Motion Graphics

Aprenda a projetar e criar arte em movimento com o After Effects e o Cinema 4D

Créditos: Emiliano Kubar, Florencia Sánchez, Juan Manuel Dorrego, Marta Sosa Bergues, Noelia Somoza, Jessica Torres, Rocío Deluca, Trinidad Viturro, Verónica Oldenburg.

Modalidade

100% online
Ao vivo

Duração

Aulas 40

Início

25 junho

Cursada

Terça e sexta
das 19h às 22h

Nível

intermédio

Requisitos acadêmicos

  • Recomenda-se conhecimento prévio de Adobe Illustrator e Adobe Photoshop.

Requerimentos técnicos

  • Sistema operacional: Windows 10 de 64 bits ou superior – macOS v10.15 (Catalina) ou superior.
  • Processador: Intel ou AMD de 64 bits (mínimo de quatro núcleos).
  • Memoria: 16 GB de RAM (32 GB ou mais recomendado).
  • Gráficos: Mínimo que tenha 2 GB de VRAM na GPU (recomenda-se 4 GB ou mais de VRAM na GPU).
  • Armazenamento: 15 GB de espaço disponível (recomenda-se 64 GB ou mais).
Centro de treinamento autorizado Unreal Engine PREMIER LATAM

Compromisso e excelência no treinamento em Unreal Engine

Image Campus obtém o prestigioso título de Premier Unreal Authorized Training Center

Fomos reconhecidos como o primeiro centro Unreal Engine autorizado pela PREMIER na América Latina.

Mais informações

No curso de Motion Graphics você poderá criar peças animadas de alto impacto visual voltadas para as indústrias de publicidade e cinema. A partir do estudo fundamental dos principais conceitos do design gráfico, você aprenderá a entender as necessidades da comunicação audiovisual para publicidade, criando animações 2D e 3D modernas e atraentes que impressionam seus clientes e espectadores.

Os módulos do curso atendem a todas as necessidades de realização do processo criativo de uma campanha publicitária animada: desde o estudo da identidade visual do produto, animação e composição de elementos 2D com o uso de After Effects, modelagem, iluminação, texturização. E animação dos elementos 3D usando Cinema 4D, o design de som e a composição final para o render.

Com o objetivo de incorporar os mais modernos conceitos e técnicas do mercado, a jornada Motion Graphics inclui 6 seminários durante o curso:

2D animação
Rotoscopia
em áudio
Realidade virtual
aplicado a vídeos 360º
Como
orçamento
Realidade
aumentado
Vídeo
volumétrico

O objetivo do curso é que você possa criar seu desmembramento profissional, no auge das exigências da indústria nacional e internacional. Para isso, terá um trabalho prático no final de cada módulo (10 tp no total) + 1 trabalho final integrativo.

Principais ferramentas e softwares para usar em Motion Graphics

Adobe After Effects, ícone do logotipo do software de edição de vídeo e animação
Adobe Media Encoder, logotipo do ícone do programa de software
Plug-in de elementos 3D - ícone do software
Trapcode Suite - Ícone do software
Software de logotipo de ícone de animação de modelagem 4D Cinema 3D
Logotipo da Reaper

Escolhido pelas melhores escolas de animação do mundo segundo os novos critérios de avaliação de Revisão de carreira de animação.

Algumas empresas onde nossos graduados trabalham

Dwarf, empresas onde trabalham os formandos do Image Campus
dar, empresas onde os graduados do Image Campus trabalham
Laposta, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Methanoia, empresas onde trabalham graduados do Image Campus
Logotipo da empresa ARTEAR
Ajuste BBDO
Warner Media - Campus da imagem do logotipo da empresa

Agenda

After Effects

Módulo 1

Introdução ao After Effects.

Módulo 2

Camadas de forma e animação de texto.

Módulo 3

espaço 3D.

Módulo 4

Integração com software 3D.

Módulo 5

Composição e rastreamento de movimento.

Módulo 6

Personagens e partículas.

Cinema 4D

Módulo 1

modelagem 3d.

Módulo 2

Texturas, iluminação e render.

Módulo 3

Animação.

Módulo 4

Mograf.

Módulo 5

simulações dinâmicas.

Módulo 6

Pós-produção.

Professores

Ignacio Pol
Ignacio Pol

Bacharel em produção audiovisual, Unreal Authorized Instructor e cofundador do CONTROL Studio, onde atua como supervisor de efeitos visuais e compositor sênior. Com sólida experiência no setor desde 2005, ocupou cargos como generalista 3D, artista de motion graphics e supervisor de estereoscopia em vários estúdios. A produtora CONTROL Studio já participou dos efeitos visuais de diversos projetos nacionais e internacionais para cinema, TV, publicidade, teatro, eventos ao vivo e realidade virtual. Instrutor e professor autorizado da Unreal em cursos de motion graphics, produção virtual, composição e efeitos visuais. Atualmente pesquisando e desenvolvendo novas ferramentas combinando efeitos visuais e motores em tempo real.

Pedro Fernandez
Pedro Fernandez

Pedro Fernandez é ilustrador/animador desde 2017. Passando por vários estúdios, atualmente foca-se no trabalho freelance e em associação com agências no estrangeiro através de plataformas como Upwork e Feverr, desempenhando funções como generalista 3d, animador 2d, Motion Designer e realizador. arte entre outros.

Eugenio Taboada
Eugenio Taboada

Sound Designer, Artista e Professor. Cofundador do “Estudio i Latina”. Formou-se em direção de som pela ENERC/INCAA, Bacharel em Artes Audiovisuais pela UNA, e gravação e pós-produção de áudio pela TECSON, além de diversos cursos artísticos. Trabalhou no mundo do áudio para mídias como: Cinema e audiovisuais, arte sonora e eletrônica, entre outros, e há anos se especializa no tratamento sonoro específico exigido pelo mundo não linear e interativo dos videogames e da realidade virtual.

Mentores e Assessores

Diego Mendel, professor do Image Campus
Diego Mendel

Mentor na jornada de Motion Graphics. Designer e produtora audiovisual na Huella Digital (cofundadora). Certificado pela Adobe como ACE (Adobe CertifiedExpert) e ACI (Adobe Certified Instructor) em After Effects e Premiere. Certificado como Autodesk Certified Professional no Autodesk Maya. Entre 2008 e 2013 atuou como professor e coordenador acadêmico no instituto SAGA, nos campi de Salvador e Belo Horizonte, Brasil. Atende produtoras na Argentina e no Brasil como freelancer na área de motion graphics. No Image Campus, atua desde 2014 como coordenador de conteúdo e professor em Produção Multimídia, do Curso de Especialização em Motion Graphics, e como professor consultor no Image Campus para empresas de treinamento.

Áreas onde nossos graduados trabalham

Animação de peças publicitárias 2D e 3D

modelagem 3d

Composição de Vídeo

Criação de conteúdo para redes sociais

Junte-se à comunidade de imagens

O networking e o trabalho em equipe permitirão que você conheça profissionais e estudantes de diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames.
A imagem é o espaço ideal para gerar oportunidades e relacionamentos que valorizem seu futuro profissional.

As empresas estão procurando por você

A Image Campus está conectada a uma robusta rede de empresas que busca e valoriza a qualidade acadêmica de nossos alunos e graduados. Faça parte desta comunidade e candidate-se ao seu próximo desafio.

O Image Campus Extension and Professional Practice Center propõe atividades simultâneas à realização deste Caminho que completam a sua formação.

Os alunos do Image Campus têm uma plataforma educacional de classe mundial Quadro-negro Ultra para reassistir as gravações das aulas online, entregar TPs, checar presenças, horários dos cursos, notas, comunicação interna, fóruns e consultas, entre muitas outras funcionalidades.

Para uma experiência de transmissão ao vivo de alta qualidade, eles acessarão a plataforma Zoom Premium, incorporada ao Blackboard.

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos do Campus de Imagem

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

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