Iluminação global em tempo real no Godot Engine 4.0

(Juan Linietsky)


Ele mostrará o novo sistema de iluminação em tempo real que terá o Godot Engine 4.0, um dos mais avançados em mecanismos de videogame.

Dia:

Sexta-feira 1º novembro de 2019

Horas:

12: 30 13 para: 30 horas.

lugar:

Auditório - Térreo - Campus de Imagem

Juan Linietsky


Juan Linietsky

Juan Linietsky é um dos fundadores da indústria de videogames na Argentina. Dedicou-se por mais de duas décadas à empresa e consultoria, publicando jogos em todas as plataformas e trabalhando com as maiores empresas local e internacionalmente. Ele é um dos criadores e líder de desenvolvimento do Godot Engine, o mecanismo de desenvolvimento de videogame gratuito mais usado (código aberto), que cresce em grandes etapas do setor.
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