Curso de

Animação Tradicional

Dê vida aos seus personagens com Digitizer Tablet e Adobe Animate

créditos:  Walter Marcelo Lazzari.

Modalidade

100% online
Ao vivo

duração

Aulas 16
64 horas

Cursada

Sábados
10h às 14h

Home

28 de Agosto
2021

requisitos

não existem requisitos

Animação 2D tradicional à mão com tablet digital

Este curso é voltado para você aprender a animar e dar vida aos seus personagens e histórias, com as mais recentes tecnologias no formato digital, sempre trabalhando à mão livre e com foco na prática. Aprenda a implementar os 12 princípios da animação do zero, pilares fundamentais para que seu trabalho brilhe em um nível mais alto. O objetivo do curso é que você possa construir seu demo reel com os diversos trabalhos que apresenta no setor.

O que você aprendeu?

Animação tradicional (rolo de vídeo)

  • conceitos fundamentais dos doze princípios da animação tradicional (Disney) que regem a produção de desenhos animados para dar vida a diferentes itens e personagens.
  • Ferramentas de desenho para animação.
  • Personagem de ação de animação: caminhadas, corridas, saltos, movimentos cíclicos, peso e expressão corporal.
  • Expressar a personalidade de um personagem através de suas vocalizações, gestos, movimentos e ação.
  • Narrativa de histórias curtas de modo que cada ano há uma peça interessante.
  • Para gerar suas próprias animações de vídeo que fazem a bordo e digitalmente.

Como fazer uma animação?

A produção de uma animação tradicional requer uma série de etapas encadeadas que vão desde a gestação do roteiro até a edição e corte final em formato audiovisual. Mas dentro desse longo processo que inclui pré-produção, produção e pós-produção, existe um segmento que se centra na realização concreta da animação.

Este processo consiste em três etapas:

A primeira fase consiste em fazer os quadros-chave ou chaves de animação. São fotos que descrevem as ações. O que os personagens estão fazendo e por quanto tempo o fazem. Para determinar isso, o animador usa escalas (gráficos) que medem o tempo e a distância dos movimentos.

A segunda etapa é a integração das principais mídias (avarias). São desenhos que complementam as dicas e melhor descrevem como essas ações são realizadas.

O terceiro estágio é o da intercalação (entre os dois); onde os desenhos que estão entre as pontas e os meios principais são concluídos; e que completam os desenhos exigidos pelo movimento definido pelo animador e que se refletem nas escalas da animação.
Essas três etapas podem ser realizadas por uma única pessoa (o animador) ou por uma equipe (animador, assistente e mediador) dependendo da produção.

Software e Hardware para usar

Adobe Animate, logo icono de software programa
Adobe After Effects, software edicion y animacion videos logo icono
Tableta digitalizadora
Digitalizando tablet

O que nossos graduados pensam

Micaela Gabot - Estudiante de Image Campus Testimonios
Micaela Gabot

O curso me deu uma base muito sólida para iniciar minha carreira profissional e orientar meu trabalho futuro. Além disso, conheci excelentes colegas e professores. Sou muito grato à instituição e a mim mesmo por me encorajar a experimentar coisas novas.

Paula Vicioso
Paula Vicious

Gostei muito do curso. Antes fazia as animações que podia, e na imagem aprendi a me organizar melhor, planejar minhas ideias, economizar tempo e evitar erros. Ao nível do trabalho, deu-me a oportunidade de receber ofertas de emprego, como Storyboardista.

Rafael Angel Lee
Rafael Angel Lee

O curso me deu sólidos conhecimentos que me capacitaram como animador, designer e grapher de movimento. Aprendi uma nova linguagem visual e a saber representar uma ideia. Os professores são incríveis e sabem tirar o melhor de cada um.

Agustina Sotelo
Agustina Sotelo

Fiz este curso quando tinha 16 anos e a experiência foi verdadeiramente maravilhosa. Aprendi muitas coisas que me fizeram decidir estudar animação como carreira, e também perceber o que quero para minha vida. Hoje estou estudando habilidades técnicas, também na Image.

Empresas onde nossos graduados trabalham

Leader Games Logo empresas
Rudo Company Logo empresas
Rudo Company
Gizmo TV Logo empresas
Paka Paka Logo empresas

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    Agenda

    Módulo 1

    12 princípios de animação

    Módulo 2

    Desenho para animação

    Módulo 3

    Atuação do personagem

    Por que escolher o Image Campus

    Reconhecimento

    65% dos alunos que optam por estudar no Image Campus o fazem por indicação de graduados e profissionais que atuam no setor.

    Excelência acadêmica

    Desenhamos os conteúdos em conjunto com empresas de referência e profissionais de destaque para que aprenda a resolver de forma criativa os desafios presentes na prática profissional.

    Trabalho em rede

    A imagem é o espaço ideal para atender empresas, profissionais e estudantes das mais diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de Animação.

    Projeção de Trabalho

    Através do nosso centro de emprego e acordo de estágios, você pode se conectar com empresas do setor que estão sempre em busca de talentos.

    Comunidade e Eventos

    Somos a sede oficial de muitos dos principais eventos de videogames nacionais e internacionais. Junte-se à comunidade Image e venha criar projetos desafiadores.

    Tecnologia

    Temos os mais poderosos e atualizados Infraestrutura tecnológica para que sua experiência em sala de aula seja de outro nível. você quer saber mais?
    Entre aqui.

    Trajetória

    Somos a primeira escola especializada em games e animação da Argentina e uma pioneira na América Latina com mais de 20 anos de experiência no setor.

    Conheça seu mentor

    Walter Lazzari, profesor de Image Campus

    Walter Lazzari
    Animador profissional de personagens 2D tradicionais e Cut-Out. Trabalho para estúdios de prestígio como: Hook Up, Indiecito SA, Fort Music, Illusion Studios, Bujos. Trabalhou como animador de personagens para publicidade, cinema e séries televisivas, integrando a área da animação em filmes como "Martín Fierro, uma aventura animada", "Um Filme de Ovos", "Boogie el aceitoso" e séries como "La Omi's Ship", "Doodlebops", "Bondiband" para Disney XD e Disney Junior. Ele também dirigiu uma série vencedora de um concurso para o INCAA chamado “Martín y Terry” e fez Storyboards para a série vencedora de um concurso para o INCAA chamado “Historias Chicas”.

    Áreas onde nossos graduados trabalham

    Animador júnior em um estúdio de desenho animado.

    Assistente de Animação Tradicional

    Artista freelance

    Animador de spots e campanhas publicitárias

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

    Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

    Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.