Introdução a
4 Unreal Engine


Data de início:
25 de abril de 2020.
Modalidade: Cara a cara
duração: Classes 8 (hs. 32)
Dias e horários: Sábado 14: 00 para 18: hs 00.
Conclusão provisória: 13 e 2020 de Novembro

Introdução a
4 Unreal Engine


Data de início:
25 de Abril de 2020
Modalidade: Cara a cara
duração: Classes 8 (hs. 32)
Dias e horários: Sábado 14: 00 para 18: hs 00.
Conclusão provisória: 13 e 2020 de Novembro

Sobre o Unreal Engine
É um conjunto completo de ferramentas de criação projetadas para atender ambiciosas visões artísticas, sendo flexível o suficiente para garantir o sucesso de equipes de todos os tamanhos. Como um mecanismo estabelecido e líder do setor, o Unreal oferece um desempenho poderoso e comprovado com o qual você pode contar.

O que você aprendeu?

Conheça a interface Unreal.

Importe ativos diferentes corretamente.

Crie materiais do editor de materiais e como aplicá-los.

Faça paisagens e modifique sua forma, aplique materiais compostos e dê variedade ao criado.

Use matinê e sequência para criar animações para vídeos ou interações por meio de plantas dentro da cena.

Conceitos básicos para efeitos com o Sistema de Partículas: chuva, fumaça, raios, fogo, plasma entre outros.
Programe diferentes ações por meio de nós que veremos na tela por meio de blueprints.

Jogue jogos em 2d e 3d, jogos de plataforma, fotos de pessoas 1 e pessoas 3 usando Blueprints.

Implemente o mecanismo de som no UE: combine os fluxos de áudio, torne-os aleatórios, ajuste-os usando os Blueprints, dependendo da situação.

Use Vertexpainting para dar variedade às malhas usadas no jogo.

Use o PostProcess, implemente-o de acordo com o que você deseja mostrar na tela.

Você receberá um Certificado de Presença, acreditando o 80% de presenteísmo.

Requisitos: Nenhum requisito
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Software para usar
4 Unreal Engine.

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