Painel: Contribuições da Indústria para o Trabalho do Aluno

(Nicolás Earnshaw - Leandro Sena - Juan Pablo Chandías)


Convidados especiais da indústria de videogame local farão reembolsos pelo trabalho testado pelos estudantes e contribuições da experiência pessoal e profissional.

Dia:

Sexta-feira 1º novembro de 2019

Horas:

20: 00 21 para: 30 horas.

lugar:

Sala de aula 6 - Piso 1º - Campus de imagens

Nicolas Earnshaw


Nicolas Earnshaw

Ele é proprietário de um produto do Decentraland SDK, uma tarefa na qual ele propõe fornecer ferramentas aos criadores de conteúdo para desenvolver seus jogos na plataforma. Anteriormente, ele passou vários anos escrevendo documentação técnica para desenvolvedores. Ele completou a pós-graduação em Sistemas Cognitivos e Mídia Interativa, o que lhe dá uma experiência em IA e usabilidade. É jogador (do PC) desde o uso do PC.
Leandro Sena


Leandro Sena

Consultor Independente, Analista e Game Designer


Ele começou sua carreira na NGD Studios no ano 2008 como QA, desenvolvendo principalmente seu trabalho no MMORPG Regnum Online. Por seu perfil técnico-analítico e pelas oportunidades de crescimento oferecidas pelo estudo, ele assumiu os papéis de Game Designer e, eventualmente, produtor dos agora renomados campeões do MMORPG de Regnum. No 2014, ele começou a trabalhar como Designer de Jogos Líder do jogo Master of Orion: Conquer the Stars. Um jogo triplo AAA publicado internacionalmente pela Wargaming e desenvolvido localmente pela NGD Studios. Desde o ano 2017 até o 2019, ocupou o papel de Dono do Produto de diversos protótipos e jogos que ainda não viam a luz, fechando no 2019 seu ciclo no estudo mencionado. Na 2019, ele fundou a Blue Whale Studios (patente pendente), uma empresa independente que se concentra no desenvolvimento de aplicativos de realidade aumentada, para fins culturais e comerciais, e fornece consultoria e serviços relacionados ao comércio eletrônico. Atualmente, trabalha como consultor independente, analista e designer de jogos em um estúdio local focado em jogos para plataformas móveis. Ele estudou os cursos de treinamento profissional em Image Campus Introdução à programação de jogos de vídeo e programação avançada de jogos de vídeo.
Sebastián Avena


Juan Pablo Chandías

Desenvolvedor de videogame da 17 anos atrás, Líder de Desenvolvimento da Sexta Vogal, especializado em Arquitetura de Software "Os projetos mais destacados em que ele participou são: Element Space (Sexta Vogal), Last Inua (Glowforth), The Oregon Trail (Gameloft ), HAWX de Tom Clancy (Gameloft).

Especialmente recomendado para estudantes e graduados de:
  • Técnico Superior em Desenvolvimento de Jogos
  • Técnico Superior em Artes e Animação para Games
  • Teste e controle de qualidade técnico
  • Desenvolvimento de Jogos com o Unity 3D
  • Introdução ao Vídeo Programming
  • game design
  • Áudio jogo
Para estudantes do Image Campus válidos Pontos 5 CEPPIC

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