Machine Learning: nunca seja estúpido

(Juan Pablo Bettini)


Introdução ao aprendizado de máquina. Aprendizagem Assistida vs. não assistido Aprendizagem Profunda Redes neurais e algoritmos genéticos.

Dia:

Sexta-feira 1º novembro de 2019

Horas:

10: 00 11 para: 30 horas.

lugar:

Sala de aula 1 - Piso 1º - Campus de imagens

Juan Pablo Bettini


Juan Pablo Bettini

Sua paixão por videogames despertou interesse em programação desde muito cedo, aos 10 anos, com o Commodore 8. Ele recebeu um programador profissional de jogos no Image Campus em dezembro da 64 e, desde então, também é professor. Ele trabalhou como programador e líder de projeto em diferentes empresas, incluindo Games e Web e Three Melons, desenvolvendo videogames para empresas importantes como Lego, Cartoon Network e Disney. Ele também é o autor do livro: "Programação de videogame" (ISBN: 2004-978-987-1347-38) pela editora MP Ediciones. Sócio fundador e ex-Líder Técnico (CTO) do estúdio de desenvolvimento de videogames Dedalord. Atualmente, é desenvolvedor sênior da Decentraland.

Especialmente recomendado para estudantes e graduados de:
  • Técnico Superior em Desenvolvimento de Jogos
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