Animação Digital 2D Cut Out

percurso de formação
duração: Aulas 18 - 72 horas.
Data de início: 29 2020 agosto
Dias e horas de estudo: Sábado 10: 00 para 14: hs 00
conclusão provisória: Dezembro 12 2020.
Assista à palestra informativa

Animação Digital 2D Cut Out

percurso de formação
duração: Aulas 18 - 72 horas.
Data de início: 29 2020 agosto
Dias e horas de estudo: Sábado 10: 00 para 14: hs 00
conclusão provisória: Dezembro 12 2020.
Assista à palestra informativa
Design, ossos, controladores e animação digital de personagens. Ao estudar Animação Digital 2D cortado, você vai praticar confortavelmente com software que requer a indústria audiovisual. Ao conhecer as especificidades de cada programa, você vai saber o que você deve usar em cada ocasião e para que projectos.

O que você aprendeu?

Metodologia e conceitos específicos de animação digital para entender as possibilidades oferecidas por cada software de acordo com a atuação e movimento.

adaptação digital para personagens de desenho técnico cortada.
Habilidade no uso de cada software por meio de práticas e exercícios que vai perceber em sala de aula com o professor.

adaptação digital para personagens de desenho técnico cortada.
Requisitos: Para tomar este caminho que você precisa mostrar um demoreel ou carteira audiovisual contendo práticas 12 de animação cedo, personagens em personagens de ação e desempenho.
Imagem
Software para usar
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash e After Effects.

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Perfil de pós-graduação

Ao estudar Animação digital 2D (Recorte), você pode executar como:

  • Animador Junior CC Animador Digital.
  • Junior Digital Animator em After Effects.
  • Storyboard e Artista Animado.
  • Desenho de Personagem para Animação Digital Recortada.
VOCÊ RECEBERÁ CERTIFICADO DE APROVAÇÃO (aprovando todas as instâncias de avaliação) ou CERTIFICADO DE ASSISTÊNCIA (creditando o% de assistência 80).

Centro de emprego

Campus imagem tem CENTRO DE EMPREGO onde ele publica periodicamente procura de emprego solicitado pelas empresas mais importantes do setor e com um sistema de ESTÁGIO nas empresas, voltado para os alunos mais avançados de carreiras.

design de conteúdo

Área Campus Educacional Gestão de Imagem
Nosso currículo, desenvolvido em colaboração com empresas e profissionais líderes das principais indústrias criativas são mais reconhecidos nas áreas de design, animação 2D e 3D, jogos de vídeo, Programação e Desenvolvimento Aplicada.

Empresas e / ou profissionais que colaboraram na concepção do currículo:

professor

Jorge Cuellar Rendón

Artista profissional apaixonada pela direção de arte, ilustração, animação e design de personagens para projetos de desenhos animados, motion graphics, publicidade e video games para diferentes mídias e marcas como: Mtv, Vila Sésamo, Visa, Disney Channel, Discovery Kids, Cartoon Rede, Cocacola, Paka Paka, Filmá, TDA, Telefe, Microsoft, Tenaris, Personal Kids, Kidloom entre outros. Bacharel em Design e Comunicação Empresarial (UP), Técnico Superior em Realização Integral de Cartoons e graduado na trajetória profissional de Motion Graphics do Image Campus Institute. Atualmente, é Coordenador Técnico da Técnica Superior em Cartoons, da Técnica de Animação Tradicional e Digital 2D, e da área digital gráfica, ilustração e animação 2D no Campus de Imagem.
professor

Walter Lazzari

profissional de caráter animador 2D tradicional e entalhe. Trabalhar para vários estúdios de prestígio, como ligar, Indiecito SA, Fort Music, Illusion Studios, Marks, entre outros. Ele trabalhou como animador de personagens para publicidade, cinema e séries de televisão, parte da área de filmes de animação como "Martín Fierro, uma aventura animada", "Um filme Eggs", "Boogie o oleoso"; séries como "La Nave de Omi", "Doodlebops", "Bondiband" Para os canais Disney XD e Disney júnior. Ele dirigiu uma série vencedora de um concurso para a INCAA chamado de "Martin e Terry" Ele fez storyboards para a série vencedora de um concurso para a INCAA chamado "Histórias Girls". Ele atualmente trabalha como freelance animador, professor e coordenador da carreira de "Diretor Integral de Cartoons" e "Técnicas de animação, design e ilustração" no Campus da imagem.

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

Em um ambiente de construção especialmente projetado para a nossa atividade, todas as nossas salas de aula estão equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

Formas de pagamento:

Imagem
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