créditos: Emiliano Kubar, Florencia Sánchez, Juan Manuel Dorrego, Marta Sosa Bergues, Noelia Somoza, Jessica Torres, Rocío Deluca, Trinidad Viturro, Verónica Oldenburg.
Modalidade
100% online
Ao vivo
Home
13 junho
2023
Duração
Aulas 40
Cursada
Terça e sexta
19h às 22h
Escolhido pelas melhores escolas de animação do mundo segundo os novos critérios de avaliação de Revisão de carreira de animação.
Você sabia que somos o Primeiro Centro de Treinamento Autorizado Unreal da América Latina? (Centro de Treinamento Autorizado – ATC)
Somos reconhecidos pela Epic Games por continuar a oferecer conteúdo da mais alta qualidade em relação ao Unreal Engine. Temos acesso a conteúdo exclusivo para parceiros e as atualizações mais recentes de seus planos de estudos, entre outros benefícios.
No curso de Motion Graphics você poderá criar peças animadas de alto impacto visual voltadas para as indústrias de publicidade e cinema. A partir do estudo fundamental dos principais conceitos do design gráfico, você aprenderá a entender as necessidades da comunicação audiovisual para publicidade, criando animações 2D e 3D modernas e atraentes que impressionam seus clientes e espectadores.
Os módulos do curso atendem a todas as necessidades de realização do processo criativo de uma campanha publicitária animada: desde o estudo da identidade visual do produto, animação e composição de elementos 2D com o uso de After Effects, modelagem, iluminação, texturização. E animação dos elementos 3D usando Cinema 4D, o design de som e a composição final para o render.
Com o objetivo de incorporar os mais modernos conceitos e técnicas do mercado, a jornada Motion Graphics inclui 6 seminários durante o curso:
2D animação
Rotoscopia
Áudio
Realidade virtual
aplicado a vídeos 360º
Como
orçamento
Realidade
aumentado
Vídeo
volumétrico
O objetivo do curso é que você possa criar seu desmembramento profissional, no auge das exigências da indústria nacional e internacional. Para isso, terá um trabalho prático no final de cada módulo (10 tp no total) + 1 trabalho final integrativo.
Motion Graphics
(rolo de vídeo)
Principais ferramentas e softwares para usar em Motion Graphics
O que nossos graduados pensam
Editora na AMC Networks International Latin America
A imagem me deu as ferramentas técnicas e criativas de que precisava para poder desenvolver de forma abrangente no campo do audiovisual, agregar um ponto positivo à minha profissão e expandir. Destaco a qualidade educacional, profissional e humana do corpo docente, sempre disponível para corrigir e dirimir dúvidas. O conteúdo técnico orientado para ser capaz de se comunicar de forma eficaz e criativa faz a diferença na forma de ensinar.
Gráfico de movimento no Fit BBDO
Comecei o curso de motion na Image com a ideia de me especializar e alguns meses depois de terminar, com o trabalho que fiz durante o curso, me contrataram de uma agência de publicidade e pude começar a ter experiência e crescer na o que eu apaixono. Os professores sempre com a melhor predisposição para nos ajudar a incorporar todos os conhecimentos e com um curso super nutritivo.
Na IMAGE pude me aprimorar como profissional e adquirir novas habilidades. O apoio dos professores foi fundamental, e os diferentes colegas de trabalho e contactos que se geraram dão-me a alegria de poder trabalhar com o que gosto e com a minha liberdade.
Diretor Audiovisual
A jornada da Motion Graphics me permitiu descobrir outra área da minha carreira e, assim, crescer profissionalmente, agregando conhecimentos, ferramentas e oportunidades ao ambiente de trabalho. Os professores, de excelente nível, têm conseguido compartilhar o que são apaixonados e inspirar aqueles que se apaixonam pelo mundo da animação 2D e 3D.
Algumas empresas onde nossos graduados trabalham
Agenda
After Effects
Módulo 1
Introdução ao After Effects.
Módulo 2
Camadas de forma e animação de texto.
Módulo 3
espaço 3D.
Módulo 4
Integração com software 3D.
Módulo 5
Composição e rastreamento de movimento.
Módulo 6
Personagens e partículas.
Cinema 4D
Módulo 1
modelagem 3d.
Módulo 2
Texturas, iluminação e render.
Módulo 3
Animação.
Módulo 4
Mograf.
Módulo 5
simulações dinâmicas.
Módulo 6
Pós-produção.
Professores
Ignacio Pol
Bacharel em produção audiovisual, Unreal Authorized Instructor e cofundador do CONTROL Studio, onde atua como supervisor de efeitos visuais e compositor sênior. Com sólida experiência no setor desde 2005, ocupou cargos como generalista 3D, artista de motion graphics e supervisor de estereoscopia em vários estúdios. A produtora CONTROL Studio já participou dos efeitos visuais de diversos projetos nacionais e internacionais para cinema, TV, publicidade, teatro, eventos ao vivo e realidade virtual. Instrutor e professor autorizado da Unreal em cursos de motion graphics, produção virtual, composição e efeitos visuais. Atualmente pesquisando e desenvolvendo novas ferramentas combinando efeitos visuais e motores em tempo real.
Pedro Fernandez
Pedro Fernandez é ilustrador/animador desde 2017. Passando por vários estúdios, atualmente foca-se no trabalho freelance e em associação com agências no estrangeiro através de plataformas como Upwork e Feverr, desempenhando funções como generalista 3d, animador 2d, Motion Designer e realizador. arte entre outros.
Eugenio Taboada
Sound Designer, Artista e Professor. Cofundador do “Estudio i Latina”. Formou-se em direção de som pela ENERC/INCAA, Bacharel em Artes Audiovisuais pela UNA, e gravação e pós-produção de áudio pela TECSON, além de diversos cursos artísticos. Trabalhou no mundo do áudio para mídias como: Cinema e audiovisuais, arte sonora e eletrônica, entre outros, e há anos se especializa no tratamento sonoro específico exigido pelo mundo não linear e interativo dos videogames e da realidade virtual.
Mentores e Assessores
Diego Mendel
Mentor na jornada de Motion Graphics. Designer e produtora audiovisual na Huella Digital (cofundadora). Certificado pela Adobe como ACE (Adobe CertifiedExpert) e ACI (Adobe Certified Instructor) em After Effects e Premiere. Certificado como Autodesk Certified Professional no Autodesk Maya. Entre 2008 e 2013 atuou como professor e coordenador acadêmico no instituto SAGA, nos campi de Salvador e Belo Horizonte, Brasil. Atende produtoras na Argentina e no Brasil como freelancer na área de motion graphics. No Image Campus, atua desde 2014 como coordenador de conteúdo e professor em Produção Multimídia, do Curso de Especialização em Motion Graphics, e como professor consultor no Image Campus para empresas de treinamento.
Áreas onde nossos graduados trabalham
Animação de peças publicitárias 2D e 3D
modelagem 3d
Composição de Vídeo
Criação de conteúdo para redes sociais
Junte-se à comunidade de imagens
O networking e o trabalho em equipe permitirão que você conheça profissionais e estudantes de diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames.
A imagem é o espaço ideal para gerar oportunidades e relacionamentos que valorizem seu futuro profissional.
As empresas estão procurando por você
A Image Campus está conectada a uma robusta rede de empresas que busca e valoriza a qualidade acadêmica de nossos alunos e graduados. Faça parte desta comunidade e candidate-se ao seu próximo desafio.
O Image Campus Extension and Professional Practice Center propõe atividades simultâneas à realização deste Caminho que completam a sua formação.
Os alunos do Image Campus têm uma plataforma educacional de classe mundial Quadro-negro Ultra para reassistir as gravações das aulas online, entregar TPs, checar presenças, horários dos cursos, notas, comunicação interna, fóruns e consultas, entre muitas outras funcionalidades.
Para uma experiência de transmissão ao vivo de alta qualidade, eles acessarão a plataforma Zoom Premium, incorporada ao Blackboard.
Infraestrutura e Recursos Tecnológicos
Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.