BattlePong - Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto

  • Ano: 2018
  • autores: Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto
  • título: BattlePong
  • Raça Técnico Superior em Desenvolvimento de Videojogos + Técnica Superior em Arte e Animação para Videojogos
  • Materia: Desenvolvimento de Videogames III + Desenvolvimento de Videogames
  • + Info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-desarrollo-videojuegos
  • + Info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-arte-animacion-videojuegos
  • Battlepong é uma recriação do clássico pong que todos conhecemos com novos modos de jogo, recursos, mais caos e muitas cores!
    Este trabalho foi realizado como um projeto final da disciplina interdisciplinar de Desenvolvimento de Jogos de Vídeo do ano 2º, compartilhada pelo Grau Superior em Desenvolvimento de Videogames e o Grau Superior em Arte e Animação de Videogames. Foi um trabalho conjunto onde as especialidades foram combinadas, que também incluiu estudantes de cursos de treinamento profissional de áudio e teste de jogos e controle de qualidade técnico.
    Autores e funções:
    - Gaspar Nuñez: Programação, Design de níveis, Design de jogos, Áudio, Design de IA
    - Leonardo Perugini: Arte, Design de IA, Programação, Design de níveis
    - Maximiliano Abel Duarte: Áudio, Música
    - Facundo Cedolini: Ensaios
    - Ramiro Salto: arte do primeiro conceito
  • O jogo é de código aberto, criado com o Unity e publicado em itch.io (ainda em desenvolvimento): https://thekhumi.itch.io/battlepong

Estudante

Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto

data

Outubro 09 2019

Identificações

Animação, Videogames
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