Projeto: Boss Fight VR
Desenvolvimento Powered by IMAGE CAMPUS "IC-CUBE" Incubator, consiste em uma Demonstração Técnica de Realidade Virtual construída em Unreal Engine 4.
A experiência se passa dentro de um universo fantástico, onde o jogador deve fazer o seu caminho utilizando sua engenhosidade, para acessar o confronto final com o vilão desta história.

Este videogame foi desenvolvido com o Unreal Engine.

Uma fortaleza escura cheia de mistérios antigos e criaturas horríveis, no centro da qual está o cruel Tyrant descansando em seu trono, seu objetivo: acabar com seu reinado de terror.

Infiltrar-se no palácio
Entre nos corredores escuros e encontre uma maneira de abrir as portas que levam à sala do trono.

Nada é o que parece
Use seus sentidos para encontrar as peças que permitem que você resolva os mistérios dentro desta sala

Enfrente os moradores
Sobreviva à terrível recepção que aguarda todos os visitantes deste maldito lugar.
Principais ingredientes
- Realidade virtual
- Quebra-cabeças e charadas
- Ambiente imersivo
- Criaturas estranhas
- Artefatos mágicos
Veja Gameplay / Trailer do projeto incubado
participou deste projeto

Hernan Horácio Basso
Artista Técnico
Programador, Artista técnico, Instrutor Unreal Engine.
Buenos Aires, Argentina

Agustín Carrivale
Artista 3D
Artista 3D, professor.
Bons ares. Argentina.

Pablo Sanchez
Programador
Desenvolvedor de jogos indie.
Santa Fé, Argentina.

Juan Riera
Concept Art
Artista plástico, escultor e professor.
Buenos Aires, Argentina.

Roy Magariños
Produtor executivo
Produtor de videogame - Estratégia de produto digital.
Buenos Aires, Argentina.

Ezequiel Baldrich
Design de som e música
Músico, compositor, professor.
Buenos Aires, Argentina.

Hernán Fernández
Animador - Rig
Generalista 3D, professor.
Buenos Aires, Argentina.

Lucio Anselmi
Produção - Design de jogo
Artista 3D - Produção Audiovisual.
Bons ares. Argentina.