Experiências Imersivas com Vídeo 360º

Crie conteúdo de vídeo imersivo para experiências de realidade virtual, salas imersivas,
transmissão e redes sociais

créditos: : Realidade 360º Argentina.

Modalidade

Sala de aula

Duração

Aulas 24
72 horas

Início

2024

Cursada

quinta-feira das 19h22 às XNUMXhXNUMX e
Sábados das 14h às 17h

Centro de treinamento autorizado Unreal Engine PREMIER LATAM

Compromisso e excelência no treinamento em Unreal Engine

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Fomos reconhecidos como o primeiro centro Unreal Engine autorizado pela PREMIER na América Latina.

Mais informações

Receba treinamento para projetar, criar e distribuir experiências imersivas usando câmeras 360°, ferramentas criativas em headsets de realidade virtual e mecanismos 3D. Você aprenderá a gerar conteúdo para visualizadores de realidade virtual, cúpulas, salas imersivas, redes sociais e web, implementando todas as ferramentas para chegar a um projeto imersivo final durante o curso. Damián Turkieh, pioneiro na produção de vídeo 360° na América Latina, fundador e diretor da Realidad 360° Argentina, guiará você em cada uma das etapas. 

Através deste curso, você obterá uma compreensão sólida de realidades estendidas e vídeo imersivo, seu potencial e como ele está sendo usado para transformar a realidade. Fortaleça seus conhecimentos para entrar no mercado de experiências imersivas, uma indústria em constante crescimento

O que voce aprende?

Design de experiências imersivas e narrativas com vídeo 360.

Captura de vídeo imersiva com câmeras 360º.

Criação de conteúdo 3D utilizando ferramentas criativas em visualizadores de realidade virtual (Open Brush).

Edição e Pós-produção de vídeo 360 e áudio espacial.

Criação de vídeo 360 e salas imersivas com motores 3D (Unreal).

Narrativa e realização de experiências interativas com vídeo 360 para VR e web viewers.

Implementação de transmissões ao vivo imersivas (streaming 360°) usando OBS Studio e câmeras 360.

Aplicações de vídeo 360: Vão explorar os vários campos de aplicação do vídeo 360, desde a publicidade e turismo à saúde, arte e jornalismo.

Projeto Final Integrador Individual: Eles aplicarão todas as habilidades e conhecimentos adquiridos no desenvolvimento de um projeto final em 360, demonstrando sua capacidade de produzir conteúdo imersivo de alta qualidade.

objetivos

Fornecer treinamento completo e prático na criação, pós-produção e distribuição de conteúdo imersivo com vídeo 360° e realidade virtual. Os participantes desenvolverão as habilidades necessárias para projetar, capturar, editar, distribuir e adaptar experiências imersivas para uma variedade de plataformas.

Agenda

Módulo 1

Introdução às realidades estendidas e cinematografia 360. Uso de visualizadores de realidade virtual. Design de experiências imersivas, escrita de roteiros.

módulo 2

Técnicas de captura com câmeras 360° e microfones ambisônicos. Ponto de vista, iluminação, som, movimentos de câmera, encenação, estereoscopia, monitoramento.

módulo 3

Criação de conteúdo 3D e vídeo imersivo utilizando ferramentas criativas em visualizadores de realidade virtual (Open Brush) e engines 3D (Unreal).

módulo 4

Edição e pós-produção imersiva de áudio e vídeo com Adobe Premiere Pro e After Effects. Utilização de ferramentas de inteligência artificial para geração e pós-produção de conteúdo imersivo.

Módulo 5

Realização de transmissões ao vivo imersivas (streaming 360°) usando OBS Studio.

Módulo 6

Desenvolvimento de experiências interativas de vídeo 360° usando 3DVista.

Módulo 7

Financiamento, Distribuição e monetização de experiências imersivas em VR, Web, Immersive Rooms, Domes, Redes Sociais, etc. Mercado e indústria.

Módulo 8

Desenvolvimento e realização de uma experiência imersiva desde a ideia até o produto final.

Principais ferramentas e software a utilizar em Experiências Imersivas com Vídeo 360º

Software Adobe Premiere software de ícone de logotipo de edição de vídeo
Adobe After Effects, ícone do logotipo do software de edição de vídeo e animação
Software de edição de software Adobe Photoshop para ícones de pixels de bitmap
Logotipo da OBS Open Broadcaster Software
Logotipo Pincel Aberto
Unreal Engine

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