Workshop irreal para iniciantes

(Hernán Basso, referência do jogo EPIC na Argentina e professor da Unreal Engine no Image Campus)


Como fazer um pequeno jogo no Unreal apenas com o Blueprints, sem usar nenhum código? Nesta demonstração, usaremos como base um dos trabalhos realizados no ano 3er do Nível Superior em Produção e Animação 3D. A lógica será aplicada ao nosso jogo em uma simulação de fuga com base no tempo. Falaremos, por exemplo, sobre partículas, modelagem, projetos, animação, entre outros tópicos, usando o sistema Unreal Sequencer.

Dia:

Sexta-feira 1º novembro de 2019

Horas:

10: 00 11 para: 30 horas.

lugar:

Sala de aula 7 - Piso térreo - Image Campus

Hernán Basso


Hernán Basso

Referência dos Jogos EPIC na Argentina e professora da Unreal Engine no Image Campus

Ele trabalha na área de design, animação e vídeo games 3d há mais de 10 anos atrás. Ele trabalhou em VFX para Villa del Sur, como modelador em Torrington, animador 2d e 3d, programador em flash para apresentações interativas e programador de passeios interativos com a Unreal Engine em diferentes projetos do governo da cidade de Buenos Aires. Ele foi diretor de vários projetos feitos com o Unreal Engine para a Disney Califórnia através da produtora PlentyTV. Referência do jogo EPIC na Argentina e professor da Unreal Engine no Image Campus.

Especialmente recomendado para estudantes e graduados de:
  • Técnica Superior em Produção e Animação 3D
  • 3D modelagem profissional
  • visualização arquitetônica
  • Curso de Treinamento em Modelagem Profissional 3D
  • Técnico Superior em Desenvolvimento de Jogos
Para estudantes do Image Campus válidos Pontos 3 CEPPIC
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