios com o título de Técnica de Comunicação Social. Ele se formou em Cinema e Animação na Oficina de Cinema do Departamento de Cultura de Santa Fé, no ISCA Florença, Itália; Universidade FAMU, em Praga, República Checa e da Universidade Konstafck na Suécia. Ele era um companheiro da Antorchas Foundation, a National Endowment for the Arts ea Talent Campus do Festival de Berlim. Desde 2010 é Gerente Artístico do Ministério Pakapaka canal de televisão de sinal infantil da Educação Nacional. Em 2015 fazia parte do nosso Núcleo Reunião Anual, como orador.

Merchant e Nicolas Mariano Biondi de Dedalord nos contar sobre a conversa Mobile Games Produção 3D, que entregou o ambiente Nucleo 2015 Reunião Anual do Campus da imagem.

Daniel Duche nos diz sobre a apresentação de sua curta "Perigo do céu", que foi feito no Encontro Anual da Campus Imagem Nucleo 2015. Onde além de ser palestrante fez entretenimento ao vivo. DANIEL DUCHE: cartoons trabalho que faz do 2001. Ele já participou de projetos para a Disney e Cartoon Network e vários filmes no gancho estudo Up Animação, onde há mais de anos 5 dirige e supervisiona animação. Paralelo no 2010 ano formou taguato Animation, estúdio dedicado à realização de curto independente. Desde então, ele dirigiu e inteiramente curta de sua autoria, participando com eles em vários festivais nacionais e internacionais e recebeu vários prêmios e comendas.

Agustin Cordes
14 tem anos de experiência na indústria de jogos, primeiro como editor de imprensa antes de se tornar um desenvolvedor. Arranhões Seu primeiro jogo foi o primeiro empreendimento comercial feito na Argentina e, eventualmente, tornou-se um gênero cult, sendo considerado por muitos um dos mais assustadores jogos de terror. Após a realização de uma aventura educacional para AFIP, perfil de risco, Agostinho fundada Senscape e com uma equipe talentosa começou a trabalhar em matéria de asilo, o sucessor espiritual de arranhões. Com mais de cinco anos de desenvolvimento, o título já tem reconhecimento internacional e é uma das aventuras mais esperados do momento. Para financiar os últimos meses de desenvolvimento, Agustin lançou uma campanha Kickstarter anteriormente 2013, que tem sido reconhecido como um dos mais bem sucedidos na América Latina.

Agustín Ross Beraldi
Agustín Ross Biraldi
estudos:
- Filme de montagem ENERC
- Animação de Personagem em Animation Mentor
Experiência de trabalho:
- Co-diretor, co-roteirista, co-produtor de "A máquina que cospe monstros e a menina dos meus sonhos" (longa-metragem, 2012)
- Entertainer Júnior em Metegol (filme animado, 2013)
- Entertainer em Dog Mendonça e Pizza Boy (curta de animação, 2013)
- 3D Chumbo em Rati Horror Show 2 (documentário)
- Entertainer em Cumbia Ninja 2 Season (Fox série 2014)
- Supervisor de animação Master of Orion (jogo de vídeo 2016)
- Co-diretor, co-roteirista, co-produtor de "Once Upon a Time in Buenos Aires" (longa-metragem, 2016)

Ariel Vimo, Javier Entelman, Polti Fernando e Pablo Palomeque
O estudo Sexta vogal recém-formada reúne os líderes de Arte e Game Design, na companhia dos criadores do jogo, apresentou hoje o desenvolvimento de Elemento: Space

Fernando Sawa "Tuco"
Ele é um ilustrador nascido no sul de Gran Buenos Aires. Ele funciona a partir de 1999 e atualmente é diretor de arte da DeTuco, um jovem produtor de animação e efeitos visuais que surge com a idéia de voltar para desfrutar de desenho, estimular e gerar idéias.

pimenta Melon

Eu descobri como as campanhas são produzidos animação

Peppermelon
Peppermelon é um drivenstudio CG Animação e Character-Design, que teve Representado por Award duas vezes Academy ganhar Pictures Paixão empresa de produção e Patricia Claire Co. em os EUA e mercados europeus (Disney-Pixar, Digital Domain, Hornet, Sehsucht).

Nicholas Cuneo
Atualmente CEO e Co-fundador da The Other Guys, uma empresa que cria gameseries (jogos + série de TV), com a missão de mudar a maneira como nos relacionamos com as histórias. Em anos recentes 20 participou em várias startups e pequenas empresas. Ele fazia parte do grupo fundador de três melões, onde ele levou a Bola de Futebol Social, um jogo de futebol que tinha mais de 1.5 milhões diária projecto de usuários ativos. Três Melos foi posteriormente adquirida pela Playdom / The Walt Disney Company.

Vanesa Binsztok
Vanesa Binsztok
Bachelor of Arts da Universidade de Buenos Aires.
Ao longo de anos 20 que trabalham na indústria criativa e educação.
Criativo Produtor Departamento de Arte at The Walt Disney Company.
Consultor no desenvolvimento de novas formas de organização e metodologias ágeis.

Mais uma vez, Campus Imagem sediou a Global Game Jam, edição de 2016
O evento é considerado um dos maiores do mundo na indústria de jogos e reúne profissionais, estudantes e entusiastas da área integralmente com o desafio de desenvolver um jogo 48 horas.

Domingo 22 2016 Maio CAMPUS DA IMAGEM sediou a Expo evento LOL Argentina. Resumo do evento: ► 40 máquinas aduaneiros para todo o evento. ► 20 espaços para jogar Lan Party com seu notebook durante todo o evento. ► Talks importante no mundo da League of Legends personalidades. ► Academia de League of Legends. ► Workshop de Desenho. ► Cosplay Concurso. ► Empates + desenho especial Stands ► EVGA América Latina ... e muito mais !!!!

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dias: 26, 27 e 28 2017 Maio
lugar: Centro Costa Salguero
► Imagem 7ma Campus presente na edição Argentina da Comic Con.

Visitamos Jim Greer (co-fundador e ex-CEO da Kongregate), que deu uma palestra sobre a sua formação e experiência.

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► O que é o Zapada Brincalhão?
É um grande jogo em que fazemos Jogos de Tabuleiro

► Dicas para os Projetos de Controle Alternativo do ALT CTRL Game Jam da Sede do Campus de Imagem do 16 para o 26 de setembro de 2016

► Dicas para os Projetos de Controle Alternativo do ALT CTRL Game Jam da 16 Image Campus Headquarters até o 26 September 2016.

► Dicas para os Projetos de Controle Alternativo do ALT CTRL Game Jam da 16 Image Campus Headquarters até o 26 September 2016.

► Dicas para os Projetos de Controle Alternativo do ALT CTRL Game Jam da 16 Image Campus Headquarters até o 26 September 2016.

► Dicas para os Projetos de Controle Alternativo do ALT CTRL Game Jam da 16 Image Campus Headquarters até o 26 September 2016.

No ambiente da terceira edição do núcleo Reunião Mesa Redonda foi apresentado: "As mulheres na indústria de jogos". Alejandra Bruno, escritor, designer de jogos, desenvolvedora de conteúdo digital e Professor de Campus Imagem, juntou-se ao painel. Nesta entrevista ele compartilha algumas de suas experiências.

Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e jogos de vídeo - núcleo terceira edição 2016 é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e principais referências das indústrias locais e internacionais.

duração: Reuniões 8 de 2 horas cada
Dias e horários: Segunda-feira de 14: 00 para 16: 00 hs.
Home: 14 de Mayo 2018
Fianlização: 02 julho 2018
lugar: Campus Imagem (Salta 239, CABA)

No ambiente da terceira edição do núcleo Reunião Mesa Redonda foi apresentado: "As mulheres na indústria de jogos". Laura Palavecino, trabalha na indústria de jogos como um 2D artista: desenvolvimento, ilustração, animação e design, integrado ao painel. Nesta entrevista ele compartilha algumas de suas experiências.

Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e jogos de vídeo - núcleo terceira edição 2016 é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e principais referências das indústrias locais e internacionais.

No ambiente da terceira edição do núcleo Reunião Mesa Redonda foi apresentado: "As mulheres na indústria de jogos". Maria Lujan Oulton, ele criou e coordena Jogo on! The Game Art, a primeira e única exposição na Argentina centrou-se na relação entre arte, jogo e tecnologia, integrado no painel. Nesta entrevista ele compartilha algumas de suas experiências.

Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e jogos de vídeo - núcleo terceira edição 2016 é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e principais referências das indústrias locais e internacionais.

No ambiente da terceira edição do núcleo Reunião Mesa Redonda foi apresentado: "As mulheres na indústria de jogos". Vito Rodriguez Christensen, Líder QB9 Entretenimento Arte e diretor de arte na Mantaray, juntou-se ao painel. Nesta entrevista ele compartilha algumas de suas experiências.

Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e jogos de vídeo - núcleo terceira edição 2016 é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e principais referências das indústrias locais e internacionais.

Facundo Mounes
fundador da revista Loaded em 2004 Co. Com dez anos de experiência jornalística em jogos de vídeo, ele foi através de meios como XtremePC, Next Level, 3DGames, Datafull, o que é? e Loaded.vg, e vários livros de autoria sobre o assunto. Desde 2010 anulou todo o seu desenvolvimento de jogos anteriores da Sony Argentina fornecendo treinamento, desenvolvimento de jogos para MDP SA, MetroGames, e de forma independente, e dar aulas na experiência de design de jogo em várias instituições. Ele também colabora com Gamester e realiza palestras e workshops em todo o país. Ele atualmente trabalha como chumbo Jogo Designer em Gaming Network Social (SGN), onde foi encarregado de jogos como Fluff do salvamento dos amigos, Bingo Blingo e Panda Jam.

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Yata Andersen, ilustrador e artista conceitual, Salvador, Bahia - Brasil, foi um dos personalidade internacional convidado na terceira edição do Encontro Core. Ele deu duas palestras: Metodologia para desmistificar o processo criativo Concept Art e Concept Art versátil. Como ser vários sendo apenas um.

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Como parte da terceira edição do Encontro Núcleo foi assistido pela Sexta vogal Elemento Estudo apresentar o andamento do projeto: Espaço.

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Como parte da terceira edição da reunião do núcleo foram JORGE ANDRES FERNANDEZ CONDE e CORDON, co-fundadores da Sloop Animation Studios. Eles emitiram uma Conferência sobre "Produção de animação comercial com foco na narrativa." Uma análise do processo de criação de pontos de animação que trabalham diretamente com o desenvolvimento do cliente e conceito com foco na narrativa.

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Como parte da terceira edição do Encontro Núcleo contou Bel Daniel e Alexis Fioretti ditar uma conferência sobre o mundo da escultura digital. Eles também mostraram seus trabalhos!
Daniel Bel
Daniel BelMeu nome é Daniel Bel, tenho 32 anos e vivem em Escobar, uma pequena cidade no norte de Buenos Aries. Eu sou um artista digital para mais de 14 anos atrás. De minhas origens nesta profissão, tive a oportunidade de trabalhar em vários sectores para a categoria ter conseguido tirar de cada lote de conhecimento e belas experiências. Trabalhei como projetista mecânico em engenharia, eu era diretor técnico Archviz Arquitectura, Líder de videogames e animação CG artista Publicidade e Motion Graphics. Eu era diretor de arte na Waypoint Studios e hoje tenho desenvolvido como digitais escultor que trabalha para várias empresas de renome nas números do mercado de colecionáveis
Ver Portfolio on-line.
Alexis Fioretti
Alexis FiorettiEducacional, profissional e co-fundador do Waypoint Studios com mais de 10 anos de experiência na indústria. Ele trabalhou de forma interdisciplinar nas áreas de jogos de vídeo, arquitetura e publicidade como líder da equipe de 3D na maioria dos estudos onde trabalhou. Ele desenvolveu, como diretor e artista 3D, projetos com reconhecimento internacional como Reis Pesca, falcões ou Siberian Strike, entre outros, Gameloft. Com o conhecimento do grande mercado de software, atualmente ela desempenha o papel de diretor técnico da Waypoint Studios trabalhando em publicidade e jogos de vídeo. Como professor e campo profissional mais específico, ele deve e continua na vanguarda das últimas tendências para impulsionar e incentivar o crescimento desta indústria. Especialidades: Ensino e Pesquisa em 3D arte, 3D geral, scripting, esfola e aparelhamento.
Ver Portfolio on-line.

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Como parte da terceira edição do Encontro Núcleo estavam presentes e Lucas Diego Gonzalez Pallares, a empresa Lagash. Eles emitiram uma Conferência "Direção de Arte e Pré-produção projetos cartoon". Aqui nós temos o que está vindo: criar experiências holográficas, interagir com o mundo exterior.
Diego Gonzalez
Diego Gonzalez
Licenciatura em Ciência da Computação, CTO e co-fundador da Lagash.
Depois de uma longa carreira como desenvolvedor, consultor e especialista em diversas tecnologias, 2000 participou na fundação da empresa Lagash, onde ele atua como CTO (Chief Technology Officer).
Lidera a equipe de inovação onde as soluções são criadas com a tecnologia emergente para satisfazer as necessidades dos nossos clientes.

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Como parte da terceira edição do Encontro Núcleo estava presente QB9, entregar o seu Gerente de Produto: EDUARDO ORTEGA RODRIGUEZ. Aqui ele fala, entre outras coisas, sobre os desafios para começar a fazer jogos para Messi, com detalhes suculentos como eram na publicação Messi Runner e conselhos práticos para publicar um jogo com sucesso.
Eduardo Rodriguez Ortega
Produtor e Game Designer
Eduardo Rodriguez Ortega Membro fundador da ADVA (Game Developers Association Argentinos). Em 2001 integra a equipe inicial Sabarasa SA, que participa no desenvolvimento das primeiras consolas de jogos da América do Sul: "Mazes of Fate" para Nintendo GBA (2006). Agora, gerente de produto da Games QB9 (TMC), onde começou a trabalhar para o 2005 na concepção e produção de jogos de PC como "ZoomBook: O templo de Sun" (2007) e "Elements" (2008). Como Diretor de Game Design de QB9, ele trabalhou no projeto de muitos jogos da web para empresas como Lego, Mattel, Cartoon Network, Disney, Nickelodeon, MTV e South Park Studios, entre outros. Ele também foi o líder do projeto MMO "World Gaturro" em suas origens. De 2010 trabalhou como produtor e títulos Game Design Líder para Sony PSP: "PlayEnglish" e ". Patinho Feio O mais belo jogo", ambos top de vendas em Espanha, Itália e Portugal

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Como parte da terceira edição do Encontro Núcleo estavam presentes ANDREA BACIGALUPO e EMMANUEL VERRUNO de GIZMO. Eles emitiu uma "Animação 3D: Metodologia e estratégia, a essência de um estúdio de animação" Conferência.
Andrea Bacigalupo
Comecei minha carreira em publicidade na Young & Rubicam 1996, onde trabalhei até tarde 1999. Andrea BacigalupoI trabalhou no departamento de coordenação e, em seguida, trabalhou no Departamento de Contabilidade, isso permitiu-me para filmar e trabalhar com os diretores criativos melhor argentinos e fazer campanhas publicitárias excelentes. Depois trabalhei durante dois anos em Del Campo Nazca Saatchi & Saatchi. Eu trabalhei para Disney Channel, coordenando a execução de peças publicitárias e promoções Latam no ar, em seguida, trabalhou na agência de publicidade La Comunidad.
Em outubro de 2004, temos parcerias com Emmanuel Verruno e criar Gizmo. Com a convicção de que se nós estávamos indo para construir um estúdio de animação, tinha que ser o melhor estudo da Argentina. Estou orgulhoso de ter aceitado o desafio e eu sinto que a cada ano estamos fazendo nosso trabalho, vai se tornar o estúdio de animação onde muitos querem trabalhar e onde os outros querem trabalhar com a gente.
Isso é demonstrado no trabalho para marcas como Netflix, Honda, Toyota, bate por Dre, ESPN e Disney, com quem temos conseguido prêmios em festivais de prestígio em Cannes, Promax BDA, Clio e York Festival New, El Ojo de Iberoamerica , entre outros.
Emmanuel Verruno
Em 1995, Emmanuel começou a estudar arquitetura na Universidade de Buenos Aires. Emmanuel VerrunoSua fascinação com o mundo do design e animação o levou a novos caminhos e co-fundada no ano de 2004 Gizmo com Andrea Bacigalupo. Gizmo é um estúdio de animação, com representação em Buenos Aires, México, Los Angeles e Madrid. Emmanuel tem uma notável capacidade de definir o melhor estilo visual e conceitual para contar uma história ou desenvolver uma marca. Experiência comprovada em uma ampla variedade de estilos que vão de animação 3D, animação tradicional e stop motion 2D, tem sucesso levou mais de projetos de re-branding 50 para nacional e internacional ao longo de seus canais de carreira.
Isso é demonstrado no trabalho para marcas como Netflix, Honda, Coca-Cola, bate por Dre, ESPN e Disney, com quem ganhou prêmios em festivais de prestígio em Cannes, Promax BDA, Clio e York Festival Nova, entre outros .

Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e jogos de vídeo - núcleo terceira edição 2016 é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e principais referências das indústrias locais e internacionais.

Como parte da terceira edição do Encontro Núcleo estava presente Ubisoft, a mão da nossa pós-graduação Pablo Toscano.

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Entrevista Diego Pablo Toscano Bildo Simons.

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título:

Mulheres na indústria de videogames

painelistas:

- Alejandra de Bruno
- Maria Lujan Oulton
- Vito Rodriguez Christensen
- Laura Palavecino

Sinopse:

Roundtable composto por mulheres que servem papéis ativos na indústria de jogos de vídeo. Coordenador: Dr. Gabriela R. Cicalese ..

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título:

Mulheres na indústria de videogames

painelistas:

- Alejandra de Bruno
- Maria Lujan Oulton
- Vito Rodriguez Christensen
- Laura Palavecino

Sinopse:

Roundtable composto por mulheres que servem papéis ativos na indústria de jogos de vídeo. Coordenador: Dr. Gabriela R. Cicalese ..

Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e jogos de vídeo - núcleo terceira edição 2016 é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e principais referências das indústrias locais e internacionais.

título:

Mulheres na indústria de videogames

painelistas:

- Alejandra de Bruno
- Maria Lujan Oulton
- Vito Rodriguez Christensen
- Laura Palavecino

Sinopse:

Roundtable composto por mulheres que servem papéis ativos na indústria de jogos de vídeo. Coordenador: Dr. Gabriela R. Cicalese ..

Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e jogos de vídeo - núcleo terceira edição 2016 é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e principais referências das indústrias locais e internacionais.

título:

Mulheres na indústria de videogames

painelistas:

- Alejandra de Bruno
- Maria Lujan Oulton
- Vito Rodriguez Christensen
- Laura Palavecino

Sinopse:

Roundtable composto por mulheres que servem papéis ativos na indústria de jogos de vídeo. Coordenador: Dr. Gabriela R. Cicalese ..

Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e jogos de vídeo - núcleo terceira edição 2016 é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e principais referências das indústrias locais e internacionais.

► Fundação convidado, FUNDAV e Game on! Art em jogo tem um jogo jam projetado para discutir e criar em torno de quatro eixos: - Direitos sexuais e reprodutivos - o acesso à contracepção - Prevenção de HIV e DST - Sexual Dia da Diversidade: 3 2016 Dezembro Horas: 16: 00 em 19: 00 pm Local: Campus imagem

dias: 4 e 5 2016 novembro
lugar: Centro Cultural de Ciência
► Imagem Campus EVA 2016
► dezembro 2015 - Talk Magistral de AVFX ditada por Sebastián Sempronii Campus Imagem.

Dia: 15, 16 e 17 2016 julho
Horas: Sexta-feira 15 18 de: 00 22 para: 00 / 16 sábado e domingo 17 10 de: 00 20 para: 00
► O que é o Zapada Brincalhão?
É um grande jogo em que fazemos Jogos de Tabuleiro
Dia: 15, 16 e 17 2016 abril
Horas: 13: 45 19 para: hs 00
horas ► 48 para desenvolver jogos acessíveis
Um desafio para desenvolver jogos, formando equipes. O desafio é que todos os jogos para ser jogado deve ser feita com um único clique.
dias: o 16 26 setembro para 2016
► Game On FUNDAV +! juntos em um espaço virtual para a criação e experimentação, com sede em Berlim, Copenhaga, Huddersfield, København, Witwatersrand, Cidade do Cabo, Skopje (Macedónia), Viena e Istambul
dias: Sexta-feira, Junho 03 2016
Horas: 19: 00 22 para: 00 horas.
lugar: Cultural San Martin - Quartos C e D (Sarmiento 1551, CABA)
► Entrada gratuita
► Voltar nanoEVA! Uma discussão aberta e troca de espaço de conhecimento, 100% participativa.
Autumn NanoEva 2016
Dia: Sábado 30 2016 abril
Horas: De 14: 00 hs
lugar: San Martin Cultural Center (Sarmiento 1551, CABA)
► Sob os #PremiosAlfonsoX e International Game Board Dia, vamos organizar uma festa divertida !!!
► Campus esta imagem!
dias: 21 setembro 2016
Horas: 18: 30 hs
lugar: Cultural San Martín (Sala C, Sarmiento 1551, CABA)
Epic Games ► ADVA e convidá-lo a uma oficina Introdução livre para Unreal Engine 4.
Dia: 15 19 à Marcha 2016
lugar: Moscone Center, em San Francisco, EUA.
► CAMPUS DA IMAGEM EM SAN FRANCISCO GDC 2016
Dia: Fevereiro 28 2017
lugar: de Jillian Bar, San Francisco, EUA (como parte da Game Developers Conference)
Campus ► imagem novamente patrocinar o Festival Latino-Americano a ser realizada durante a Game Developers Conference, em San Francisco
Pelo sexto ano consecutivo, Campus imagem era a sede oficial do Global Game Jam. O Global Game Jam é o maior de kits em todo o mundo evento, que atrai milhares de entusiastas. É um grande evento que visa colocar em um lugar para estudantes, amadores e profissionais para se unir e criar jogos completos, jogáveis ​​ao longo de um único fim de semana.

dias: 26, 27 e 28 2017 Maio
lugar: Centro Costa Salguero
► Imagem 7ma Campus presente na edição Argentina da Comic Con.
Dia: Abril 22 2017 Maio
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► ► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: 22 de Abril de 2017
Horas: 10: 00 hs.
lugar: Campus imagem
► É #GameWorkJam Joy retornou a Buenos Aires!
Este sábado abril 22 começa uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: 20 Maio 2017
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: Junho 3 2017
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: 8 julho 2017
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Horário: Sábado 10 / 06 10 de 20 para 11 pm e domingos / 07 10 de 18 para hs.
lugar: Campus imagem
► Nós convidamos você a primeira 3D Jam do ano!
veja mais
Horário: Sábado 08 / 07 para 14: 00 horas.
lugar: Auditório Campus imagem
► Apenas para estudantes!
► vai marcar para CEPPIC (5 pts)
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Horário: Sábado 19 / 05 para 14: 00 horas.
lugar: Auditório Campus imagem
► Apenas para estudantes!
► vai marcar para CEPPIC (5 pts)
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Horário: Sábado 30 / 06 para 14: 00 horas.
lugar: Auditório Campus imagem
► Apenas para estudantes!
► vai marcar para CEPPIC (5 pts)
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Horário: Sábado 25 / 08 para 14: 00 horas.
lugar: Auditório Campus imagem
► Apenas para estudantes!
► vai marcar para CEPPIC (5 pts)
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Horário: Sábado 12 / 08 para 14: 00 horas.
lugar: Auditório Campus imagem
► Apenas para estudantes!
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Dia: Sexta-feira agosto 11 2017
Horas: 18: 30 21 para: hs 30
lugar: Cultural San Martin - Quartos C e D (Sarmiento 1551, CABA)
► Nós convidamos você a terceira edição do nanoEVA do ano!
► A entrada é gratuita, mas requer inscrição prévia
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Dia: 15 julho 2017
Horas: 17: 00 20 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► "Mind Games", organizado pelo La Cantera no Campus Imagem
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Dia: 22 julho 2017
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: Agosto 5 2017
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
Dia: Agosto 19 2017
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)
dias: 19, 20 e 21 outubro 2018
lugar: Campus imagem
► Quinta edição do NÚCLEO, encontro anual de arte 3D, animação, videogames e robótica da América Latina.
dias: Sexta-feira 3 2017 novembro
Horas: 15: 00 hs.
lugar: ENERC - Escola Nacional de Experimentação e Cinema (Moreno 1199, CABA - em 50 metros do Image Campus!)
► Nosso graduado Paolo Cavalieri, fundador e supervisor da VFX / Bleed VFX, presente no 2017 Core Event!
dias: Sexta-feira 3 2017 novembro
Horas: 19: 30 hs.
lugar: Campus imagem
Dia: Novembro 12 Domingo de 2017
Horas: de 11: 00 para 23: 00 hs.
lugar: Centro Cultural San Martín - Sarmiento 1562, CABA C1017
Reserva de bilhetes: Clique aqui
► Image Campus patrocinador do evento sobre Immersive Technologies, Realidade Virtual, Aumentado e Misturado, o mais importante do ano.
Dia: 25 e 26 2017 novembro
Horas: 14: 00 21 para: 00 horas.
lugar: Centro Cultural San Martín (Sarmiento 1562, CABA)
► Image Campus presente no Inovação do jogo 2017 e acompanhamento do Geek Out! em seu aniversário 3er
dias: Sábado 4 2017 novembro
Horas: 19: 30 hs.
Idioma da Conferência: português
lugar: Auditório Campus imagem
► Conferência Yata Andersen, Illustrator e artista conceitual, Salvador, Bahia - Brasil, presente no evento Núcleo 2017!
dias: Sexta-feira 3 2017 novembro
Horas: 12: 00 hs.
Idioma da Conferência: português
lugar: ENERC - Escola Nacional de Experimentação e Cinema (Moreno 1199, CABA - em 50 metros do Image Campus!)
► Conferência Yata Andersen, Illustrator e artista conceitual, Salvador, Bahia - Brasil, presente no evento Núcleo 2017!
dias: Sábado 4 2017 novembro
Horas: 15: 00 hs.
lugar: Auditório Campus imagem
► Escultura digital na quarta edição do Encontro de Núcleo
Horário:
Sexta-feira 30 / 06 / 17 18 de: hs 00 22: hs 00
Sábado 01 / 07 / 17 e domingos 02 / 07 / 17 10 de: hs 00 22: hs 00
lugar: Campus imagem
► Zapada Lúdica o americano 2017 Latina Ele vem em Campus de imagem.
dias:
Junho 26 2017
Horas:
14: 00 hs
lugar: Centro Cultural de Ciência, Godoy Cruz 2270, Palermo, CABA
► Educação e Games Summit Argentina está vindo!
► Entrada gratuita. Apenas requer inscrição prévia
Dia: Sábado JUNHO 24 2017
Horas: 14: 00 hs
lugar: Campus imagem
► Nós convidamos você a ilustração Jam primeiro ano!
Dia: 21, 28, 29 19 Julho e Agosto 2017
Horas: 20: 00 hs.
lugar: Campus imagem
► Prepare-se para reviver luta feroz e os momentos mais emocionantes lembrando a história de Goku, seus amigos ... e inimigos.
Confira: 1º sexta-feira de setembro, no 19: 00hs - Retiro
Check-in: Sábado setembro 2 2017 para 13: hs 00 - Córdoba
► Nós convidamos você a participar do primeiro trem Jam Argentina Buenos Aires - Córdoba
Horário: Sábado 02 / 09 para 14: 00 horas.
lugar: Auditório Campus imagem
► Apenas para estudantes!
► vai marcar para CEPPIC (5 pts)
Horário: Sábado 07 / 10 para 14: 00 horas.
lugar: Auditório Campus imagem
► Convidado no Ciclo: Pedro Blumembaum
► Apenas para estudantes!
► vai marcar para CEPPIC (5 pts)
Horário: Sábado 16 / 09 14: 00 para 17: 00 hs.
lugar: Auditório Campus imagem
► Conversa dada por Luciano Molina, CEO / Fundador da PLAYMAKERS ENTERTAINMENT
Horário: Sábado 02 / 09 09: 00 para 20: 00 hs e Somingo 03 / 09 de 15: 00 para 20: 00 hs.
lugar: Córdoba Centro Cultural - Av. 401 Poeta Lugones
► Image Campus Gold Sponsor da EVA CORDOBA 2017
Dia: 9 setembro 2017
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)

Dia: 23 setembro 2017
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► participa de uma nova edição do Federal Capital #GameWorkJam no Campus da imagem (Salta 239)

Dia: Novembro 11 2017
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► Participe no ultimo #GameWorkJam Capital Federal no Campus de Imagem (Salta 239)

Dia: Dezembro 02 2017
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► Participe no ultimo #GameWorkJam Capital Federal no Campus de Imagem (Salta 239)

Horário: Quarta-feira 04 / 10 / 2017 19: 00 para 21: 30 hs.
lugar: Auditório Campus imagem
► Palestra dada por Mariela Fabregas, Coordenadora Freelance de Pós-Produção na NOS, STEINBRANDING e TRONCO

Dia: Quarta-feira setembro 20 2017
Horas: 19: 00 21 para: 00 horas.
lugar: Auditório Campus imagem
► CICLO DE CHARLES EXTRACURRICULARES para estudantes de Tecnicaturas e Trayectos CEPPIC

dias: Sábado 14 2017 outubro
Horas: de 14: 00 para 17: hs 00
lugar: Campus imagem
► Venha e divirta-se na arena de CLASH ROYALE
► ADEEMA (Associação de esportes eletrônicos e eletromecânicos argentinos) ao lado do Campus de imagens
Horário: 12 10 / 2017 / 19 quintas-feiras: 00 para 21: 30 hs.
lugar: Auditório Campus imagem
► Palestra dada por Martin Dasnoy, diretor de animação de buda.tv
► Pontos de premiação para CEPPIC

Dia: 26 outubro 2017 quinta-feira
Horas: 19: 00 hs.
lugar: Auditório Campus imagem
► Convidado: Paulo Souza, de Jogos Epic
► Pontos de premiação para CEPPIC

Dia: Sábado 16 de setembro.
Horas: 13: 00 19 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► A segunda placa boardgamera de Old Nerds está chegando!
► Juntamente com Image Campus e Mesa para dois, estamos organizando esse fantástico encontro!

dias: 26 para o 28 de janeiro de 2018
lugar: Campus imagem
Mais uma vez, Campus Imagem sede do Global Game Jam, edição de 2018
O evento é considerado um dos maiores do mundo na indústria de jogos e reúne profissionais, estudantes e entusiastas da área integralmente com o desafio de desenvolver um jogo 48 horas.

Dia: do 25 ao 28 de abril de 2018
lugar: em Tecnópolis - Av. Gral Paz quase Constituyentes - VICENTE LÓPEZ
► Campus Party retorna: a maior experiência tecnológica do mundo.

Horário: 21 Sábado Abril 2018 10: 00 para 20: 00 hs.
22 2018 domingo de 10 de 00: 18 para 00: XNUMX hs.
lugar: Campus Imagem (Salta 239, CABA)
► O Campus de Imagem convida você para o Ludum Dare 41, o primeiro do 2018.

Dia: Sábado 12 2018 Maio
Horas: 11: 00 12 para: 00 horas.
lugar: Campus Imagem (Salta 239, CABA)
► Expositor: DIEGO POLIERI
► Concede aos nossos alunos: pontos 7 CEPPIC

Dia: Sábado, abril 28
Horas: 14: 00 21 para: hs 00
lugar: Centro Cultural Geral San Martín (Sarmiento 1551, CABA)
► Geek Out: O Cultural San Martin tem a fórmula da diversão

Dia: 21 de Abril de 2018
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► Este sábado 21 de abril está chegando uma nova edição do Game Work Jam!
► Desta vez estaremos juntos com o Image Campus fazendo a jam do videogame Ludum Dare!

Dia: 05 Maio 2018
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► No sábado maio 5 remover da Obra Hornito um novo Game Jam!

Dia: 19 Maio 2018
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► No sábado maio 19 remover da Obra Hornito um novo Game Jam!

Dia: Junho 02 2018
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► No sábado 02 de junho, tiramos um novo Game Work Jam!

Dia: Abril 22 2018
Horas: 20: 00 hs.
lugar: Teatro do Coliseu - Marcelo T. de Alvear 1125 - Capital Federal
► Image Campus apresenta: Power Up com #ANIPOWER.

Núcleo: Reunião Anual da 3D arte, animação e jogos de vídeo - núcleo terceira edição 2016 é um espaço que cria a ligação entre alunos, ex-alunos, entusiastas, empresários, profissionais e principais referências das indústrias locais e internacionais.

Como parte da edição Núcleo 2018 do evento: Reunião Anual da 3D arte, animação e jogos de vídeo será realizada 2018 Núcleo concorrência interna.
► $ 320.000

Aplicável em créditos educacionais para seguir caminhos de carreira no Image Campus

► U $ S 3.000
Em dinheiro como Prêmio Extraordinário

De Alejandra Bruno

duração: Reuniões 4 de 4 horas cada
dias: Sábado 02, 09, 16 e 23 2018 junho
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus Imagem (Salta 239, CABA)
► Exposição, desenvolvimento teórico e estudo de casos práticos.
► Given by Alejandra Bruno
► Concede aos nossos alunos: pontos 40 CEPPIC

Dia: Quarta 23 de Maio de 2018
Horas: 19: 00 20 para: 30 horas.
lugar: Campus Imagem (Salta 239, CABA)
► Por Daniel Gomez Cortés, Diretor Geral da NXA ARGENTINA
► Concede aos nossos alunos: pontos 10 CEPPIC

dias: 7, 8 e 9 de junho de 2018
Horas: 10: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Centro de Design Metropolitano - Algarrobo 1041, CABA
► Apresentação de dois Caminhos Profissionais do Image Campus

Dia: Maio 31 quinta-feira 2018
Horas: 19: 00 hs.
lugar: Auditório Campus imagem
► evangelistas da UNIDADE no campus de imagens
► Concede aos nossos alunos: pontos 10 CEPPIC

Horário:
Sexta-feira 13 / 07 / 18 entre o 18 hs e o 22 hs
Sábado 14 / 07 / 18 10 hs para 20 hs
Sun 15 / 07 / 18 10 hs para 18 hs
lugar: Campus imagem
► Zapada Lúdica o americano 2018 Latina Ele vem em Campus de imagem.

dias:Junho 09 sábado 2018
duração:de 14: 00 para 19: 00 hs.
lugar: Campus imagem
► Alguém nos representará na Alemanha.
► Torneio sem um presente público

dias: Junho 09 sábado 2018
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus Imagem (Salta 239, CABA)
► Produção e retoque
► Responsável por Diego Mendel e Ramiro Smith
► Concede aos nossos alunos até pontos 10 CEPPIC

Dia: Junho 16 2018
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► No sábado 16 em junho, outro Game Work Jam está chegando!

Horário:Segunda-feira, 18 de junho de 2018 a 09: 00 - terça-feira, 19 de junho de 2018 a 17: 008
lugar: Auditório Jorge Luis Borges, Biblioteca Nacional Mariano Moreno - Agüero 2502
► Aspectos comerciais e legais para desenvolvedores

Dia:Terça-feira 03 de julho de 2018
Horas:de 19: 00 para 20: 30 hs.
lugar: Auditório Campus imagem
► Para alunos do Campus de Imagem, a 8 premia pontos CEPPIC

dias:O 25 jun-jul 1 2018
► Festival de Cinema de Animação Latino-Americana

Dia: Junho 30 2018
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► No sábado 30 em junho, outro Game Work Jam está chegando!

dias: 25 agosto 2018 sábado
Horas: 10: 30 13 para: 00 horas.
lugar: Campus Imagem (Salta 239, CABA)
► Responsável de Eugenio Fernández Taboada e Sebastián Pappalardo (Associação Argentina de Sons Audiovisuais)

Dia: 28 julho 2018
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► No sábado 28 em julho outro Game Work Jam está chegando!

Dia: Agosto 11 2018
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► No sábado 11 em agosto, outro Game Work Jam está chegando!

Dia: Agosto 25 2018
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► No sábado 25 em agosto, outro Game Work Jam está chegando!

Dia: Agosto 12 2018
Horas: 12: 30 17 para: 30 horas.
lugar: Campus imagem
► Primeira edição do VERSUS - Gamer Challenge on Image Campus
❤ DESAFIE OUTROS JOGADORES VIVOS E GANHE PRÊMIOS INCRÍVEIS

Dia: 14 setembro 2018
Horas: 09: 30 12 para: 00 horas.
lugar: Microcine da ENERC (Escola Nacional de Experimentação e Realização Cinematográfica) - Moreno 1199, CABA
► Dan Katcher irá compartilhar sua história e experiência, guiar-nos através de sua carreira na indústria e nos deliciar, mostrando-nos o seu fluxo de trabalho.

Reunião anterior: 31 Sexta de Agosto no 18: 30 hs - Retirada
Confira: 31 Sexta de Agosto no 19: 30 hs - Retirada
Check-in: Sábado 1 de Setembro na 14: 30 hs - Córdoba
Organizadores: FundAV
Patrocinador Principal: Campus imagem
Acompanhe: trens Argentinos
► Projetando videogames em um trem

Dia: 08 setembro 2018
Horas: 14: 00 18 para: 00 horas.
lugar: Campus imagem
► No próximo sábado 08 em setembro tiramos um novo Game Work Jam!

Dia: 27 setembro 2018
Horas: 19: 00 21 para: 00 horas.
lugar: Auditório Campus imagem
► Participe desta nova edição do ciclo de palestras e atividades sobre o desenvolvimento de videogames
► Organizado por: ADVA - Videogames made in Argentina
► Convida: Image Campus - Outra educação

Dia: 19 setembro 2018
Horas: 19: 00 21 para: 00 horas.
lugar: Auditório Campus imagem
► Por Ezequiel Torres e Pablo R. Roldán da "Rudo Company"

Dia: Dezembro 04 2018
Horas: 19: 30 21 para: 30 horas.
lugar: Auditório Campus imagem
► Conversa de nossos professores Roy Magariños e Andrés Vergez
veja +

Dia: 09 outubro 2018
Horas: 19: 00 hs.
lugar: Image Campus, Salta 239, CABA
► Se você está interessado em robôs, é hora de criar o seu próprio.

dias: 3, 4 e 5 2017 novembro
lugar: Campus imagem
► A Quarta Edição do NÚCLEO, o Encontro de Arte 3D anual, Animação e Videogames.
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