O vibrante encontro anual de nossa comunidade
1 e 2 de dezembro, das 13h30 às 20h30 – Presencialmente no campus imagem
2 dias de Encontros e Conferências em Arte, Animação, Videogames, Efeitos Visuais (VFX), Tecnologias Imersivas, Workshops, Aulas Abertas, Master Classes, Revisões de Portfólio, JAMs, Competições e muito mais.
Entrada gratuita com inscrição prévia
agenda de eventos
Sábado dezembro 2
- Impresión 3DSexta 1 e sábado 2 das 13h30 às 20h.
Imagem Salão Central do Campus - Museu de videogames: coleção MounesSexta 1 e sábado 2 das 13h30 às 20h.
Imagem Salão Central do Campus - Projeto: Boss Fight VRSexta 1 e sábado 2 das 13h30 às 20h.
Imagem Salão Central do Campus - Projeto: Ataque dos carregadores!Sexta 1 e sábado 2 das 13h30 às 20h.
Imagem Salão Central do Campus - Projeto: TempomanciaSexta 1 e sábado 2 das 13h30 às 20h.
Imagem Salão Central do Campus - Visite o set de produção virtualSexta-feira, 1º, das 13h às 00h.
Sábado, dia 2, das 17h às 00h.
estudo 5 - Zona de testesSexta 1 e sábado 2 das 14h00 às 20h.
Aula 8 - Experiências lúdicas de áudio imersivas com realidade virtualSexta 1 e sábado 2 das 14h00 às 19h.
Aula 3 - Concept Art abre show e contaSábado, dia 2, das 15h às 00h.
oficina em sala de aula - Atuel: Como desenvolvemos um videogame documentárioSábado, dia 2, das 15h às 00h.
Público - godot 101Sábado, dia 2, das 15h às 00h.
Aula 2 - Da ideia à mesa a evolução da UtópolisSábado, dia 2, das 15h às 30h.
Aula 6 - Produção Virtual – Transmissão de aula ao vivoSábado, dia 2, das 14h às 00h.
Aula 4 - Conheça o Image CampusSábado, dia 2, das 14h às 00h.
Aula 6 - As novidades da indústria local de videogamesSábado, dia 2, das 14h às 00h.
Público - Torneio ValoranteSábado, dia 2, das 14h às 00h.
Aula 1 - Workshop para iniciantes no BlenderSábado, dia 2, das 15h às 00h.
Aula 7 - Apresentação do ARF Game Studio (Uruguai)Sábado, dia 2, das 15h às 00h.
Aula 6 - Control Studio Vfx e produção virtual na ArgentinaSábado, dia 2, das 15h às 30h.
Público - Instantáneas del Testing en Primera Persona – Sábado 2Sabado 2 de 15:30 a 18:30 hs
Aula 4 - Alcance ao alcance – Projetando jogos pequenos para alcançar os grandesSábado, dia 2, das 16h às 00h.
Público - Eclipse: um console de videogame latino-americano?Sábado, dia 2, das 16h às 30h.
Aula 6 - Planejamento de videogameSábado, dia 2, das 17h às 00h.
Público - Como melhorar a automação de construção de desenvolvimento de jogosSábado, dia 2, das 17h às 00h.
Aula 2 - Gerenciamento de equipamentos de videogameSábado, dia 2, das 17h às 30h.
Aula 6 - Expansão tecnológica do uso de motores de jogos e inteligência artificial (IA)Sábado, dia 2, das 18h às 00h.
Auditório – CONFERÊNCIA - Impulsionando a federalização da indústria de videogamesSábado, dia 2, das 19h às 00h.
Auditório – PAINEL - Ao ritmo de Ana LogueSábado, dia 2, das 20h às 30h.
Público
agenda de eventos
Sexta-feira, 1º de dezembro
- Impresión 3DSexta 1 e sábado 2 das 13h30 às 20h.
Imagem Salão Central do Campus - Museu de videogames: coleção MounesSexta 1 e sábado 2 das 13h30 às 20h.
Imagem Salão Central do Campus - Projeto: Boss Fight VRSexta 1 e sábado 2 das 13h30 às 20h.
Imagem Salão Central do Campus - Projeto: Ataque dos carregadores!Sexta 1 e sábado 2 das 13h30 às 20h.
Imagem Salão Central do Campus - Projeto: TempomanciaSexta 1 e sábado 2 das 13h30 às 20h.
Imagem Salão Central do Campus - Visite o set de produção virtualSexta-feira, 1º, das 13h às 00h.
Sábado, dia 2, das 17h às 00h.
estudo 5 - Zona de testesSexta 1 e sábado 2 das 14h00 às 20h.
Aula 8 - Degustação rápida de jogos modernosSexta-feira, 1º, das 14h às 00h.
Terraço - Experiências lúdicas de áudio imersivas com realidade virtualSexta 1 e sábado 2 das 14h00 às 19h.
Aula 3 - Crônicas dos Libertadores – Resgatando histórias desconhecidasSexta-feira, 1º, das 14h às 00h.
Público - Instantâneos de testes em primeira pessoaSexta-feira, 1º, das 14h às 00h.
Aula 7 - Sala de aula gamer mais que uma cibernéticaSexta-feira, 1º, das 14h às 00h.
Aula 1 - Apresentação do Bicho RaroSexta-feira, 1º, das 15h às 00h.
Público - Star Trek Infinite – da Argentina para o mundo: expandindo o trabalho de outrosSexta-feira, 1º, das 15h às 30h.
Público - Vamos jogar arremessoSexta-feira, 1º, das 16h às 00h.
Aula 6 - Jam de Desenvolvimento VisualSexta-feira, 1º, das 16h às 00h.
oficina em sala de aula - Publique sua ilha em Fortnite com Widow GamesSexta-feira, 1º, das 16h às 00h.
Público - Streaming de pixels do Unreal Engine com Arcane MirageSexta-feira, 1º, das 17h às 00h.
Aula 2 - De mãos dadas com Adham Kosht: revisão de obras em UnrealSexta-feira, 1º, das 17h às 30h.
Aula 7 - Apresentação Curta-metragem Unreal ConnectorsSexta-feira, 1º, das 18h às 00h.
Público - Devoluções do dia do portfólioSexta-feira, 1º, das 19h às 00h.
Aula 6 - Conheça o Unreal EngineSexta-feira, 1º, das 19h às 30h.
Público
Palestrantes convidados
Profissionais de destaque e referências de indústrias locais e internacionais
Adham kosht
Alejandro Iparraguirre
Alejandra de Bruno
ArielKim
Daniel Capeletti
Eduardo Rodrigues Ortega
Eugenio Taboada
Facundo Mounes
Fernando Gonzalez
Nobile alemão
Ignacio Pol
Nazareno Rivero
Pablo Accame
Pablo Quarta
Paul Toscano
Pedro Hegoburu
Rodrigo Alem Fernández
Roy Magariños
Sergio Baretto
Valéria colombo
Ana Aste
André Vergez
Daniel natarelli
Hernán Javier Lopez
Jorge Cuéllar Rendón
Leonel Badi
Lúcia Pateta
Nehua Varela
Rosário Martínez
Luis coria
Nicolas Crescenzi
Sebastião Buratto
M. Clara Cataneo Esnaola
Silvina Lemos Hoffmann
André Chamarra
Thomas Lacerra
Mariano Neves
Sabrina Martinez
Florence Fole
Mariano “Nekta” Di Cicco
Ana Logue
Inácio Mosconi
Paula Ramos
Fabian Martínez Torre