Modalidade
100% ao vivo online
Práticas em estúdio Presencial (opcional)
Home
pode 20
2023
Duração
32 aulas + Estágios e Mentoria
Cursada
Terça-feira das 19h22 às XNUMXhXNUMX e
Sábados das 10h às 15h
requisitos
Conhecimento básico do Unreal Engine e qualquer software de pós-produção de vídeo ou 3D
O programa Connectors da Unreal é uma evolução do Irreal Irmandade, acessível a um público mais amplo. É ministrado e credenciado em instituições selecionadas em todo o mundo, oferecendo uma visão diversificada da narrativa no campo audiovisual. Image Campus é o primeiro Centro de Treinamento Autorizado da América Latina
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Você sabia que somos o Primeiro Centro de Treinamento Autorizado Unreal da América Latina? (Centro de Treinamento Autorizado – ATC)
Somos reconhecidos pela Epic Games por continuar a oferecer conteúdo da mais alta qualidade em relação ao Unreal Engine. Temos acesso a conteúdo exclusivo para parceiros e as atualizações mais recentes de seus planos de estudos, entre outros benefícios.
O que você aprendeu?
Unreal Connectors é um caminho de especialização intensivo destinado a profissionais, artistas ou pessoas interessadas em trabalhar em estúdios com tecnologia de ponta. Seu principal objetivo é fornecer a você o conhecimento com que a Epic Games revolucionou a indústria audiovisual em todo o mundo. Você aprenderá novas ferramentas de produção virtual com o Unreal Engine para fazer um curta-metragem animado de alta qualidade com foco em narrativa em poucas semanas.
Ao final do curso você fará seu próprio demo reel, de acordo com as demandas da indústria nacional e internacional.
Conectores irreais
(rolo de vídeo)
Agenda
Introdução ao Unreal Engine 5.0
Desenvolva o primeiro projeto em Unreal Engine. Importar fbx. Aprenda o uso do Quixel Bridge e as novas possibilidades oferecidas pelo Nanite. Primeiros passos na criação de materiais e cenários para Produção Virtual.
Introdução à animação e iluminação
Ferramentas de iluminação e animação do Unreal Engine. Construa cenas no Sequencer. Introdução à criação de Blueprints para Produção Virtual. Conduza uma sessão de captura de movimento ao vivo e aprenda a animar com o Control Rig.
Cenas armadas e Livelink
Técnicas cinematográficas em um novo fluxo de trabalho, em tempo real, utilizando Sequencer e CineCamera. Crie materiais avançados para cenas e animações de multidão com opções de redirecionamento. Leve gravador para gravar captura de movimento facial em diálogos e movimento de câmeras virtuais via celular ou tablet com LiveLink.
Iluminação com lúmen
Noções básicas de iluminação no Unreal Engine 5.0 com Lumen para realismo nas cenas. Entenda como analisar e otimizar uma cena para saber onde está faltando desempenho e como corrigi-lo.
Pós-produção e renderização final
Otimize a aparência final da cena através do Pós-Processo e saiba como exportá-la na melhor qualidade, com Movie Render Queue.
para quem é isso?
- Produtores de cinema, TV ou eventos
- Supervisores de efeitos visuais
- artistas 3D
- Cinematógrafos
- Coordenadores de posto
- Diretores de desenvolvimento artístico
- Compositores VFX
- programadores de motores
- Diretores e produtores criativos
- Diretores de arte
- Escritores multimídia
Principais ferramentas e softwares para usar





Integração com 3DS MAX ou Maya ou Blender ou Cinema 4D: Opcional dependendo da ferramenta manuseada pelo aluno
Coordenador de programa


Ignacio Pol
Instrutor autorizado Unreal. Supervisor de VFX e Produção Virtual.
Instrutores e Mentores

Pablo Accame
Assistente de Coordenação de Produção Virtual e Narrativa.

Javier Carreras
Instrutor em Produção Virtual e Ambiente

Paul Toscano
Mentor de Animação e Pós-produção

Martin abril
Instrutor de Fundamentos, Materiais e Iluminação

Lucio Anselmi
Instrutor de Realidade Virtual e Modelagem 3D

Luciano Cabrera
Instrutor em Áudio Imersivo e Conectores Alumni

Nazareno Rivero
Instrutor de controle de qualidade e coaching de equipe

Nicholas Mazzitelli
Instrutor de Fundamentos e Programação

Javier Alito
Instrutor de efeitos visuais
Áreas onde nossos graduados trabalham
3D animação
Composição em tempo real
iluminação
Supervisão de Produção Virtual
Monitoramento de captura de movimento (MOCAP)
Endereço
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O networking e o trabalho em equipe permitirão que você conheça profissionais e estudantes de diversas disciplinas que fazem parte do ecossistema da indústria de videogames.
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O Image Campus Extension and Professional Practice Center propõe atividades simultâneas à realização deste Caminho que completam a sua formação.
Os alunos do Image Campus têm uma plataforma educacional de classe mundial Quadro-negro Ultra para reassistir as gravações das aulas online, entregar TPs, checar presenças, horários dos cursos, notas, comunicação interna, fóruns e consultas, entre muitas outras funcionalidades.
Para uma experiência de transmissão ao vivo de alta qualidade, eles acessarão a plataforma Zoom Premium, incorporada ao Blackboard.

Infraestrutura e Recursos Tecnológicos
Em um ambiente predial especialmente projetado para nossa atividade, todas as nossas salas de aula são equipadas com computadores de última geração. Um PC por aluno com todo o software necessário para cada curso.
O Image Campus se forma como o melhor.
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