créditos: Emiliano Kubar, Florencia Sánchez, Juan Manuel Dorrego, Marta Sosa Bergues, Noelia Somoza, Jessica Torres, Rocío Deluca, Trinidad Viturro, Verónica Oldenburg.
Modalidade
100% online
Ao vivo
Home
21 junho
2022
duração
Aulas 40
Cursada
Terça e sexta
19h às 22h
No curso de Motion Graphics você poderá criar peças animadas de alto impacto visual voltadas para as indústrias de publicidade e cinema. A partir do estudo fundamental dos principais conceitos do design gráfico, você aprenderá a entender as necessidades da comunicação audiovisual para publicidade, criando animações 2D e 3D modernas e atraentes que impressionam seus clientes e espectadores.
Os módulos do curso atendem a todas as necessidades de realização do processo criativo de uma campanha publicitária animada: desde o estudo da identidade visual do produto, animação e composição de elementos 2D com o uso de After Effects, modelagem, iluminação, texturização. E animação dos elementos 3D usando Cinema 4D, o design de som e a composição final para o render.
Com o objetivo de incorporar os mais modernos conceitos e técnicas do mercado, a jornada Motion Graphics inclui 6 seminários durante o curso:
2D animação
Rotoscopia
Áudio
Realidade virtual
aplicado a vídeos 360º
Como
orçamento
Realidade
aumentado
Vídeo
volumétrico
O objetivo do curso é que você possa criar seu desmembramento profissional, no auge das exigências da indústria nacional e internacional. Para isso, terá um trabalho prático no final de cada módulo (10 tp no total) + 1 trabalho final integrativo.
Motion Graphics
(rolo de vídeo)
Principais ferramentas e softwares para usar em Motion Graphics
O que nossos graduados pensam
Editora na AMC Networks International Latin America
A imagem me deu as ferramentas técnicas e criativas de que precisava para poder desenvolver de forma abrangente no campo do audiovisual, agregar um ponto positivo à minha profissão e expandir. Destaco a qualidade educacional, profissional e humana do corpo docente, sempre disponível para corrigir e dirimir dúvidas. O conteúdo técnico orientado para ser capaz de se comunicar de forma eficaz e criativa faz a diferença na forma de ensinar.
Gráfico de movimento no Fit BBDO
Comecei o curso de motion na Image com a ideia de me especializar e alguns meses depois de terminar, com o trabalho que fiz durante o curso, me contrataram de uma agência de publicidade e pude começar a ter experiência e crescer na o que eu apaixono. Os professores sempre com a melhor predisposição para nos ajudar a incorporar todos os conhecimentos e com um curso super nutritivo.
Na IMAGE pude me aprimorar como profissional e adquirir novas habilidades. O apoio dos professores foi fundamental, e os diferentes colegas de trabalho e contactos que se geraram dão-me a alegria de poder trabalhar com o que gosto e com a minha liberdade.
Diretor Audiovisual
A jornada da Motion Graphics me permitiu descobrir outra área da minha carreira e, assim, crescer profissionalmente, agregando conhecimentos, ferramentas e oportunidades ao ambiente de trabalho. Os professores, de excelente nível, têm conseguido compartilhar o que são apaixonados e inspirar aqueles que se apaixonam pelo mundo da animação 2D e 3D.
Algumas empresas onde nossos graduados trabalham
Agenda
Consequências
Módulo 1
Introdução ao After Effects.
Módulo 2
Camadas de forma e animação de texto.
Módulo 3
espaço 3D.
Módulo 4
Integração com software 3D.
Módulo 5
Composição e rastreamento de movimento.
Módulo 6
Personagens e partículas.
Cinema 4D
Módulo 1
modelagem 3d.
Módulo 2
Texturas, iluminação e render.
Módulo 3
Animação.
Módulo 4
Mograf.
Módulo 5
simulações dinâmicas.
Módulo 6
Pós-produção.
Professores
Ignacio Pol
Além de professor, colaborou na elaboração do programa de Motion Graphics. Bacharel em produção audiovisual, cofundador da CONTROL Studio, empresa onde atualmente trabalha como supervisor de efeitos visuais e compositor sênior. Com uma sólida experiência na indústria desde 2005, ele ocupou cargos como generalista 3D, artista gráfico em movimento e supervisor de estereoscopia em vários estúdios ao longo de sua carreira. Com a CONTROL Studio participou dos efeitos visuais de dezenas de projetos nacionais e internacionais para cinema, TV, publicidade, teatro, eventos ao vivo e realidade virtual. Na área acadêmica, leciona composição, mapeamento e supervisão de efeitos visuais em diversas universidades. Atualmente está pesquisando e desenvolvendo novas ferramentas que combinam efeitos visuais em motores de tempo real.
Pedro Fernandez
Pedro Fernandez é ilustrador/animador desde 2017. Passando por vários estúdios, atualmente foca-se no trabalho freelance e em associação com agências no estrangeiro através de plataformas como Upwork e Feverr, desempenhando funções como generalista 3d, animador 2d, Motion Designer e realizador. arte entre outros.
Eugenio Taboada
Sound Designer, Artista e Professor. Cofundador do “Estudio i Latina”. Estudou direção de som na ENERC/INCAA, Bacharel em Artes Audiovisuais na UNA e gravação e pós-produção de áudio na TECSON, além de diversos cursos artísticos. Trabalhou no mundo do áudio para mídias como: Cinema e audiovisuais, arte sonora e eletrônica, entre outros, e há anos se especializa no tratamento sonoro específico exigido pelo mundo não linear e interativo dos videogames e da realidade virtual. Juntamente com Sergio Baretto, eles fundaram o Estudio i Latina, um grupo artístico tecnológico que desenvolve trabalhos de instalação interativa imersiva, tanto pessoal quanto para diversos clientes. Ele trabalha academicamente no ensino e na concepção e implementação de planos de estudo. É coordenador da área de som do Image Campus. Pertence à Associação Argentina de Engenheiros de Som Audiovisual (ASA). Dedicado à pesquisa sonora e artística, tem sido orador em conferências como: Webinar “Immersive Audio” Image Campus 2021; Faculdade de Ciências da Comunicação Universidade Nacional de Córdoba, 2021; OpenDC 2021 (Universidade de Palermo); Seminário "Áudio e Espaços Virtuais: Videogames, Realidade Virtual, Instalações Imersivas" (UNA 2021); Immersive UBA 2020 (Universidade de Bs As); Novembro Eletrônico de 2020; Conferência 3D AES/Tamaba E-XPO 2020; Seminário "Desenvolvimento de Instalações Artísticas em Espaços Virtuais" (MediaLab CCEBA 2020); OpenDC 2020 (Universidade de Palermo); EVA 2020 (Exposição de Videogames da Argentina); JAAS (Untref 2019); Seminário "Áudio em Videogames" (Tecson 2019); Núcleo 2019 (Campus de Imagem); Encontro de Final de Ano (AES 2018); Seminário “O papel do áudio em uma mídia não linear e interativa” (ASA/Image Campus 2018); JAAS (Untref 2017); Semana do Som (UNQui 2017); 9ª Conferência de Som e Gravação (ECO/AES UTN 2016).
Mentores e Assessores
Diego Mendel
Mentor na jornada de Motion Graphics. Designer e produtora audiovisual na Huella Digital (cofundadora). Certificado pela Adobe como ACE (Adobe CertifiedExpert) e ACI (Adobe Certified Instructor) em After Effects e Premiere. Certificado como Autodesk Certified Professional no Autodesk Maya. Entre 2008 e 2013 atuou como professor e coordenador acadêmico no instituto SAGA, nos campi de Salvador e Belo Horizonte, Brasil. Atende produtoras na Argentina e no Brasil como freelancer na área de motion graphics. No Image Campus, atua desde 2014 como coordenador de conteúdo e professor em Produção Multimídia, do Curso de Especialização em Motion Graphics, e como professor consultor no Image Campus para empresas de treinamento.
Áreas onde nossos graduados trabalham
Animação de peças publicitárias 2D e 3D
modelagem 3d
Composição de Vídeo
Criação de conteúdo para redes sociais
Junte-se à comunidade de imagens
O networking e o trabalho em equipe permitirão que você conheça profissionais e estudantes de diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames.
A imagem é o espaço ideal para gerar oportunidades e relacionamentos que valorizem seu futuro profissional.
As empresas estão procurando por você
A Image Campus está conectada a uma robusta rede de empresas que busca e valoriza a qualidade acadêmica de nossos alunos e graduados. Faça parte desta comunidade e candidate-se ao seu próximo desafio.
O Image Campus Extension and Professional Practice Center propõe atividades simultâneas à realização deste Caminho que completam a sua formação.
Infraestrutura e Recursos Tecnológicos
Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.
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