Sexta-feira, junho 15 2018 17: 29

Apresentando Godot Engine 3.1 por Juan Linietsky

Motor Godot


► Para alunos do Campus de Imagem, a 8 premia pontos CEPPIC

Dia:Terça-feira 03 de julho de 2018
Horas:de 19: 00 para 20: 30 hs.
lugar: Auditório Campus imagem

Descrição:

Ele mostrará uma visão geral de Godot em geral e também os novos recursos que vêm na versão 3.1 (script aprimorado e amigável, novo sistema de animação e várias outras coisas).

Juan Linietsky dedicou-se por mais de duas décadas à realização e consultoria no desenvolvimento de videogames. Trabalhou com as maiores empresas do país (Sabarasa, QB9, Clarín) e várias internacionalmente (Sony, Square Enix). Ele foi o fundador da NGD Studios e Okam. Ele também é o autor do Godot Engine, o mecanismo de desenvolvimento de videogames mais usado e de código aberto que está crescendo a um ritmo enorme.

Especialmente recomendado para estudantes de:
- Corrida Curta de Produção Multimídia.
- Superior Técnico em Desenvolvimento de Videogames.
- Técnica Superior em Arte e Animação para Videogames.
- Superior Técnico em Produção e Animação 3D.
- Caminhos de Programação e Envolvimento para Videogames.

► Para alunos do Image Campus validar até Pontos 8 CEPPIC
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Os Esperamos!


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