Modalidade
100% online
Ao vivo
Duração
34 aulas +
2 seminários
Início
20 de
Agosto
Cursada
Terça e sexta
das 19h às 22h
Requisitos acadêmicos
- Nível intermediário de alguma ferramenta 3D (Autodesk Maya, 3DS MAX, Cinema 4D, Blender)
Requerimentos técnicos
- Processador: i7 ou similar AMD
- Memoria: 16 GB de RAM e superior
- Placa de vídeo: Geforce 2050+ ou similar em diante
Compromisso e excelência no treinamento em Unreal Engine
Image Campus alcança o título de prestígio de centro de treinamento autorizado Premier Unreal
Fomos reconhecidos como o primeiro Centro Autorizado Unreal Engine PREMIER no continente americano.
Mais informaçõesDescrição
O curso apresenta os fundamentos teóricos e práticos utilizados na realização de simulações dinâmicas da indústria audiovisual. A recriação de efeitos visuais como fogo, chuva, tornados, tsunamis, explosões, fumaça, partículas, entre outros, são comuns em filmes, séries e propagandas das últimas décadas. Esses efeitos hiper-realistas não poderiam ser alcançados com técnicas tradicionais, seja por custo ou segurança. Por isso, é uma especialidade muito procurada no setor que, através da constante inovação tecnológica, eleva a fasquia na hora de surpreender o público.
objetivos
Desenvolver a capacidade de observar e analisar fenómenos físicos naturais e depois simulá-los.
Aprenda a utilizar o Houdini e o Autodesk Maya, as principais ferramentas de dinâmica e simulação utilizadas nesta indústria.
Adquirir boas práticas e um fluxo de trabalho correto para trabalhar em equipe de produção.
Crie um demo reel para apresentar na indústria audiovisual.
Agenda
Módulo 1 – Simulações com Maya
Dinâmica Maia:
- Ambiente do núcleo
- nPartículas
- física de bala
- MASH
- nPano
Módulo 2 – Simulações com Houdini I
Introdução a Houdini
- Interface
- Lógica nodal do programa. Processualidade
- Sistemas de partículas. DOPS.
- Solucionadores e forças POP
- Introdução ao RBD (Rigid Body Dynamics).
- RBD: DOP versus SOP
- RBD: Destruições em diversas escalas.
Módulo 3 – Simulações com Houdini II
Vellum PBD (Position Based Dynamics): simulação de tecidos, corpos moles, cabelos, areia, neve E pirotecnia (fumos, incêndios e explosões)
- Velino em tecido e simulações de corpo mole
- Velino em simulação de cabelo
- Velino em simulações de areia e neve (granular)
- Fumaça Piro.
- Fogo pirotécnico
- Explosões pirotécnicas
- Sombreamento e renderização pirotécnica.
Módulo 4 – Houdini III
Líquidos: módulos FLIP e Ocean.
- Introdução aos FLIPs
- FLIP: Simulações em pequena escala.
- FLIP: Simulações de média escala. Whitewater (espuma e respingos
- Oceano: introdução
- Simulações em grande escala
- Sombreamento e renderização de líquidos
O que nossos graduados pensam
Artista 3D - VFX Wildcards
A imagem o ajuda a desenvolver sua vocação e o conecta com o setor. Possui professores especializados em cada área e as últimas tendências do mercado. Sempre um passo à frente do resto.
VFX Artist & Motion Grapher no Virtalio
Graças ao Image eu pude aprimorar o VFX, participei de uma chamada para uma bolsa de estudos na Vancouver Film School e ganhei! Agora estou em Vancouver começando as aulas.
Artista 3D e Designer Gráfico na Fiverr
Em Image pude expandir meus conhecimentos sobre Modelagem 3D e também me permitiu fazer uma boa rede de contatos. Sempre fui apaixonado por desenhos e videogames, e graças a essa jornada consegui um emprego como modelista de estampas e animações. Tanto os professores quanto os cedidos estiveram sempre à disposição com toda a paciência do mundo para esclarecer minhas dúvidas. Isso me ajudou muito a progredir.
Artista 3D no Vready Now
Graças à Image pude me desenvolver profissionalmente como artista 3D e ganhar a vida fazendo o que sou apaixonado. Aprendi a utilizar as mais recentes ferramentas e técnicas utilizadas atualmente, que me permitem realizar um trabalho de alta qualidade que atenda às expectativas dos meus clientes. Os professores são excelentes pessoas e profissionais.
Algumas empresas onde nossos graduados trabalham
Áreas onde nossos graduados trabalham
Animação de peças publicitárias 2D e 3D
modelagem 3d
Composição de Vídeo
Criação de conteúdo para redes sociais
Junte-se à comunidade de imagens
O networking e o trabalho em equipe permitirão que você conheça profissionais e estudantes de diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames.
A imagem é o espaço ideal para gerar oportunidades e relacionamentos que valorizem seu futuro profissional.
As empresas estão procurando por você
A Image Campus está conectada a uma robusta rede de empresas que busca e valoriza a qualidade acadêmica de nossos alunos e graduados. Faça parte desta comunidade e candidate-se ao seu próximo desafio.
O Image Campus Extension and Professional Practice Center propõe atividades simultâneas à realização deste Caminho que completam a sua formação.
Os alunos do Image Campus têm uma plataforma educacional de classe mundial Quadro-negro Ultra para reassistir as gravações das aulas online, entregar TPs, checar presenças, horários dos cursos, notas, comunicação interna, fóruns e consultas, entre muitas outras funcionalidades.
Para uma experiência de transmissão ao vivo de alta qualidade, eles acessarão a plataforma Zoom Premium, incorporada ao Blackboard.
Infraestrutura e Recursos Tecnológicos
Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.