Splash Art

Dê vida às suas ilustrações e fotos, animando com o Blender e crie imagens com alto impacto visual

créditos:  Germán Nóbile

Modalidade

100% online
Ao vivo

duração

Aulas 32

Cursada

Segunda e Quinta
19h às 22h

Home

2022

requisitos

Tenha um tablet de ilustração digital e uso básico do Adobe Photoshop

O que você aprendeu?

Splash Art (rolo de vídeo)

O que é Splash Art?

O melhor de dois mundos, a personalidade do 2D e o realismo do 3D, coexistem neste curso. Você aprenderá a converter uma ilustração ou fotografia 2D em animações poderosas.

Splash Art LOL

Assim como as telas de carregamento de League of Legends, ou splash animado de seus jogos favoritos, você obterá uma visão geral muito completa dos softwares utilizados na indústria e adicionará uma habilidade para fortalecer seu portfólio, oferecendo um serviço muito competitivo e de grande impacto visual.

Como fazer Splash Art?

Você aprenderá a fazer um storyboard para planejar a angulação e a panorâmica de sua câmera. Depois de preparar a ilustração no Photoshop veremos como simular que seu desenho 2D se parece com uma escultura 3D usando o Blender (o software 3D de maior impacto na indústria nos últimos anos), maximizando as possibilidades de sua animação, mas mantendo a versatilidade e o estilo pictórico das duas dimensões. 

Além disso, você aprenderá a preparar um cenário no Unity, adicionar partículas, luzes e efeitos de pós-produção que farão sua animação ter um acabamento profissional e deslumbrante. O objetivo do curso é que você possa fazer seu demo reel para apresentar no setor.


Ferramentas e software para usar no Splash Art

Adobe Photoshop software edicion de mapa de bits pixeles icono software
Blender icono de software programa logo 3D
Unity logo de software icono
Tableta digitalizadora
Digitalizando tablet

Empresas onde nossos graduados trabalham

Leader Games Logo empresas
Rudo Company Logo empresas
Rudo Company
Gizmo TV Logo empresas
Paka Paka Logo empresas

O que nossos graduados pensam

Josue Matamoros, estudiante y egresado de Image Campus
Josué Matamoros
conceito do artista

A imagem me fez descobrir que o mundo da indústria de videogames era muito mais extenso do que eu pensava, onde o aprendizado e o aprimoramento são constantes. Aprendi aspectos fundamentais que me ajudaram em meu futuro profissional e me ajudaram a definir as metas que queria alcançar pessoal e profissionalmente. Os mentores são excelentes e acompanham você durante toda a jornada.

Christian Lopez, estudiante y egresado de Image Campus
Crhistian Lopez
conceito do artista

Minha experiência foi muito enriquecedora, pois pude trabalhar sob a orientação de artistas experientes que me deram ferramentas e técnicas de design que ainda hoje utilizo em meu trabalho. Após o curso consegui ter um panorama muito mais amplo e encontrar meu caminho profissional como designer e animador de personagens.

Rocio Lee Gonzales, estudiante y egresada de Image Campus
Rocio Lee Gonzales
conceito do artista

Sonho há anos em estudar ilustração e a verdade é que a Imagem superou minhas expectativas tanto academicamente, quanto pela gentileza dos professores e coordenadores. Eles realmente preparam você para o futuro do trabalho e ensinam como é importante apoiar uns aos outros entre outros artistas. Bela experiência!

Marcos Ribatto, Co Owner Error 404, egresado de Image Campus
Marcos Ribatto
Erro 404 do co-proprietário

A imagem está fazendo um excelente trabalho. Basta conhecer os seus graduados, com uma sólida base de conhecimentos adaptada às necessidades da Indústria. Admiro o crescimento constante que apresentam ano após ano.

Agenda

Módulo 1

Adobe Photoshop

Módulo 2

liqüidificador

Módulo 3

Unidade

Por que escolher o Image Campus

Reconhecimento

65% dos alunos que optam por estudar no Image Campus o fazem por indicação de graduados e profissionais que atuam no setor.

Excelência acadêmica

Desenhamos os conteúdos em conjunto com empresas de referência e profissionais de destaque para que aprenda a resolver de forma criativa os desafios presentes na prática profissional.

Trabalho em rede

A imagem é o espaço ideal para atender empresas, profissionais e estudantes das mais diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de Animação.

Projeção de Trabalho

Através do nosso centro de emprego e convênio de estágio, é possível se conectar com empresas do setor que estão sempre em busca de talentos.

Comunidade e Eventos

Somos a sede oficial de muitos dos principais eventos de videogames nacionais e internacionais. Junte-se à comunidade Image e venha criar projetos desafiadores.

Tecnologia

Temos os mais poderosos e atualizados Infraestrutura tecnológica para que sua experiência em sala de aula seja de outro nível. você quer saber mais?
Entre aqui.

Trajetória

Somos a primeira escola especializada em games e animação da Argentina e uma pioneira na América Latina com mais de 20 anos de experiência no setor.

Áreas onde nossos graduados trabalham

Videogame ou AudioVisual Studios

Design Gráfico e Web

Marketing

Artista freelance 2D e ilustração do autor

Conheça seus mentores

Germán Nobile, profesor de Image Campus

Germán Nóbile
Germán é um Artista 2d com mais de 15 anos de experiência como Artista de Jogos e Conceitos, para empresas de Videogame (Grupo Clarín, Innergames) e como Ilustrador e Cartunista para diferentes partes do mundo, do Chile à Noruega. Seus créditos incluem ilustrar a capa de um dos últimos trabalhos do aclamado roteirista ALAN MOORE (Watchmen, V de Vendetta). Ele também trabalhou no romance
Gráfica CALIGULA com o vencedor de Eisner DAVID LAPHAM (Stray Bullets) e roteiristas em ascensão como Justin Jordan (Luther Strode) e Kieron Gillen (Darth Vader, Homem de Ferro) na prestigiosa editora norte-americana AVATAR PRESS. Ele ilustrou jogos de cartas e livros de RPG para Game of thrones, Call of Cthulhu ou Warhammer 40.000. Ele também atuou como Diretor de Arte para o jogo TCG local Inferno e participou do aclamado jogo Myths and Legends. Participa ativamente em diversas convenções, dando palestras e demonstrações, Germán é o criador do logotipo do Cartoon Day e um de seus promotores originais.

Marcelo Orsi Blanco, profesor de Image Campus

Marcelo Orsi Blanco
Ilustrador freelance. Entre seus trabalhos destacam-se as capas das sagas Maze Runner (2010-2016), John Cleaver (2015-2016) e Insignia (2013-2016), publicadas pela V&R Editoras. Também fez várias ilustrações conceituais para os jogos de tabuleiro ShadowSea e DeepWars, desenvolvidos pela Antimatter Games (2010-2018). Ilustrou a saga Soul Cycle de Brian Niemeier, cujo segundo livro (Soul Dancer) foi o vencedor do “Dragon Award 2016”. Um de seus últimos trabalhos foi a criação e animação da arte promocional do game "There is No Light", atualmente em desenvolvimento pela Zelart. Estudou Design Gráfico (UBA, 2005) e Ilustração e História Gráfica (Sótano Blanco, 2009) e deu continuidade à sua formação de forma autodidata, aventurando-se em áreas como desenvolvimento e design de jogos (Unity), modelagem e animação 3D, e Animação 2D.

Infraestructura y Recursos Tecnológicos de Image Campus

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos

Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.

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