Jogos de vídeo: gosto de tudo e não sei por onde começar

Guia de funções e áreas para começar no desenvolvimento de videogames sem morrer na tentativa
(Sergio Baretto)


Workshop voltado para iniciados ou para quem deseja começar a desenvolver videogames. O objetivo desta reunião é mostrar os vários papéis em uma equipe e as diferentes disciplinas envolvidas na criação de um jogo, para entender melhor o que cada um faz. Por meio de exemplos, os créditos de videogame conhecidos serão analisados ​​e histórias engraçadas contadas por desenvolvedores famosos para definir suas tarefas e entender o que eles fazem especificamente em seu trabalho diário.

Dia:

Sexta-feira 1º novembro de 2019

Horas:

14: 00 15 para: 30 horas.

lugar:

Sala de aula 2 - Piso 2º - Campus de imagens

Sergio Baretto


Sergio Baretto

Formado na quarta promoção dos desenvolvedores de videogames do Image Campus, Sergio trabalhou na indústria audiovisual em áreas de desenvolvimento de videogames e programação de software. Ele trabalha com diferentes linguagens de programação e ferramentas, orientadas para o desenvolvimento de plataforma cruzada. No 2011, ele voltou ao Image Campus como professor e, desde então, se especializou em treinar alunos com conhecimentos de programação, que desejam treinar em ferramentas e plataformas específicas, bem como aqueles que, sem conhecimento prévio, desejam entrar no mundo da programação de videogame Ao mesmo tempo, treina grupos profissionais de importantes produtores locais de videogame no conteúdo, já que essas empresas contratam regularmente no Image Campus. Sergio é um dos primeiros “desenvolvedores certificados pela Unity” na Argentina, tendo concluído sua certificação nos escritórios da Unity em San Francisco durante seu lançamento na GDC2016.

Especialmente recomendado para:
  • Estudantes secundários dos últimos anos
  • Interessado em estudar videogames
Para estudantes do Image Campus válidos Pontos CEPPIC 3
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