Profissionais animação 3D

Onde o movimento se torna vida

créditos:  Ignacio Lavizzari (ator) - Bloomsbury (Rigging)

Modalidade

100% online
Ao vivo

duração

Aulas 64

Cursada

Terça e sexta
19h às 22h

Home

abril 2022

Escola Comandante-em- en
inovação y
excelência acadêmica.

Dos nossos alunos
estão a trabalhar
na indústria.

Dos nossos alunos são recomendados por graduados e profissionais do setor.

O que você aprendeu?

Curso de Formação Profissional em Animação 3D

Estamos no melhor momento para trabalhar na indústria de animação 3D e novos talentos são necessários. No contexto atual, a possibilidade de trabalhar remotamente sem se estabelecer em outro país possibilitou a abertura de novos mercados e, portanto, aumentou exponencialmente a demanda por artistas.

Nesta jornada, você aprenderá conceitos e técnicas de animação de personagens 3D, de acordo com procedimentos e workflow utilizados pela indústria (Disney, Pixar, DreamWorks). Nossos professores são profissionais atuantes na área e possuem as últimas novidades e tendências do mercado.

Você aprenderá a animar no Autodesk Maya (o principal software de animação 3D do mundo) embora cada conceito e técnica possa ser totalmente transferido para as outras ferramentas: Blender, 3D Studio Max e Cinema 4D entre outras.

Neste treinamento você aprenderá:

  • Os 12 princípios da animação (no Autodesk Maya): técnicas de encenação, squash e alongamento, follow through, ação sobreposta, tempo e movimento, arcos, exagero, lentidão para dentro e para fora, desenho forte, ação secundária, apelo, antecipação, sempre em frente e posar para posar.
  • Planejando tomadas animadas.
  • Referências de vídeos de filmagem.
  • Análise de referências de vídeo.
  • Locomoção humana.
  • Análise e construção de poses chave.
  • Análise e construção de expressões faciais.
  • Lip Sync (sincronismo labial).
  • Atuando.
  • Edição do editor de curvas.
  • Exportação correta da visualização animada (reprodução).
  • Você criará seu carretel de demonstração comercial.

Software principal a ser usado

Autodesk Maya icono de software
Adobe Premiere software edicion de videos logo icono software

O que nossos graduados pensam

Leonel Stiuso
Leonel Stiuso
ARTE

A experiência em animação 3D profissional foi muito boa. O equipamento da Image está à altura das exigências e os professores tornaram a aprendizagem muito agradável. Não foi apenas um curso de Maya, aprendi o básico da animação independente do programa.

Lucia Gonzalez
Lucia Gonzalez 
Animador de personagens 3D - Malditomaus / Freelancer

Me formei em Design de Imagem e Som e trabalhava na indústria de animação como generalista. Ao fazer animação 3D profissional, fui capaz de me aprofundar no assunto, ganhar experiência e adquirir novas ferramentas. Desde então tenho trabalhado exclusivamente como animador de personagens, tendo participado em diversos projetos de animação, tanto em série como em longas-metragens e videojogos.

Carol Enrique
Carol Erique
Animador de movimento / personagens 3D em abundância

Na imagem aprendi o básico da animação de personagens, não era apenas um treinamento técnico, mas também metódico e artístico. Meus professores sempre me incentivaram a dar mais e compartilharam todos os seus conhecimentos. Estudar lá me colocou em contato com pessoas que trabalham com meio ambiente e isso me abriu muitas portas.

Empresas onde nossos graduados trabalham

3Dars, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Malditomaus logo
Logo Bleed VFX

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    Plano de estudos

    • Introdução à animação no Autodesk Maya através dos princípios da animação.
    • Introdução à animação de personagens.
    • Mecânica Corporal.
    • Movimentos humanos complexos.
    • Desempenho.
    • Desenvolvimento completo de um avião.
    • Composição - Revisão e integração.
    • Simulações em Maya.
    • Reel de demonstração comercial.

    Conheça seus mentores

    Ignacio Lavizzari, profesor de Image Campus

    Ignacio Lavizzari
    Formou-se nas artes visuais, tanto de forma prática como teórica, dedicando-se e continuando a sua formação em animação. Atuou como animador de personagens para publicidade, videogame e cinema, fazendo parte da área de animação de longas-metragens, Metegol, Kiribati, uma velha aventura y Liniers, o esboço simples das coisas. É curto A fuga foi selecionado em mais de 30 festivais, incluindo o Festival de Cinema de Havana (Cuba), a Noite do Macaco (Chile) e o Festival de Cinema de Caracas (Venezuela), entre outros. Atualmente trabalha como professor e animador de personagens.

    Fernando Primavera

    Fernando Spring
    Dirige o ensino secundário para a área da arte, design e comunicação e no final do ensino secundário segue a carreira de Direção de Filmes de Animação. É curto A fuga foi selecionado em mais de 30 festivais, incluindo o Festival de Cinema de Havana (Cuba), a Noite do Macaco (Chile) e o Festival de Cinema de Caracas (Venezuela), entre outros. Concluiu os seus estudos com a licenciatura em Fotografia e com a realização de vários cursos orientados para animação, modelagem e efeitos visuais. Dê seus primeiros passos no local de trabalho no filme Liniers, o esboço simples das coisas. Em 2010 foi um dos responsáveis ​​pela cartografia projetada na fachada da Faculdade de Direito em comemoração aos 190 anos da UBA e em uma cartografia a ser projetada na fachada do Campidoglio, em Roma. Em 2010 também participou do documentário O Martin Fierro, realizado para o Itamaraty no marco do Bicentenário, fazendo as animações do mesmo. Em 2012 realizou um de seus sonhos: trabalhar em um longa-metragem de animação. Faça parte da área de animação do filme Metegol. Ele continua a animar produções publicitárias e filmes como Kiribati, uma velha aventura. Em 2011, iniciou sua carreira como diretor de efeitos especiais, paixão que lhe permitiu trabalhar em diversos longas-metragens. Atualmente trabalha como professor, produtor de efeitos visuais, modelador e animador de personagens.

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

    Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

    Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

    Áreas onde nossos graduados trabalham

    Animação de personagens (cinema, série, publicidade, videogames)

    Artista de layout

    Limpeza Mocap

    Diretor de animação