Painel de Pós-Graduação

(O salto para a queda ou o trampolim da indústria de videogames?)


Recém-formados em carreiras e diferentes caminhos ligados à indústria de videogames compartilham suas primeiras experiências, desafios, frustrações e realizações. Que medidas eles sentiram que tinham que dar para estar onde estão e o contraste (ou não) das expectativas em relação à realidade. Será que a formação foi o trampolim que amorteceu a queda livre de qualquer começo?

Dia:

Sábado 2 2019 novembro

Horas:

12: 00 13 para: 30 horas.

lugar:

Sala de aula 6 - Piso 1º - Campus de imagens

Lucas Bica


Lucas Bica

Lucas é um desenvolvedor multidisciplinar de videogame que fez os cursos de treinamento profissional "Introdução à programação", "Unidade avançada" durante o 2017 e o "Game Designer" durante o ano 2018. Junto com seus estudos formais no Image Campus, ele também se treinou em videogames, marketing e liderança de equipes. Atualmente, ele trabalha na Boxitsoft, cobrindo os papéis de artista técnico e programador, otimizando os fluxos de trabalho, a arte a ser implementada, treinando artistas nas áreas técnicas e programando o front-end do projeto Clash of Wizards. Ele também está vinculado às carreiras profissionais que estudou anteriormente.
Matías Fernandez Cappelletti


Matías Fernandez Cappelletti

Desenvolvedor de videogame formado no Image Campus. Atualmente trabalhando no Delta3 como desenvolvedor do Unity para simuladores de realidade virtual (HTC Live, Oculus etc.).
Sebastián Avena


Sebastián Avena

Após seu primeiro ano e meio de estudos no Image Campus, ele ingressou na Accenture como programador Java. Um ano e meio depois dessa inserção, ele volta ao Image Campus em busca de focar seu gosto pela ciência da computação, fazer videogames, trabalhar em ambientes criativos e por pessoas apaixonadas pelo que ele faz. Curioso para entender como as coisas funcionam e apaixonado por resolver problemas, ele trabalhou em vários projetos até ingressar na NGD, agora Nimble Giant Entertainment, onde trabalha na Quantum League com uma equipe muito capaz e comprometida. Procura fazer parte de equipes que criam experiências inspiradoras.

Especialmente recomendado para estudantes e graduados de:
  • Técnico Superior em Desenvolvimento de Jogos
  • Técnico Superior em Artes e Animação para Games
  • Técnica Superior em Produção e Animação 3D
  • Desenvolvimento de Jogos com o Unity 3D
  • Introdução ao Vídeo Programming
  • game design
  • Áudio jogo
Para estudantes do Image Campus válidos Pontos 5 CEPPIC

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