Áudio Imersivo

Créditos: Eugênio Taboada.

Áudio 3D com Dolby Atmos e Ambisonics

A cada dia mais produções incluem a possibilidade de criar experiências com áudio 3D, gerando o efeito de estar imerso em um mundo real ou a possibilidade de poder viver novas experiências.
Realidade virtual, realidade mista, realidade aumentada e aplicações multimédia para dispositivos móveis, cinema, vídeo, instalações, música e espectáculos ao vivo são alguns dos muitos conteúdos que estão a produzir experiências com áudio 360º.
Nesta jornada você aprenderá as diferentes ferramentas, como Ambisonics, Dolby Atmos, entre outras para trabalhar a cadeia de gravação, produção e reprodução, permitindo desenvolver experiências imersivas sob medida para cada conteúdo com áudio binaural, entre outros.

Modalidade

100% online
Ao vivo

Duração

Aulas 20
+ 2 seminários

Início

pode 7

Cursada

Terça e sexta
das 19h às 22h

Nível

avançado

Requisitos acadêmicos

  • Ter experiência verificável em produção de áudio.

Requerimentos técnicos

  • OS: Windows 10 de 64 bits ou superior.
  • Processador: Intel (i3 em diante) ou AMD (equivalente) de 64 bits.
  • Memória: 4GB de RAM
  • Gráficos: CPU integrada ou GPU 1660 em diante.
  • Periféricos: Fones de ouvido e/ou sistema de alto-falantes estéreo ou superior.

O que voce aprende?

Conceitos gerais sobre som, acústica e percepção de áudio

Áudio e sua aplicação na mídia

Linguagem audiovisual de ponta

Ambisonics, sua história e ferramentas para seu presente

Equipamentos, software e plugins específicos

Captura de som voltada para áudio envolvente

Áudio não linear e interativo

Criação de espaços virtuais e simulações acústicas

Mecanismos 3D e renderização em tempo real

Pós-produção e áudio 360 pré-renderizado

Programação de áudio em ambientes gráficos

Montagem do controlador de baixo custo

Relação corpo, som e imagem

Sistemas de reprodução de som orientados para o trabalho com áudio envolvente

Desenvolvimento de áudio em instalações interativas

Dolby Atmos e produção de conteúdo

Áudio Binaural e seu foco na reprodução 

Agenda

  • Som, Arte e Tecnologia
  • Áudio imersivo e aplicativos interativos e imersivos
  • Gravação e Pós-produção de Áudio 360º
  • Ambisonics, Dolby Atmos e áudio binaural
  • Música e áudio 3D
  • Cinema, vídeo 360 e áudio envolvente
  • Relacionamento sólido, interatividade e desempenho
  • Programas imersivos e sistemas multicanais

A quem se destina?

Se você é designer de som, artista sonoro, músico, produtor ou um entusiasta interessado no mundo do áudio.
Se você trabalha com audiovisual ou em shows, se é artista ou produtor de conteúdo e tem interesse em saber como melhorar o áudio de seus projetos, esta jornada lhe dará tudo que você precisa para fazer um áudio envolvente e agregar valor ao seu trabalhar.

Software para usar

Logotipo do ícone do software de som Reaper
Ceifeiro
Max 8 Software - Ícone do Software
Max 8
Áudio Google Resonanse - Ícone do software
Áudio de ressonância do Google
Facebook 360 - Ícone do software
Ícone do logotipo do software Unity
Steam Audio - ícone do software
Caro VR - Ícone do software
software de ícone de logotipo wwise
Áudio Oculus - ícone do software
Ambisônico
Ambisônico
Querida Realidade
Caro VR Micro
Dolby Atmos
Suíte de plug-ins IEM
Suíte de plug-ins IEM
Noise Maker
Noise Maker
Partículas de som
Sparta

Professores

Eugenio Taboada
Eugênio Fernández Taboada

Linkedin

sol rezza
sol rezza

Linkedin

Francisco Bisson
Francisco Bisson

Linkedin

Fabian Sguiglia
Fabian Sguiglia

Linkedin

Áreas onde nossos graduados trabalham

Realidade Virtual e Videogames

produção musical

Som e Audiovisuais

Instalações interativas

Espetáculos e Eventos

Algumas empresas onde nossos graduados trabalham

Empresas de logotipo da Gizmo TV
Globant, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Warner Bros
Warner Bros
logotipo de entretenimento gigante ágil
Artesanato Collider

Perguntas Frequentes

O que é Dolby Atmos?

É uma tecnologia recente de espacialização de sons que, ao contrário do envio de um sinal de áudio para um canal/altifalante específico, permite trabalhar definindo Objectos Sonoros e atribuindo-lhes uma localização específica no espaço, e como vantagem, é independente do sistema sendo usado posteriormente na reprodução. Isto permite uma representação espacial muito boa e compatibilidade com inúmeras plataformas e dispositivos, que incluem cada vez mais a tecnologia Atmos.

O que é Ambisônico?

É uma tecnologia que inclui gravação e reprodução de áudio. Permite-nos gerar uma cena sonora com informação de 360°, o que significa que podemos conseguir uma representação esférica e, entre outras coisas, rodá-la em relação à orientação do utilizador. Embora o Ambisonics tenha sido desenvolvido durante a década de 70, nos últimos anos e principalmente com o avanço das tecnologias imersivas, houve um crescimento exponencial na sua utilização e no número de ferramentas de acesso gratuito que sua tecnologia permite.

O que é áudio binaural?

A decodificação binaural permite que qualquer pessoa, mesmo usando apenas um fone de ouvido convencional, tenha uma representação sonora espacial 3D, incluindo também posições como para cima, para baixo e para trás. Isso porque, embora seja um sinal de áudio estéreo de 2 canais, ele utiliza uma matriz para filtrar o som dependendo de sua localização tridimensional, conseguindo assim a ilusão de que realmente vem daquele local, apesar de possuir apenas fones de ouvido.

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