Simulações para efeitos visuais

Introdução à produção de simulações dinâmicas em efeitos visuais
com Houdini e Autodesk Maya

Créditos: Bruno Scopazzo, Marcos D'Andrea, Lucas Juri.

Modalidade

100% online
Ao vivo

Duração

34 aulas +
2 seminários

Início

20 de
Agosto

Cursada

Terça e sexta
das 19h às 22h

Requisitos acadêmicos

  • Nível intermediário de alguma ferramenta 3D (Autodesk Maya, 3DS MAX, Cinema 4D, Blender)

Requerimentos técnicos

  • Processador: i7 ou similar AMD
  • Memoria: 16 GB de RAM e superior
  • Placa de vídeo: Geforce 2050+ ou similar em diante
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Mais informações

Descrição

O curso apresenta os fundamentos teóricos e práticos utilizados na realização de simulações dinâmicas da indústria audiovisual. A recriação de efeitos visuais como fogo, chuva, tornados, tsunamis, explosões, fumaça, partículas, entre outros, são comuns em filmes, séries e propagandas das últimas décadas. Esses efeitos hiper-realistas não poderiam ser alcançados com técnicas tradicionais, seja por custo ou segurança. Por isso, é uma especialidade muito procurada no setor que, através da constante inovação tecnológica, eleva a fasquia na hora de surpreender o público.

objetivos

Desenvolver a capacidade de observar e analisar fenómenos físicos naturais e depois simulá-los.

Aprenda a utilizar o Houdini e o Autodesk Maya, as principais ferramentas de dinâmica e simulação utilizadas nesta indústria.

Adquirir boas práticas e um fluxo de trabalho correto para trabalhar em equipe de produção.

Crie um demo reel para apresentar na indústria audiovisual.

Agenda

Módulo 1 – Simulações com Maya

Dinâmica Maia:

  1. Ambiente do núcleo
  2. nPartículas
  3. física de bala
  4. MASH
  5. nPano
Módulo 2 – Simulações com Houdini I

Introdução a Houdini

  1. Interface
  2. Lógica nodal do programa. Processualidade
  3. Sistemas de partículas. DOPS.
  4. Solucionadores e forças POP
  5. Introdução ao RBD (Rigid Body Dynamics).
  6. RBD: DOP versus SOP
  7. RBD: Destruições em diversas escalas.
Módulo 3 – Simulações com Houdini II

Vellum PBD (Position Based Dynamics): simulação de tecidos, corpos moles, cabelos, areia, neve E pirotecnia (fumos, incêndios e explosões)

  1. Velino em tecido e simulações de corpo mole
  2. Velino em simulação de cabelo
  3. Velino em simulações de areia e neve (granular)
  4. Fumaça Piro.
  5. Fogo pirotécnico
  6. Explosões pirotécnicas
  7. Sombreamento e renderização pirotécnica.
Módulo 4 – Houdini III

Líquidos: módulos FLIP e Ocean.

  1. Introdução aos FLIPs
  2. FLIP: Simulações em pequena escala.
  3. FLIP: Simulações de média escala. Whitewater (espuma e respingos
  4. Oceano: introdução
  5. Simulações em grande escala
  6. Sombreamento e renderização de líquidos

Principais ferramentas e softwares para usar

Houdini, logotipo do ícone do programa de software
Software de logotipo de ícone de modelagem 3D Autodesk Maya

O que nossos graduados pensam

Javier Marín
Javier Marín
Artista 3D - VFX Wildcards

A imagem o ajuda a desenvolver sua vocação e o conecta com o setor. Possui professores especializados em cada área e as últimas tendências do mercado. Sempre um passo à frente do resto.

Imagem de espaço reservado de Maria Paz Pardo
Imagem de espaço reservado de Maria Paz Pardo
VFX Artist & Motion Grapher no Virtalio

Graças ao Image eu pude aprimorar o VFX, participei de uma chamada para uma bolsa de estudos na Vancouver Film School e ganhei! Agora estou em Vancouver começando as aulas.

Camila Júri
Camila Júri
Artista 3D e Designer Gráfico na Fiverr

Em Image pude expandir meus conhecimentos sobre Modelagem 3D e também me permitiu fazer uma boa rede de contatos. Sempre fui apaixonado por desenhos e videogames, e graças a essa jornada consegui um emprego como modelista de estampas e animações. Tanto os professores quanto os cedidos estiveram sempre à disposição com toda a paciência do mundo para esclarecer minhas dúvidas. Isso me ajudou muito a progredir.

Bethlehem Bargas
Bethlehem Bargas
Artista 3D no Vready Now

Graças à Image pude me desenvolver profissionalmente como artista 3D e ganhar a vida fazendo o que sou apaixonado. Aprendi a utilizar as mais recentes ferramentas e técnicas utilizadas atualmente, que me permitem realizar um trabalho de alta qualidade que atenda às expectativas dos meus clientes. Os professores são excelentes pessoas e profissionais.

Algumas empresas onde nossos graduados trabalham

Logo das empresas de TV AMC
Dwarf, empresas onde trabalham os formandos do Image Campus
Laposta, empresas onde trabalham os graduados do Image Campus
Methanoia, empresas onde trabalham graduados do Image Campus
Ajuste BBDO
Warner Media - Campus da imagem do logotipo da empresa

professores

Daniel Venditti
Daniel Venditti

Linkedin

Gabriel Matzkin
Gabriel Matzkin

Linkedin

Áreas onde nossos graduados trabalham

Animação de peças publicitárias 2D e 3D

modelagem 3d

Composição de Vídeo

Criação de conteúdo para redes sociais

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O networking e o trabalho em equipe permitirão que você conheça profissionais e estudantes de diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames.
A imagem é o espaço ideal para gerar oportunidades e relacionamentos que valorizem seu futuro profissional.

As empresas estão procurando por você

A Image Campus está conectada a uma robusta rede de empresas que busca e valoriza a qualidade acadêmica de nossos alunos e graduados. Faça parte desta comunidade e candidate-se ao seu próximo desafio.

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Para uma experiência de transmissão ao vivo de alta qualidade, eles acessarão a plataforma Zoom Premium, incorporada ao Blackboard.

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