Desenvolvimento de Jogos com o Unity

Aprenda a programar com o Unity e vá para o próximo nível

Modalidade

Sala de aula

duração

Aulas 32
96 horas

Home

12 de Agosto
2021

Cursada

Segunda e Quinta
19h às 22h

Final

dezembro 2021

requisitos

Conhecimento médio de programação orientada a objetos (pelo menos 1 ou 2 anos de experiência com uma linguagem de programação como C #, C ++, Java, Javascript, Actionscript ou Python).

Desenvolvimento de videogames 2D e 3D para PC, web, smartphones, tablets e muito mais.
3D Unity é um dos motores gráficos mais utilizados para o desenvolvimento de jogos para a sua intuitiva interface, funcionalidade, rapidez e gratuidade. Seu ambiente e as suas muitas ferramentas integradas permitem desenvolver jogos completos e publicá-las em quase todas as plataformas existentes.

O que você aprendeu?

  • Crie seus próprios videogames originais para diferentes plataformas, como PC, web, smartphones e tablets.
  • 2D desenvolver jogos de vídeo e 3D as especificidades de cada ea unidade particular fornece ferramentas para trabalhar com eles entendimento.
  • Programação interagindo com o motor e as ferramentas da unidade.
  • Use os principais subsistemas pousar Unity para editar, manipular texturas e modelos para simular física real, aclimatar com efeitos sonoros e visuais, criar interfaces de usuário, inteligência artificial e muito mais.
  • Usar e modificar os ativos através de uma programação avançada.
  • Otimizar e publicar jogos para múltiplas plataformas, como Windows, web, Android e preparar para criar jogos para consoles e outras plataformas.

Software para usar

Unity logo software

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    Perfil de pós-graduação

    Estudo do desenvolvimento de jogos com Unity no Campus de imagem, você pode trabalhar:

    • Em empresas de desenvolvimento de videogames, cada vez mais desenvolvedores no mercado procuram profissionais na Unity.
    • Para publicidade, comunicação e outras empresas que desejam fazer um videogame. O Unity é a ferramenta cada vez mais exigida por empresas que usam videogames para vender seus produtos.
    • Freelancer ou na criação de seu próprio videogame.
    • Você poderá atuar em diferentes áreas, como desenvolvimento e programação, edição de terreno, níveis e muito mais.
    • Na criação de aplicações interativas não necessariamente relacionadas a jogos de vídeo.

    VOCÊ RECEBERÁ CERTIFICADO DE APROVAÇÃO (aprovando todas as instâncias de avaliação) ou CERTIFICADO DE ASSISTÊNCIA (creditando o% de assistência 80).

    Junte-se à comunidade de imagens

    O trabalho em rede e em equipe permitirá que você conheça profissionais e estudantes de várias disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames. IMAGE é o espaço ideal para gerar oportunidades e relacionamentos que melhoram o seu futuro profissional.

    As empresas estão procurando por você

    A Image Campus está conectada a uma robusta rede de empresas que busca e valoriza a qualidade acadêmica de nossos alunos e graduados. Faça parte desta comunidade e candidate-se ao seu próximo desafio.

    design de conteúdo

    Área Campus Educacional Gestão de Imagem
    Os nossos planos de estudos, desenvolvidos em colaboração com empresas e profissionais de referência das principais indústrias criativas, são os mais reconhecidos nas áreas do design, animação 2D e 3D, videojogos, programação e desenvolvimento aplicado.

    Profissionais que colaboraram na concepção do currículo

    Diego G. Ruiz, Ingeniero en Sistemas de Información (UTN) y uno de los propietarios de Dedalord Games

    Diego G. Ruiz
    Engenheiro de Sistemas de Informação (UTN) e um dos proprietários da Dedalord Games (Psychoban, Fred caindo, Correndo Fred) Ele tem ampla experiência na indústria de videogames. Anteriormente, foi programador líder na Three Melons, trabalhou no estúdio argentino Games and Web e na subsidiária em Buenos Aires da Gameloft, a empresa francesa líder em jogos para celular. Ingressou no Image Campus em 2003 e desde então elaborou e atualizou o plano de estudos da carreira de Técnico Superior em Desenvolvimento de Videogames, do qual é coordenador técnico. Ele é o autor do livro Programação Orientada a Objetos C ++ y C # O Guia do Programador Total por MP Ediciones. Ele tem colaborado nas revistas .code y Usuários avançados com artigos sobre programação de videogame.

    Sergio Baretto, Egresado de la cuarta promoción de desarrolladores de videojuegos de Image Campus, actualmente profesor

    Sergio Baretto
    Formado na quarta turma de desenvolvedores de videogames no Image Campus, Sergio já atuou na indústria audiovisual nas áreas de desenvolvimento de videogames e programação de software. Trabalha com diversas linguagens e ferramentas de programação, com foco no desenvolvimento multiplataforma. Em 2011 voltou a trabalhar no Image Campus como professor e desde então tem-se especializado na formação tanto de alunos com conhecimentos de programação, que pretendem ser formados em ferramentas e plataformas específicas, como daqueles que, sem conhecimentos prévios, pretendem entrar no mundo da programação. videogame. Ao mesmo tempo, treina grupos de profissionais de importantes produtoras de videogames locais em conteúdo, já que essas empresas contratam regularmente no Image Campus. Sergio é um dos primeiros Desenvolvedores Certificados pela Unity na Argentina, tendo concluído sua certificação nos escritórios da Unity em San Francisco durante seu lançamento no GDC2016.

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

    Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

    Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

    O que nossos graduados pensam

    Federico Mackinlay, egresado de Image Campus
    Federico abella Mackinlay
    Desenvolvedor

    Agradeço muito a Image porque me ajudou a realizar meu sonho de trabalhar com videogames, conhecer profissionais influentes e uma comunidade muito legal. Destaco também a contribuição da Image para o desenvolvimento da indústria e seu networking

    Agustin Polleschi, egresado de Image Campus
    Agustin Polleschi
    Desenvolvedor
    Globant

    Graças ao Image pude começar a trabalhar naquilo que me apaixona antes mesmo de me formar. Recebi os conhecimentos iniciais e necessários para depois continuar estudando e trabalhando. Hoje faço parte de grandes equipes de produção em uma das principais empresas de tecnologia do país.

    Pedro Aira, egresado de image campus
    Pedro Aira

    O Image Campus me deu segurança e confiança em mim mesmo para criar videogames por conta própria. Também todo o conhecimento necessário para crescer no setor. Hoje trabalho como designer-chefe de jogos na Pixowl, criando jogos para celular como Peanuts Snoopy Town Tale, Goosebumps horrortown, Evolução da sandbox y Passeios mágicos no Wonderpark entre outros projetos.

    Alexis Fioretti, profesor en image campus
    Alexis Fioretti

    Poder lecionar no Image Campus é uma experiência muito boa para mim. Imagine, vindo do interior, estudar a carreira de videogame ... Já era muito difícil explicar para a minha família que eu queria me dedicar a fazer videogame ... Uma coisa é que eles vêem isso como um hobby, com o que eu me divertia quando criança e outra coisa é contar pra eles Olha, eu quero passar o resto da minha vida fazendo videogame!