Arquitetura Digital e Interativa

BIM, renderização hiper-realista, tecnologias imersivas e interativas com Unreal Engine e Twinmotion

créditos: Underwood Interactive Studio, Pawel Rymsza, Buffett Design, ARK 3D.

Modalidade

100% online
viver

Duração

Aulas 64
de 3 horas

Home

abril
2023

Cursada

Segunda e quinta-feira das 19h22 às XNUMXhXNUMX.

requisitos

Conhecimento em leitura de plantas

Epic Games
Unreal Engine - Authorized Training Center

Você sabia que somos o Primeiro Centro de Treinamento Autorizado Unreal da América Latina? (Centro de Treinamento Autorizado – ATC)
Somos reconhecidos pela Epic Games por continuar a oferecer conteúdo da mais alta qualidade em relação ao Unreal Engine. Temos acesso a conteúdo exclusivo para parceiros e as atualizações mais recentes de seus planos de estudos, entre outros benefícios.

Com este curso, você aprimorará suas habilidades profissionais, aprendendo a combinar o uso e a integração de diferentes tecnologias para maximizar a qualidade de seus projetos arquitetônicos. Estas competências permitir-lhe-ão aumentar a sua produtividade e organizar melhor as suas ideias/projetos através de um fluxo de trabalho correto. E o mais importante: você aprenderá a integrar BIM, Renderização Hiperrealista, Tecnologias Imersivas e Interativas, gerando uma migração limpa e otimizada entre cada uma dessas etapas. O modelo arquitetônico 3D permanecerá vivo do início ao fim e cada fase agregará o valor e o potencial de cada disciplina.

O que voce aprende?

Nesta especialização você aprenderá todas as fases da concepção de um projeto arquitetônico: desde a concepção de uma ideia até a imersão virtual dentro da obra, através de um processo contínuo e ordenado, comunicando visualmente e integrando todas as tecnologias de forma eficaz. 

Em cada etapa, a proposta será desenvolvida em um modelo arquitetônico 3D virtual e terá como foco uma tecnologia de representação gráfica específica:

BIM (Building Information Modelling).

Renderização hiper-realista.

Tecnologias interativas e imersivas.

BIM.
O treinamento se inicia através dos mais modernos softwares, que permitem fluidez no processo de projeto, onde podem ser verificadas ideias simples de volumes, ocupação e distribuição espacial, implantação, verificação de dimensões, insolação e outras possibilidades, até gerar documentação extremamente precisa e detalhada para o esboço de uma obra. O modelo 3D utilizado nesta etapa nos retornará informações gráficas essenciais para a construção de um projeto. O software utilizado permite a resolução instantânea de atualizações, modificações, revisões, opções de projeto, detecção de interferências, cálculos de materiais, planilhas de carpintaria, cálculos de áreas, obtendo todas as informações do modelo arquitetônico para gerar planilhas 2D de plantas, vistas, cortes, detalhes, etc. . na escala relevante e, assim, comunicar o rascunho de forma eficaz. Dentro desta fase também poderemos resolver nosso projeto arquitetônico de forma simples, rápida e intuitiva.

Renderização hiper-realista.
Terminada a etapa de projeto e documentação, vamos aproveitar o modelo 3D gerado para obter uma imagem de alto impacto, adicionando um aspecto fotográfico que joga com a emoção e a arte ao representar a arquitetura. Nesta fase, entram em jogo detalhes que vão além da obra arquitetônica. Acrescentam-se modelos de móveis, ornamentos, vegetação, objetos urbanos e tantos outros bens que completam e dão vida à espacialidade arquitetônica do ponto de vista geométrico. Também usaremos mecanismos de renderização que podem calcular fisicamente corretamente a iluminação global, a materialidade das superfícies, as situações atmosféricas e adicionar efeitos fotográficos para finalizar a modelagem e dar vida ao cenário arquitetônico. Como resultado final desta etapa obteremos a geração de perspectivas fotorrealistas que superam o que poderíamos ter imaginado na etapa anterior e desempenham um papel muito importante na comercialização da obra.

Tecnologias Imersivas e Interativas.
Hoje temos ferramentas que nos permitem visualizar o trabalho finalizado, percorrê-lo e interagir. A experiência já não é meramente contemplativa, através da programação gráfica poderemos jogar com certas alterações personalizadas no desenho da obra projetada. Vamos nos sentir donos do espaço: experimentar cores, trocar móveis, revestimentos, acender luzes, ouvir o ambiente, e inúmeras situações que podemos imaginar para conseguir uma experiência única. Continuaremos com a migração e otimização do modelo arquitetônico 3D e dos ativos incluídos na fase anterior.

O que é BIM?
Building Information Modeling é uma metodologia de trabalho colaborativo em tempo real para o gerenciamento de projetos de construção. Através de ferramentas de software para modelação de edifícios a três dimensões e em tempo real, o BIM consegue centralizar todas as informações de um projeto num único modelo, permitindo o estudo de todo o seu ciclo de vida, desde a conceção até à sua posterior demolição. A metodologia BIM centraliza todas as informações do projeto em um único modelo de informação criado por todos os agentes participantes.

“78% dos fabricantes em todo o mundo acreditam que o BIM é o futuro do gerenciamento de projetos e o AEC influenciou o setor de maneira fenomenal. O BIM tem sido fundamental para ajudar as empresas a alcançar as eficiências desejadas e reduzir o custo do gerenciamento de projetos ao longo do tempo." BIM United

Qual é a diferença entre tecnologias imersivas e tecnologias interativas?
A interação acontece quando transformamos um mero modelo visual na possibilidade de percorrê-lo sem um caminho guiado, observar uma imagem estática ou orbitar sobre uma imagem 360. Decidimos em tempo real para onde ir. Da mesma forma, certos objetos do espaço funcionarão de forma pré-estabelecida com a possibilidade de trocar modelos, cores, ativar e desativar funções que nos darão flexibilidade na hora de determinar de forma pessoal como será o desenho final do espaço arquitetônico. resolvido. 

Percebemos a imersão quando sentimos que estamos dentro do espaço. Isso exigirá o uso de fones de ouvido de realidade virtual, que nos isolam da realidade existente e nos introduzem em um novo mundo criado para antecipar o tempo e entender totalmente o trabalho.

Agenda

Módulo 1

Ferramentas de gerenciamento de projetos

módulo 2

Introdução ao Revit: modelagem arquitetônica

módulo 3

Introdução ao Twinmotion: renderização em tempo real

módulo 4

3Ds Max: modelagem poligonal, orgânica e de dispersão

Módulo 5

3Ds Max: Ferramentas de gerenciamento: projetos e bibliotecas

módulo 6

Coroa: renderizar offline

Módulo 7

Photoshop: pós-produção fotográfica

Módulo 8

Unreal Engine: interatividade

módulo 9

Projeto Final Integrador*

*Entrega de Folhas com documentação 2D da obra e modelo BIM do projeto arquitetônico de sua escolha (a ser desenvolvido durante o curso) incluindo: renderização de diferentes espaços/câmaras e iluminação, cena completa em formato 3D com todos os seus arquivos, câmera passeios de animação e composições de pós-produção 2D. O executável em Unreal Engine também será entregue com a obra e seu tour interativo

Principais ferramentas e softwares para usar

Unreal Engine
Autodesk 3D Max, logo icono de software programa
Corona Render, logo icono de software programa
Autodesk Revit icono logo software
Twinmotion Logo
Adobe Photoshop software edicion de mapa de bits pixeles icono software
iToo Forest, logo icono de software programa
iToo Rail Clone, logo icono de software programa

*O curso é ministrado inteiramente no PC/Windows

O que nossos graduados pensam

Sebastian Iorio, estudiante y egresado de Image Campus
Sebastião Bovina Iório
Empreendedor

A experiência foi um antes e um depois para mim. Os professores acompanham você em cada passo do caminho e dão 110% para ajudá-lo a atingir seus objetivos. Graças à Image conheci meu parceiro com quem estamos montando nosso próprio estúdio.

Ignacio Molinari, estudiante y egresado de Image Campus
Inácio Molinari
Co-proprietário da Bauhaus

O curso foi fundamental para me ajudar a finalizar projetos para o meu estúdio e para terceiros. Isso é possível graças ao apoio ao ensino e à motivação que eles dão para continuar aprendendo por conta própria.

Carola Leiva, estudiante y egresada de Image Campus
Carola leiva
empreendedor

Aprendi ferramentas e conhecimentos essenciais que me ajudaram a me desenvolver como profissional e a aplicá-los hoje no estúdio onde trabalho. O conteúdo é sólido e os professores têm experiência, isso é fundamental.

Javier de Nicolás, estudiante y egresado de Image Campus
Xavier de Nicolau
arquiteto

O curso me deu ferramentas essenciais para aplicar diretamente na prática e obter melhores oportunidades de trabalho. Também aprendi formas de trabalhar que me ajudaram a dimensionar projetos, ser mais decisiva e aumentar minha qualidade como profissional.

Os alunos do Image Campus têm uma plataforma educacional de classe mundial Quadro-negro Ultra para reassistir as gravações das aulas online, entregar TPs, checar presenças, horários dos cursos, notas, comunicação interna, fóruns e consultas, entre muitas outras funcionalidades.

Para uma experiência de transmissão ao vivo de alta qualidade, eles acessarão a plataforma Zoom Premium, incorporada ao Blackboard.

Professores

Javier Sosa
javier sosa

Linkedin

Cristian Saksida
Cristian Saksida

Linkedin

Francisco Vidal
Francisco Vidal

Linkedin

Áreas onde você pode trabalhar

modelador BIM

Visualizador de arquitetura

Desenvolvedor de Arquitetura na Unreal Engine

Coordenador de Tecnologias Imersivas e Interativas para Arquitetura

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