Painel: Indústria de Jogos de Vídeo

Os diretores dos principais estudos nos mostrarão seus projetos e nos darão sua visão do estado atual da indústria e suas projeções 2020.

Dia:

Sábado 2 2019 novembro

Horas:

15: 30 17 para: 00 horas.

lugar:

Auditório - Piso Térreo - Campus de Imagem

César Turturro


Diego Gómez Cortes - NXA Studios

Diretor Geral da NXA Studios Argentina. Com uma sólida formação em direção de arte, ele trabalhou em uma variedade de projetos como Street Fighter V, MK X, Assassin's Creed Origins, For Honor, Injustice 2 e Mortal Kombat 11. Acompanhado por uma equipe super fantástica, ele passou os últimos anos da 3 desenvolvendo um modelo de serviço dedicado exclusivamente a estudos individuais. Focado no desenvolvimento e especialização de personagens. Daniel tem muita sorte de fazer parte de um grupo turbulento, mas altamente produtivo e talentoso de artistas de caráter 35. Enfrente desafios ambiciosos com pessoas de qualidade! É disso que se trata.
Diego Ruiz


Diego Ruiz - Dedalord

Engenheiro de Sistemas de Informação recebido na Universidade Tecnológica Nacional. Autor de dois livros de programação (programação orientada a objetos em C ++ e C # O guia total do programador) e mais de vinte artigos na revista .code. Ele trabalhou em várias empresas locais de desenvolvimento de videogames, como Gameloft, Games and Web, Three Melons, entre outras. Ele dá aulas relacionadas a videogames em várias instituições desde o ano 2003. Ele trabalhou como instrutor e, em seguida, coordenador da carreira de videogame no Image Campus, do ano 2003 ao ano 2012. Atualmente, é professor da disciplina Introdução ao desenvolvimento de videogames no ITBA. Sócio fundador e diretor da Dedalord, empresa dedicada ao desenvolvimento e publicação de criações originais em várias plataformas e autora dos jogos Psychoban, Falling Fred, Running Fred, Skiing Fred, Party of Heroes, SuperSonic Jack, Football Fred, entre outros.
Andrés Chilkowski


Andrés Chilkowski - Gigante Ágil

Fundador da NGD (agora Nimble Giant), estuda por trás da Regnum Online, Master of Orion, Drone Strike e Quantum League.
Nicolas Castez


Nicolás Castez - AVIX

Estudante de Design em Comunicação Visual da UNLP, depois de anos de 10 realizando seu trabalho em empresas e empreendimentos próprios, acredito que a Avix no 2013 se dedica exclusivamente ao desenvolvimento de videogames e à promoção da indústria. Desde então, com seu parceiro Leandro Camugli, eles realizaram seus próprios jogos, alcançando mais de milhões de downloads e desenvolvimentos 15 para clientes como o Cartoon Network, com propriedades intelectuais como Tom e Jerry, Regular Show ou Steven Universe, entre outros. Organizado em conjunto com o município de La Plata, as edições 2 da Expo Lúdica, chamando mais de 10 mil pessoas. Ele iniciou o projeto JuegosArgentinos.org e Latam.vg.
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