Pintura de realidade virtual: processo criativo

(Gastón Carballal - Gonzalo Paz)


Pintar e modelar em realidade virtual se tornou uma ferramenta importante para conceituar idéias intuitivamente: permite ver idéias em primeira mão materializadas e vivê-las por dentro. Faremos um tour de tudo o que este mundo maravilhoso nos oferece e também algumas demonstrações, na última meia hora, com a participação do público que quer ser o protagonista dessa experiência.

Dia:

Sexta-feira 1º novembro de 2019

Horas:

18: 00 19 para: 30 horas.

lugar:

Sala de aula 6 - Piso 1º - Campus de imagens

Pedro Blumenbaum

Gastón Carballal
Artista digital na Viacom - TELEFÉ. Graduado em Image Campus

Ele trabalha como artista digital na viacomunicação desde os últimos anos da 16. Integrando a equipe 3d, ele trabalha nos formatos nacional (The Voice) e internacional (Rising Star). No 2015, ele começou sua jornada pela realidade virtual, trabalhando nas animações do 360 para a visualização de conceitos. Em 2016, sua aventura com o Tiltbrush e as ferramentas de desenho e modelagem em realidade virtual em fluxos de trabalho de trabalho real e em amostras artísticas. Durante o 2019, ele foi um testador de Masterpiece VR, um aplicativo para modelagem, escultura e rigg em realidade virtual, trabalhou na direção de produção e arte da campanha Airmax 720, tanto nas peças auditivas quanto na ativação do Lollapalooza e Ele participou recentemente como palestrante no evento argentino da Oracle, "Abrace a transformação", para discutir o futuro da arte com novas tecnologias imersivas.
Gonzalo Paz



Gonzalo Paz
Editor de publicidade e publicidade digital

Ele trabalha nas estratégias de Mídia Social e Geração de Conteúdo da 7 anos atrás. Pertence ao grupo Havas, uma das dez agências de publicidade mais importantes da Argentina. Entre seus últimos trabalhos destacados está a Campanha pelos anos 100 da marca Citroen.

Especialmente recomendado para estudantes e graduados de:
  • Técnico Superior em Cartoons
  • Técnica Superior em Produção e Animação 3D
  • A realidade virtual
  • Realidade Aumentada
Para estudantes do Image Campus válidos Pontos 3 CEPPIC
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