Arte, Animação e jogos de vídeo
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IC Labs

IC Labs

Edifício oficinas curtas de animação e jogos de vídeo

De 2014, Campus Imagem inaugurou o "Labs" um pioneiro para que os estudantes trabalham em equipes para criar projetos de publicar, como parte de sua formação à frente da indústria vai acolher iniciativa.

As Campus Imagem Labs são oficinas que visam desenvolver curtas de animação completos e jogos de vídeo em um curto prazo (entre 1 e 2 meses) utilizando recursos do Instituto.

Curto e os jogos são inteiramente criado por estudantes de diferentes carreiras e percursos profissionais que são realizadas no Campus de imagem, que são assistidos e orientados por professores especialistas em cada área.

jogos de vídeo desenvolvido nos laboratórios são gratuitos e disponíveis para várias plataformas. Os curtas de animação, tanto 2D e 3D, começou como os trailers de jogos de vídeo feitas no Labs anteriores, conseguindo assim uma maior interação entre disciplinas e mais rica pela contribuição dos vários projectos áreas.

Cada nova edição do Lab adiciona recursos e objetivos no sentido de melhorar ainda mais. Nós esperamos que você continue a apreciar o trabalho dos nossos alunos.



Os engarrafamentos são espaços que agregam muito para melhorar o trabalho coletivo, comunicação interpessoal e, especialmente, a criação de ligações entre estudantes de diferentes áreas, caminhos e carreiras. Prof. George M. Cuéllar Rendón
realmente eles aprendem são as fases da produção, como abordar um projeto e não morrer tentando. Saber como lidar com outros artistas, aprender com eles e trabalhar juntos. Hernán Fernández
jogos de vídeo produzidos acabam publicado e disponível para qualquer pessoa que queira jogar, para que os alunos adicionar ao seu portfólio um projeto, mas percebe que não só poderia resolver tecnicamente reivindicando o seu papel, mas também teve de superar aspectos da produção de um jogo de vídeo que vão além do conhecimento de ferramentas e técnicas. Sergio Baretto
2017 Lab Verão

2017 Lab Verão

Lab Verão - 2017

JOGO DE VÍDEO desenvolvimento para Android, iOS e Windows Phone

Como todos os anos no Campus imagem, uma vez que a primeira experiência 2014 verão, desenvolveu um novo Lab Verão, a área onde os alunos como parte da sua formação, trabalhar juntos em um projeto.

Na edição 2017, novo entretenimento multiplataforma e reboques 2D e 3D jogos, sempre com o objectivo de realizá-los no curto prazo, e que esta prática irá servir para preparar a sua carteira desenvolvido.

Equipes de estudantes de carreiras e de cursos das diversas disciplinas que são ditadas no Campus de Imagem foram formadas. Entre eles, muitos entusiastas do primeiro ano das corridas queriam participar e aprender com essa experiência. O instituto proveu infraestrutura e recursos, e os professores orientaram e ajudaram os alunos na criação de seus projetos.

Em cada novo Lab Verão eles aprendem muitas coisas novas e novos recursos que melhoram os resultados são incorporados. Esperamos que todos gostem dos projetos que foram realizados. Aos nossos alunos: obrigado e esperamos ver você nos próximos Labs!



Participar professores:

Animação Trailers 2D
- Jorge Cuéllar (líder)
- Ángel Tremosa
- Eugenio Fernández Taboada
- Juan Manuel Esteva
- Walter Lazzari

Animação Trailers 3D
- Hernán Fernández (líder)
- Ángel Tremosa
- Eugenio Fernández Taboada
- Gustavo Deveze

Vídeo
- Sergio Baretto (líder)
- Ariel Cid
- Eugenio Fernández Taboada
- Pablo Palacios
- Roy Magariños




2016 Lab Verão

Lab Verão - 2016

Lab Verão - 2016


Continuando a laboratórios de verão, a 2016 Lab Verão envolvendo novas especialidades foi realizado, a introdução de novas ferramentas para melhorar o desenvolvimento do jogo e gerenciamento de projetos, e realizando em paralelo o laboratório Júnior com estudantes dos primeiros anos.

Também a par do laboratório de animação, onde havia o trailer do jogo espectacular viu, realizada durante o Lab 2014 Verão foi realizada. Assim, eles continuam a vincular as raças e cursos de Campus imagem e seus alunos trabalham em produtos transmídia, agregando valor e acrescentando mais experiência produção.

Todos os anos, os laboratórios estão melhorando, estão sendo atendidas trabalho interessante e tirar conclusões acerca do seu funcionamento que permitem a melhoria contínua da oficina e melhores perspectivas para futuras edições.



Participar professores:

  • Projeto Líder: Sergio Baretto.
  • Game Design: Pablo Palacios
  • Art 3D: Hernán Fernández
  • Art 2D: Cristian Saksida
  • Áudio: Eugenio Fernández Taboada



Júnior Verão 2016 Lab

Júnior Lab Verão - 2016

Desenvolvimento de jogos da web estudantes do ano 1er

Depois de uma boa experiência de aprendizagem e desenvolvimento de jogos nos laboratórios de anos anteriores, este ano decidiu-se levantar a aposta pela incorporação de um Laboratório Júnior específica para alunos que estão estudando apenas o ano 1er de sua carreira, mas para as práticas desenvolvidas durante o estudou durante o primeiro ano, eles estariam preparados para assumir o desenvolvimento e publicação de um jogo web criado 100% para eles.

equipamentos 2 4 para as pessoas, com os membros do Técnico Superior em Desenvolvimento de Jogos, Técnico Superior em Integral fazer desenhos animados, e alguns estudantes de arte rotas profissional Campus Imagem, com mais experiência foram formados, mas sem experiência anterior em desenvolvimento de jogos.

Ao longo de reuniões 10, os alunos trabalharam na escola, tutores assistida com especialistas em cada área (Game Design, Programação, artes).



Participar professores:
  • Projeto Líder: Sergio Baretto.
  • Programação e Desenho: Ariel Cid.
  • Arte: Jorge Cuellar



2015 Lab Verão

Lab verão

Lab Verão - 2015

desenvolvimento de jogos para Android, iOS e Windows Phone

Graças aos excelentes resultados obtidos com laboratórios jogo feito em 2014, 2015 o Lab Verão continuou a experiência conjunta entre professores e alunos do Campus Imagem com o objectivo de desenvolver um jogo completo no prazo de um mês.

Desta vez, duas equipes ao longo reuniões 12 em Campus Imagem onde os estudantes de diferentes disciplinas que são ensinadas no instituto trabalharam no desenvolvimento de um jogo assistido com especialistas tutores em cada área (Game Design, Programação conformado unidade, Concept Art, Modelagem e Animação 3D).

Como novo para esta edição do laboratório, os jogos estarão disponíveis em mais plataformas e um desenho animado de laboratório e animação 3D paralelo onde os alunos dessas raças fez um trailer para o jogo de vídeo desenvolvido irá desenvolver.

Participar professores:

  • Projeto Líder: Martin Romero.
  • Programação: Sergio Baretto
  • Art 3D: Hernán Fernández
  • Art 2D: Cristian Saksida
Mola Lab 2014

Primavera Lab - 2014

JOGO DE VÍDEO desenvolvimento para Android, iOS e Windows Phone

O Lab 2014 Primavera foi uma experiência conjunta entre professores e alunos do Campus Imagem que teve o slogan desenvolver plenamente um jogo de vídeo para o Android e IOS no período intensivo de um mês.
três equipes que trabalharam junto reuniões 10 no Campus de imagem assistida por tutores, especialistas em cada área (Game Design, Programação em Unity, Concept Art, modelagem e animação 3D) foram formados.
Como resultado, cada equipe desenvolveu um jogo para celular na Unidade, disponível gratuitamente no Google Play, e em breve estará na App Store e em outros mercados e plataformas.

Participar professores: Líder de Projetos, Martin Romero; programação, Sergio Baretto; arte 3D e 2D arte Hernán Fernández, Cristian Saksida

2014 Lab Verão

Lab verão

Lab Verão - 2014

JOGO DE VÍDEO desenvolvimento para Android, iOS e Windows Phone

O primeiro Lab Verão foi uma experiência conjunta entre professores e alunos do Campus Imagem que teve o slogan desenvolver plenamente um jogo de vídeo para o Android no período intensivo de um mês.
três grupos de trabalho foram formados, de acordo com os conhecimentos e habilidades dos participantes: programador principal, um designer / programador do jogo, um artista e um artista 2D 3D, por grupo.
Eles trabalharam junto reuniões 10 no Campus de imagem assistida por tutores, especialistas em cada área (Game Design, Concept Art, Game Art e Programação em Unity 3D). Como resultado, cada equipe desenvolveu um jogo em Unity 3D.
Criado jogos podem ser baixados gratuitamente no Google Play Store e App Store.

Participar professores: Líder de Projetos, Martin Romero; programação, Sergio Baretto; arte 3D e arte Nicholas Arias Binda 2D, Giancarlo Rojas Marín.

Devido aos excelentes resultados desta iniciativa, estamos trabalhando para expandir esse projeto para outras disciplinas.

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