game design

Dê vida às suas ideias e leve o seu talento a outro nível

Modalidade

100% online
Ao vivo

duração

Aulas 64

Cursada

Terça e sexta
19h às 22h

Home

abril 2022

Escola Comandante-em- en
inovação y
excelência acadêmica.

Dos nossos alunos
estão a trabalhar
na indústria.

Dos nossos alunos são recomendados por graduados e profissionais do setor.

O que é design de jogo?

O design de jogos é a disciplina voltada para a criação de experiências lúdicas para diferentes tipos de público. Para aqueles que se perguntam como ser um designer de jogos, a resposta é simples: Fazer videogames! Cada escola teórica e profissional encontrará o seu foco em diferentes aspectos do design, haverá aqueles que são orientados para gêneros específicos ou formas de apresentação como arcade, plataformas móveis, PC ou consoles.

Na jornada de Game Design você poderá criar, desenhar e produzir projetos de videogame desde a perspectiva do design conceitual e criativo, aprendendo as melhores técnicas e ferramentas utilizadas na indústria com mentores e referências do setor, que vão te ensinar. acompanhará todo o processo de aprendizagem, fornecendo feedback personalizado em cada aula.

Você terá como foco a produção de ideias, métodos criativos, teoria do entretenimento e a criação de projetos a partir do design mecânico, buscando estabelecer um resultado emocional na experiência. Vamos nos concentrar nesses tópicos para que você possa resolver com sucesso os problemas mais recorrentes na profissão. Você aprenderá como organizar e enfrentar adequadamente os desafios de explorar e buscar entretenimento.

O mundo precisa de pessoas que amem o que fazem. Se você é apaixonado por criar mundos e como eles funcionam, esta é a especialização que você está procurando.


Ferramentas e software para usar

Unity logo de software icono
Unreal Engine logo software programa ATP
Twine - Icono de software
construct 2 - Icono de software
Game Maker Studio - Icono de software
G Suite - Icono de software
Trello, logo icono de software programa
Adobe Photoshop software edicion de mapa de bits pixeles icono software
Miro - Icono de software
Discord - Icono de software
Lucid Chart - Icono de software
Gitub, logo icono de software programa

O que nossos graduados pensam

Agustin De Salterain - Estudiante de Image Campus Testimonios
Agostinho de Salterain
Designer líder de jogos na Midnite

A imagem foi um antes e um depois da minha carreira. Depois de estudar Game Design, consegui meu primeiro emprego na indústria e foi o primeiro passo para me tornar um designer de jogos líder, o trabalho que sempre quis ter. Além de adquirir conhecimento, conheci pessoas incríveis que me ensinaram muitas coisas no nível humano. Hoje, alguns de meus ex-colegas de classe são colegas de trabalho e outros melhores amigos.

Santiago Pérez Losanovscky - Estudiante de Image Campus Testimonios
Santiago Perez Losanovscky
Designer líder de jogos na VR Health e designer freelance de níveis na Pixowl

Minha experiência na Image mudou minha vida. Deu um contexto estruturado e conhecível para aplicar meus critérios à compreensão do design de jogos. Foi graças ao meu desempenho e aos meus relacionamentos na Image que consegui minha primeira oportunidade de trabalho; assim como conheci os colegas com quem depois fiz meu primeiro projeto indie. O que sou hoje profissionalmente é graças ao que comecei na Image.

Fernanda Arrebillaga
Designer de jogos freelance

Depois de estudar Design de Imagem e Som (UBA), decidi fazer a jornada do Game Design. Foi um ótimo complemento ao que estudei e me permitiu ver o design de uma perspectiva totalmente nova e enriquecedora. O interessante sobre Imagem são todas as atividades extracurriculares que você encontra com membros de outras disciplinas.

Empresas onde nossos graduados trabalham

Pixoul, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Globant, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Etermax, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Widow Games
Dwarf, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Heaven Game Studios, empresas donde trabajan egresados de Image Campus
Lemonchili Games, empresas donde trabajan egresados de Image Campus

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    Jogos de Alunos

    Juegos de estudiantes - Game Design - Image Campus

    Estático

    Ver / testar o jogo

    Juegos de estudiantes - Game Design - Image Campus

    A verdade de La Milenesa

    Ver / testar o jogo

    Juegos de estudiantes - Game Design - Image Campus

    Detetive Sutter

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    Juegos de estudiantes - Game Design - Image Campus

    Guerras sem vídeo! V0.2

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    Juegos de estudiantes - Game Design - Image Campus

    A ilha da luz

    Ver / testar o jogo

    Plano de estudos

    • O papel do designer de jogos
    • Projeto mecânico e conteúdo
    • Jogos experimentais
    • Prototipagem exploratória
    • Narrativa e criatividade
    • Análise de videogame
    • Cultura e prática lúdica
    • Documentação e comunicação
    • Ferramentas e práticas
    • A indústria de videogames
    • Dobragem de negócios e marketing

    Conheça seus mentores

    Guillermo Averbuj - Docente Image Campus 2021

    Guillermo Averbuj
    Scrum master e gerente de projetos com mais de 19 anos em pequenos e grandes projetos internacionais, tanto em projetos de videogame quanto em soluções de software, educação e gamificação: Mercado Libre, Sabarasa, Heróis do ringue, YPF, Pixowl TheSandbox y TheSandboxEvolution e sexta vogal, Elemento: Espaço entre outros. Gerente de projeto de videogame Elemento: Espaço com uma equipe de mais de 65 pessoas, ao longo de 30 meses de produção.
    Técnico de jogos, especialista em material didático e educacional, designer de jogos de tabuleiro e videogames.
    Co-fundador e tesoureiro da fundação argentina de videogame (FUNDAV), co-fundador da câmera argentina de videogame (ADVA), fundador do intercâmbio laboral IndustriaVG. Co-criador do ciclo Game Work Jam.
    Ele é coordenador da carreira de Produção e Game Design no Image Campus.

    Ignacio Rud

    Ignacio Rud
    Ele é designer de videogame e trabalha na indústria desde 2009. Ele começou como analista de garantia de qualidade (QA) na QB9, depois atuou como designer de nível e jogo na mesma empresa até sua aposentadoria em 2015.
    Nesse ano começou a trabalhar na Barbacube, onde fez projetos para o Cartoon Network e um de sua autoria chamado O outro lado, lançado no Apple Arcade. Enquanto isso, junto com Nastycloud, ele criou Nuvem, lançado no Steam em 2020.
    Atualmente tenho vários projetos em andamento, com o desenvolvimento da Tumba Games Fulbo Stars, um fliperama de futebol. Ele também aconselha a equipe do TV Sim Game e tem outro projeto secreto sendo lançado em breve. O ensino é para ele um lugar de pesquisa e de progresso constante, onde quer que seus alunos, além de levarem seus conhecimentos, levem os videogames para casa.

    Áreas onde nossos graduados trabalham

    Designer freelance de mecânica de jogos

    Designer de protótipos e jogos experimentais

    Analista de videogame

    Level Designer

    Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

    Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

    Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.